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  文章目录
 - @[toc]
 - 堆和栈是怎么实现的?
 - 基本概念
 - 实现方式
 - 栈的实现
 - 堆的实现
 
 - 面试官的追问
 
 - 堆和栈的运用是怎样运用的、怎样存储的?
 - 回答
 - 栈(Stack)
 - 堆(Heap)
 - 深度对比
 
 - 面试官可能的追问
 
 - Linux系统中进程与进程之间的通信方式有哪些?
 - 1. 管道(Pipe)
 - 2. 共享内存(Shared Memory)
 - 3. 消息队列(Message Queue)
 - 4. 信号量(Semaphore)
 - 5. 套接字(Socket)
 - 总结
 
 - Linux中守护进程是什么、僵尸进程又是什么?
 - Linux中守护进程是什么?
 - 僵尸进程又是什么?
 - 面试官可能的追问:
 
 - 程序执行的过程(ELF)?
 - 程序执行的过程(特别是ELF格式)
 - 1. 源代码编写与编译
 - 2. ELF文件格式
 - 3. 链接过程
 - 4. 程序加载与执行
 - 面试官可能追问的问题:
 
 
 - 远程通信中两个进程的序列化和反序列化?
 - 回答
 - 序列化与反序列化的基本概念
 - 远程通信中的应用
 - 序列化格式与选择
 - 序列化与反序列化的实现
 - 安全性与性能考虑
 
 - 模拟面试官追问
 
 - SDK开发中静态库和动态库的区别和优缺点?
 - 静态库(Static Library)
 - 动态库(Dynamic Library)
 - 面试官可能的追问
 
 - 在静态库和动态库编写时出现符号冲突怎么解决?
 - 回答
 - 面试官可能追问的问题
 
 - Socket编程要如何提高效率?有哪些方法?
 - 一、优化网络通信协议
 - 二、优化缓冲区管理
 - 三、异步编程和并发处理
 - 四、网络拥塞和错误处理
 - 五、硬件和操作系统的优化
 - 面试官追问示例:
 
 - 知道Linux内核源码吗?能否解释以下你认为的重点
 
 
 
 
文章目录
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 - 堆和栈是怎么实现的?
 - 基本概念
 - 实现方式
 - 栈的实现
 - 堆的实现
 
- 面试官的追问
 
- 堆和栈的运用是怎样运用的、怎样存储的?
 - 回答
 - 栈(Stack)
 - 堆(Heap)
 - 深度对比
 
- 面试官可能的追问
 
- Linux系统中进程与进程之间的通信方式有哪些?
 - 1. 管道(Pipe)
 - 2. 共享内存(Shared Memory)
 - 3. 消息队列(Message Queue)
 - 4. 信号量(Semaphore)
 - 5. 套接字(Socket)
 - 总结
 
- Linux中守护进程是什么、僵尸进程又是什么?
 - Linux中守护进程是什么?
 - 僵尸进程又是什么?
 - 面试官可能的追问:
 
- 程序执行的过程(ELF)?
 - 程序执行的过程(特别是ELF格式)
 - 1. 源代码编写与编译
 - 2. ELF文件格式
 - 3. 链接过程
 - 4. 程序加载与执行
 - 面试官可能追问的问题:
 
- 远程通信中两个进程的序列化和反序列化?
 - 回答
 - 序列化与反序列化的基本概念
 - 远程通信中的应用
 - 序列化格式与选择
 - 序列化与反序列化的实现
 - 安全性与性能考虑
 
- 模拟面试官追问
 
- SDK开发中静态库和动态库的区别和优缺点?
 - 静态库(Static Library)
 - 动态库(Dynamic Library)
 - 面试官可能的追问
 
- 在静态库和动态库编写时出现符号冲突怎么解决?
 - 回答
 - 面试官可能追问的问题
 
- Socket编程要如何提高效率?有哪些方法?
 - 一、优化网络通信协议
 - 二、优化缓冲区管理
 - 三、异步编程和并发处理
 - 四、网络拥塞和错误处理
 - 五、硬件和操作系统的优化
 - 面试官追问示例:
 
- 知道Linux内核源码吗?能否解释以下你认为的重点
 
堆和栈是怎么实现的?
在回答关于堆(Heap)和栈(Stack)的实现方式时,我们可以从它们的基本概念、内存分配方式、管理方式以及C和C++中的具体实现细节来阐述。
基本概念
- 栈(Stack):是一种后进先出(LIFO, Last In First Out)的数据结构,用于存储局部变量、函数调用的参数和返回地址等。在内存中,栈通常被设计为向下增长(即从高地址向低地址)。
 - 堆(Heap):是一种用于动态内存分配的区域,它允许程序在运行时根据需要申请任意大小的内存块,并能够在程序运行时释放这些内存块。堆的管理相对复杂,因为它需要跟踪哪些内存块已被分配,哪些是空闲的,以及如何处理内存碎片等问题。堆内存的申请和释放通常由程序员通过特定的函数(如C中的
malloc/free,C++中的new/delete)来管理。 
