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医药网站建设中图片,做网站怎么跟客户谈话,网站内容智能,抖音推广方式这是什么系统? 资源获取方式再最下方 java计算机毕设课设—愤怒小鸟游戏(附源码、文章、相关截图、部署视频) 基于Java的愤怒小鸟游戏,我们不仅复刻了原版游戏的核心玩法,还增加了一些创新元素。游戏以2D图形界面呈现,玩家需要…

这是什么系统?

资源获取方式再最下方

java计算机毕设课设—愤怒小鸟游戏(附源码、文章、相关截图、部署视频)

基于Java的愤怒小鸟游戏,我们不仅复刻了原版游戏的核心玩法,还增加了一些创新元素。游戏以2D图形界面呈现,玩家需要通过弹射小鸟来击倒猪贼,救回被盗的鸟蛋。游戏包含多个关卡和难度设置,适合不同水平的玩家挑战。

包括两大大功能模块:界面模块、游戏内容模块

一、功能模块介绍

1.界面模块

(1)载入记录::保存玩家的游戏进度和历史记录

(2)控制帮助:提供游戏操作指南和教程

(3)输入昵称:允许玩家设置或编辑自己的游戏昵称

(4)难度选取:让玩家选择游戏的难度等级

(5)级别选取:让玩家选择游戏的不同关卡或级别

(6)游戏主界面:展示游戏的基本信息,如分数、时间等

2.游戏内容模块

(1)发射功能:控制小鸟的发射和飞行

(2)飞行功能:控制小鸟在空中的飞行状态和动作

(3)碰撞功能:检测小鸟与猪贼或其他障碍物的碰撞

(4)得分功能:计算并显示玩家在游戏中获得的分数

(5)种类功能:展示游戏中不同类型的鸟或猪贼

二、玩法介绍

1.新游戏

昵称输入: 玩家在开始新游戏时可以输入自己的昵称,这将用于在游戏过程中显示玩家的名字。

难度选择: 玩家可以从四个不同的难度级别中选择(容易、中等、困难、噩梦),每个级别包含5个独特的关卡,难度越高,关卡设计越复杂,障碍物越多,需要更多的策略和技巧才能完成。

2.载入游戏

角色选择: 玩家可以选择之前创建的角色,每个角色可能有特定的属性或技能,增加游戏的多样性。

成绩保留: 载入游戏时,系统会保留玩家之前的成绩和进度,让玩家可以从上次离开的地方继续游戏。

3.控制帮助

抛出小鸟: 使用鼠标来调整投掷的角度和力度,释放鼠标即可发射小鸟。

扔出鸟蛋: 按下空格键可以释放特殊的鸟蛋,对敌人造成额外的伤害或效果。

停止飞行: 在小鸟飞行过程中,按下S键可以让小鸟停止飞行,这有助于玩家进行更精确的瞄准。

退出游戏: 随时按下ESC键可以退出当前游戏,返回主菜单。

4.退出游戏

当玩家想要结束游戏会话时,可以通过按下ESC键来实现,这样玩家可以在任何时候安全地退出游戏。

三、技术实现

1.使用Java构建用户界面。

2.物理引擎模拟小鸟的飞行轨迹和碰撞检测。

3.文件I/O操作用于保存和加载游戏进度。

4.面向对象编程原则来设计游戏的各个组件,如小鸟、猪贼、障碍物等。

以下是部分功能的界面截图(详细的请看最下面的全部功能截图):

我们提供什么?

1.软件对应的安装包;

2.项目导入视频+功能介绍视频;

3.课设-论设的基础参考文章;

4.源代码(数据库+项目)。

我们系统到底有哪些功能?

一、功能模块介绍

1.界面模块

(1)载入记录::保存玩家的游戏进度和历史记录

(2)控制帮助:提供游戏操作指南和教程

(3)输入昵称:允许玩家设置或编辑自己的游戏昵称

(4)难度选取:让玩家选择游戏的难度等级

(5)级别选取:让玩家选择游戏的不同关卡或级别

(6)游戏主界面:展示游戏的基本信息,如分数、时间等

2.游戏内容模块

(1)发射功能:控制小鸟的发射和飞行

(2)飞行功能:控制小鸟在空中的飞行状态和动作

(3)碰撞功能:检测小鸟与猪贼或其他障碍物的碰撞

(4)得分功能:计算并显示玩家在游戏中获得的分数

(5)种类功能:展示游戏中不同类型的鸟或猪贼

二、玩法介绍

1.新游戏

昵称输入: 玩家在开始新游戏时可以输入自己的昵称,这将用于在游戏过程中显示玩家的名字。

难度选择: 玩家可以从四个不同的难度级别中选择(容易、中等、困难、噩梦),每个级别包含5个独特的关卡,难度越高,关卡设计越复杂,障碍物越多,需要更多的策略和技巧才能完成。

2.载入游戏

角色选择: 玩家可以选择之前创建的角色,每个角色可能有特定的属性或技能,增加游戏的多样性。

成绩保留: 载入游戏时,系统会保留玩家之前的成绩和进度,让玩家可以从上次离开的地方继续游戏。

3.控制帮助

抛出小鸟: 使用鼠标来调整投掷的角度和力度,释放鼠标即可发射小鸟。

扔出鸟蛋: 按下空格键可以释放特殊的鸟蛋,对敌人造成额外的伤害或效果。

停止飞行: 在小鸟飞行过程中,按下S键可以让小鸟停止飞行,这有助于玩家进行更精确的瞄准。

退出游戏: 随时按下ESC键可以退出当前游戏,返回主菜单。

4.退出游戏

当玩家想要结束游戏会话时,可以通过按下ESC键来实现,这样玩家可以在任何时候安全地退出游戏。

三、技术实现

1.使用Java构建用户界面。

2.物理引擎模拟小鸟的飞行轨迹和碰撞检测。

3.文件I/O操作用于保存和加载游戏进度。

4.面向对象编程原则来设计游戏的各个组件,如小鸟、猪贼、障碍物等。

各个模块的功能实现截图:

  如何获取资源呢?

方式1:

java计算机毕设课设-愤怒小鸟游戏(附源码、文章、相关截图、部署视频)资源-CSDN文库

方式2:

java计算机毕设课设—愤怒小鸟游戏(附源码、文章、相关截图、部署视频)

项目视频辅助讲解链接:

java计算机毕设课设—愤怒的小鸟游戏(附源码、文章、相关截图、部署视频)_哔哩哔哩_bilibili

http://www.yayakq.cn/news/727857/

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