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      • 移动构造和移动赋值生成条件
      • 移动构造和移动赋值调用逻辑
      • 强制生成默认函数的关键字default
      • 禁止生成默认函数的关键字delete

移动构造和移动赋值生成条件

C++11中新增的移动构造函数和移动赋值函数的生成条件为:

  • 移动构造函数的生成条件:没有自己实现的移动构造函数,并且没有自己实现的析构函数,拷贝构造函数和拷贝赋值函数。
  • 移动赋值函数的生成条件:没有自己实现的移动赋值函数,并且没有自己实现的析构函数,拷贝构造函数和拷贝赋值函数。

在这里,移动构造和移动赋值并不是说没有写就会自动生成,而是需要一定的条件支持下才会生成。

当我们实现了移动赋值函数和移动构造函数后,编译器就不会自动生成拷贝构造和拷贝赋值了

移动构造和移动赋值调用逻辑

默认生成的移动构造和移动赋值做的什么赋值

  • 默认生成的移动构造函数:对于内置类型来说,完成的为浅拷贝。如果存在自定义类型成员且实现了移动构造函数,这时就会调用自定义类型成员的移动构造函数。
  • 默认生成的移动赋值函数:对于内置类型来说,完成的为浅拷贝。如果存在自定义类型成员且实现了移动赋值函数,这时就会调用自定义类型成员的移动赋值函数。

下 面我们模拟实现以下,其中包括自定义string类和person类

namespace test
{class string{public://构造函数string(const char* str = ""){_size = strlen(str); //初始时,字符串大小设置为字符串长度_capacity = _size; //初始时,字符串容量设置为字符串长度_str = new char[_capacity + 1]; //为存储字符串开辟空间(多开一个用于存放'\0')strcpy(_str, str); //将C字符串拷贝到已开好的空间}//交换两个对象的数据void swap(string& s){//调用库里的swap::swap(_str, s._str); //交换两个对象的C字符串::swap(_size, s._size); //交换两个对象的大小::swap(_capacity, s._capacity); //交换两个对象的容量}//拷贝构造函数(现代写法)string(const string& s):_str(nullptr), _size(0), _capacity(0){cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;string tmp(s._str); //调用构造函数,构造出一个C字符串为s._str的对象swap(tmp); //交换这两个对象}//移动构造string(string&& s):_str(nullptr), _size(0), _capacity(0){cout << "string(string&& s) -- 移动构造" << endl;swap(s);}//拷贝赋值函数(现代写法)string& operator=(const string& s){cout << "string& operator=(const string& s) -- 深拷贝" << endl;string tmp(s); //用s拷贝构造出对象tmpswap(tmp); //交换这两个对象return *this; //返回左值(支持连续赋值)}//移动赋值string& operator=(string&& s){cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动赋值" << endl;swap(s);return *this;}//析构函数~string(){//delete[] _str;  //释放_str指向的空间_str = nullptr; //及时置空,防止非法访问_size = 0;      //大小置0_capacity = 0;  //容量置0}private:char* _str;size_t _size;size_t _capacity;};class Person{public://构造函数Person(const char* name = "", int age = 0):_name(name), _age(age){}拷贝构造函数//Person(const Person& p)//	:_name(p._name)//	, _age(p._age)//{}拷贝赋值函数//Person& operator=(const Person& p)//{//	if (this != &p)//	{//		_name = p._name;//		_age = p._age;//	}//	return *this;//}析构函数//~Person()//{}private:test::string _name; //姓名int _age;         //年龄};}

从以上代码我们可以看出,我们person类中只有一个构造函数,这时是满足我们默认生成的条件的。

int main()
{test::Person s1("张三", 21);test::Person s2 = std::move(s1); //想要调用Person默认生成的移动构造return 0;
}

在这里插入图片描述
我们可以看出,此时输出的为移动构造,当我们将person类中的析构拷贝构造等复原的时候,这时就不满足条件了,也就调用的为深度拷贝了

强制生成默认函数的关键字default

在有一些条件下,我们的默认构造总是默认生成失败,为了解决这个问题,C++11推出了关键字default来强制将其生成。

class Person
{
public:Person() = default; //强制生成默认构造函数//拷贝构造函数Person(const Person& p):_name(p._name), _age(p._age){}
private:cl::string _name; //姓名int _age;         //年龄
};

说明一下: 默认成员函数都可以用default关键字强制生成,包括移动构造和移动赋值。

禁止生成默认函数的关键字delete

当我们想要限制某些默认函数生成时,可以通过如下两种方式:

  • 在C++98中:我们可以直接将函数设置为私有,这样外部调用的时候就会直接报错。
  • 在C++11中,我们可以在函数声明的后面加上 =delete,表示让编译器不生成该函数的默认版本,我们将=delete修饰的函数称为删除函数。
class CopyBan
{
public:CopyBan(){}
private:CopyBan(const CopyBan&) = delete;CopyBan& operator=(const CopyBan&) = delete;
};

说明一下: 被=delete修饰的函数可以设置为公有,也可以设置为私有,效果都一样。

http://www.yayakq.cn/news/455869/

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