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在 Java 中,创建线程的方式有四种,分别是:继承 Thread 类、实现 Runnable 接口、使用 Callable 和 Future、使用线程池。以下是详细的解释和通俗的举例:
1. 继承 Thread 类
 
通过继承 Thread 类并重写 run() 方法来创建线程。
步骤:
- 创建一个 
Thread类的子类,重写run()方法,定义线程执行的任务。 - 创建该子类的实例,并调用 
start()方法启动线程。 
代码示例:
class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {System.out.println("Thread is running...");}
}public class ThreadExample {public static void main(String[] args) {MyThread thread = new MyThread();  // 创建线程对象thread.start();  // 启动线程}
}
 
解释:
MyThread类继承了Thread类,重写了run()方法,run()方法里是线程执行的任务。- 调用 
start()方法启动线程,start()方法会调用run()方法,线程开始执行。 
优点:
- 代码简单,适合不需要线程共享资源的场景。
 
缺点:
- 继承 
Thread类无法再继承其他类,因为 Java 不支持多重继承。 
2. 实现 Runnable 接口
 
创建一个实现了 Runnable 接口的类,并实现其 run() 方法。然后将该实例作为参数传递给 Thread 对象来创建线程。
步骤:
- 创建一个实现了 
Runnable接口的类,并重写run()方法。 - 创建 
Runnable实例,将其传递给Thread构造方法。 - 调用 
start()启动线程。 
代码示例:
class MyRunnable implements Runnable {@Overridepublic void run() {System.out.println("Runnable thread is running...");}
}public class RunnableExample {public static void main(String[] args) {MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();  // 创建Runnable对象Thread thread = new Thread(myRunnable);    // 将Runnable对象传递给Threadthread.start();  // 启动线程}
}
 
解释:
MyRunnable类实现了Runnable接口,并重写了run()方法,定义线程执行的任务。Thread构造方法接收Runnable对象,调用start()启动线程。
优点:
- 适用于多个线程共享同一个 
Runnable对象的场景。 - 可以避免 
Thread类的单继承限制,Runnable实现类可以继承其他类。 
缺点:
- 线程任务无法返回结果或抛出异常。
 
3. 使用 Callable 和 Future 接口
 
Callable 接口与 Runnable 接口类似,但它能够返回结果,并且可以抛出异常。通过 ExecutorService 来管理线程池,并提交 Callable 任务获取 Future 对象,以便在未来某个时刻获取任务的计算结果。
步骤:
- 创建实现 
Callable接口的类,重写call()方法,定义线程任务,并返回结果。 - 使用 
ExecutorService提交任务,返回一个Future对象,可以用来获取任务执行的结果。 
代码示例:
import java.util.concurrent.*;class MyCallable implements Callable<Integer> {@Overridepublic Integer call() throws Exception {System.out.println("Callable thread is running...");return 42;  // 返回结果}
}public class CallableExample {public static void main(String[] args) throws Exception {ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();  // 创建线程池MyCallable myCallable = new MyCallable();Future<Integer> future = executor.submit(myCallable);  // 提交任务// 获取任务的执行结果Integer result = future.get();System.out.println("Result: " + result);executor.shutdown();  // 关闭线程池}
}
 
解释:
MyCallable实现了Callable接口,重写了call()方法,返回结果42。- 使用 
ExecutorService来创建线程池并提交Callable任务。 future.get()会阻塞并返回任务执行的结果。
优点:
- 适用于需要任务返回结果或需要处理异常的场景。
 ExecutorService提供了线程池管理,线程复用,提高了效率。
缺点:
- 使用 
Future.get()时会阻塞,直到任务完成并返回结果。 
4. 使用线程池 (ExecutorService)
 
通过使用 ExecutorService 来创建和管理线程池,并提交任务。线程池允许线程复用,避免了频繁创建和销毁线程的开销。
步骤:
- 使用 
ExecutorService创建线程池,通常使用Executors类来创建。 - 提交任务到线程池执行,可以提交 
Runnable或Callable任务。 
代码示例:
import java.util.concurrent.*;class MyRunnableTask implements Runnable {@Overridepublic void run() {System.out.println("Task is running in thread pool...");}
}public class ExecutorServiceExample {public static void main(String[] args) {ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);  // 创建线程池,最多2个线程executor.submit(new MyRunnableTask());  // 提交任务executor.submit(new MyRunnableTask());  // 提交另一个任务executor.shutdown();  // 关闭线程池}
}
 
解释:
- 使用 
Executors.newFixedThreadPool(2)创建了一个最多包含两个线程的线程池。 - 提交多个 
Runnable任务到线程池,线程池负责线程的创建和管理。 shutdown()方法用于关闭线程池。
优点:
- 可以复用线程,避免了每次创建新线程的开销。
 - 线程池可以根据系统资源动态调整线程数量,适用于高并发场景。
 
缺点:
- 需要管理线程池的生命周期,避免线程池资源泄漏。
 
总结
- 继承 
Thread类:直接继承并重写run()方法,适合简单场景,但无法继承其他类。 - 实现 
Runnable接口:实现Runnable接口的类并重写run()方法,适合共享任务的场景。 - 使用 
Callable和Future:Callable可以返回结果并抛出异常,适合需要结果的任务,通过Future获取任务结果。 - 使用线程池:通过 
ExecutorService创建线程池,复用线程,提高性能,适合高并发场景。 
在实际开发中,线程池是推荐的方式,因为它不仅可以有效管理线程,还能提高程序的性能和可扩展性。
