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  • 一、总体概述

    • TypeScript 是 JavaScript 的超集,主要通过静态类型检查和丰富的类型系统来提高代码的健壮性和可维护性。
    • 它涵盖了从基础数据类型到高级类型、从函数与对象的类型定义到类、接口、泛型、模块化及装饰器等众多知识点。
    • 掌握这些内容有助于编写更清晰、结构更合理、错误更少的代码。
  • 二、详细知识点总结

    • (一)基础数据类型

      • (1) 原始类型
        • 包括 number、string、boolean、null、undefined、symbol、bigint。
      • (2) 对象类型
        • 对象、数组、元组、函数等都是引用类型。
    • (二)函数与作用域

      • (1) 函数定义
        • 可使用函数声明、函数表达式或箭头函数。
        • 支持可选参数、默认参数以及剩余参数。
      • (2) 返回值类型
        • 可通过 void 标注无返回值函数,使用 never 表示永远不会返回(如抛异常或无限循环)。
    • (三)接口 (interface)

      • (1) 对象类型定义
        • 用于声明对象属性及其类型,提升代码重用性和可读性。
      • (2) 函数与数组类型控制
        • 可约束函数的参数和返回值,也可用于定义数组索引类型。
      • (3) 属性修饰
        • 支持可选属性(?)和只读属性(readonly)。
      • (4) 继承
        • 通过 extends 实现单继承或多继承,扩展已有接口。
    • (四)类 (Class)

      • (1) 基本概念
        • 包括构造函数、实例属性与方法。
      • (2) 访问修饰符
        • public(公有)、private(私有)、protected(受保护),控制成员的可见性。
      • (3) 静态成员与抽象类
        • 静态属性与方法属于类本身,抽象类用于定义抽象方法供子类实现。
    • (五)泛型 (Generics)

      • (1) 泛型函数
        • 使函数参数和返回值具有灵活的类型。
      • (2) 泛型接口与类
        • 用于在接口或类中引入类型参数,增强复用性。
      • (3) 泛型约束
        • 限制泛型类型必须满足某些条件(如具有某些属性)。
    • (六)枚举 (Enums)

      • (1) 数字枚举
        • 默认从 0 开始,每个枚举成员自动递增,可进行反向映射。
      • (2) 字符串枚举
        • 枚举成员为字符串常量,具有更好的语义。
    • (七)高级类型

      • (1) 联合类型与交叉类型
        • 联合类型使用 “|” 限制变量取值为多个类型中的一种;交叉类型 “&” 则用于组合多个类型的特性。
      • (2) 字面量类型
        • 限制变量只能取具体的字面量值,常与联合类型一起使用。
      • (3) 类型别名 (type alias)
        • 用于给复杂类型或联合类型取别名,便于复用和维护。
      • (4) interface 与 type 的区别
        • 接口侧重于描述对象结构,支持声明合并;类型别名适用于任何类型,但不支持合并。
    • (八)类型推断与类型兼容

      • (1) 类型推断
        • 编译器根据变量赋值自动推断类型,简化代码书写。
      • (2) 类型兼容性
        • 不同类型之间的兼容判断,决定了赋值、参数传递时的类型匹配。
    • (九)类型保护

      • (1) 内置类型保护
        • 使用 typeof、instanceof、in 等操作符判断类型。
      • (2) 用户自定义类型保护
        • 利用返回类型为 x is T 的函数,实现自定义的类型保护逻辑。
    • (十)装饰器 (Decorators)

      • (1) 装饰器概念
        • 通过 @ 符号为类、方法、属性、参数添加元数据或行为,常用于框架中。
      • (2) 使用条件
        • 需要开启 experimentalDecorators 编译选项。
    • (十一)模块系统与命名空间

      • (1) 模块化
        • 支持 ES6 模块(import/export)和 CommonJS 模块,实现代码分离。
      • (2) 命名空间
        • 用于组织代码内部模块,避免全局污染。
    • (十二)工具类型

      • (1) 常见工具类型包括:
        • Partial:将所有属性设为可选。
        • Readonly:将所有属性设为只读。
        • Record:构造键值对类型。
        • PickOmit:从类型中挑选或剔除某些属性。
        • 其他如 Exclude、Extract、NonNullable、ReturnType、InstanceType 等。
    • (十三)其他关键概念

      • (1) any 与 unknown
        • any 类型允许任意赋值,缺乏类型保护;unknown 类型更安全,需经过类型断言或检查后才能使用。
      • (2) 类型断言
        • 使用 as 或尖括号语法,将一个值指定为某一具体类型,提升类型判断准确性。
  • 三、总体回顾

    • TypeScript 的核心在于利用静态类型系统提前捕获错误,通过丰富的类型系统(包括基础类型、高级类型、接口、类、泛型等)以及工具类型来构造灵活且健壮的代码结构。
    • 掌握这些知识点不仅可以提高代码质量,还能在大型项目中更好地管理和维护代码。
    • 通过不断实践和总结,理解每个知识点的用途和最佳实践,将有助于编写出既安全又高效的 TypeScript 应用。
http://www.yayakq.cn/news/505461/

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