微信支付 企业网站,网站建设人才招聘,网站推广平台搭建,wordpress输出响应式图片1. 说说 Vue 中的 Diff 算法
Vue 的 Diff 算法 主要用于优化虚拟 DOM 和实际 DOM 之间的比较过程。它通过以下几种策略来提高性能#xff1a;
最小化对 DOM 的操作#xff1a;Vue 通过在内存中构建一个虚拟 DOM 树#xff0c;在虚拟 DOM 树与真实 DOM 树之间进行比较和更新…1. 说说 Vue 中的 Diff 算法
Vue 的 Diff 算法 主要用于优化虚拟 DOM 和实际 DOM 之间的比较过程。它通过以下几种策略来提高性能
最小化对 DOM 的操作Vue 通过在内存中构建一个虚拟 DOM 树在虚拟 DOM 树与真实 DOM 树之间进行比较和更新这样就避免了频繁的直接操作 DOM提高了性能。异步更新Vue 会对数据变化进行异步更新并且对多次更新进行批量处理减少了不必要的 DOM 更新。Key 优化当更新列表时Vue 使用 key 来标识每个元素避免在排序或重新渲染时产生不必要的 DOM 操作。key 有助于 Vue 精确地追踪每个节点做到最小的 DOM 操换。节点的就地复用Vue 在进行虚拟 DOM 比较时会尽可能复用现有节点而不是删除旧节点并重新创建新的节点减少性能开销。
在 Vue 2.x 中Vue 使用的是 最小化差异比较算法即基于两个树进行对比它使用了 双指针算法 来遍历不同的节点并找到它们之间的差异。
2. Vue 模板是如何编译的? 经历了哪些过程?
Vue 模板的编译过程分为两个阶段
1. 解析阶段Parsing
模板解析Vue 将模板字符串解析成一个抽象语法树AST。在此阶段Vue 会对模板中的 HTML 标签、指令如 v-bind, v-for, v-if等进行解析形成 AST 树结构。优化阶段Vue 会分析静态节点不会变化的节点标记出这些静态部分。在更新时静态部分不需要重新渲染进一步提高性能。
2. 生成阶段Code Generation
生成渲染函数Vue 将优化后的 AST 转换成渲染函数。该渲染函数最终会被执行生成虚拟 DOM。
在此过程后Vue 模板编译得到一个渲染函数这个函数会根据数据的变化动态生成虚拟 DOM。
3. Vue 中 computed 和 watch 区别? 分别适用于什么场景?
computed 定义computed 是计算属性基于它们的依赖进行缓存只有当相关依赖发生变化时才会重新计算。 特点 缓存只要依赖的响应式数据没有变化计算属性的值就会被缓存不会每次都重新计算。简洁适合处理复杂的逻辑通常用于基于数据的计算。 适用场景当你需要基于某些数据的变化来计算一个值并且该值的计算过程有缓存需求时。
watch 定义watch 用于观察某个数据的变化执行相应的副作用操作。它不像 computed 那样是一个直接返回值的计算过程而是执行一些操作。 特点 异步处理可以在数据变化时触发副作用比如发送 API 请求、更新其他数据等。没有缓存每次数据变化都会触发 watch 中的回调。 适用场景当你需要对某个数据变化进行额外的处理或者执行一些副作用例如异步操作、DOM 操作等时。
总结
computed 主要用于 计算属性且具有缓存特性适合需要依赖计算并且返回值的场景。watch 适合处理需要执行副作用的情况比如异步请求、深度监听等。
4. 什么是 Vuex? 使用 Vuex 有哪些好处?
Vuex 是一个 状态管理库用于在 Vue 应用中管理全局状态。它帮助你将状态集中管理确保所有组件以统一的方式来访问和更新状态。Vuex 的核心概念包括
State存储应用的状态。Getters从 State 中派生出的状态类似于计算属性。Mutations同步修改 State 的方法。Actions可以包含异步操作的函数通常用于调用 Mutations。Modules将 Store 分割成多个模块每个模块拥有自己的 state、mutations、actions 和 getters。
Vuex 的好处
集中式管理通过 Vuex 管理应用的状态使得状态管理更加清晰、统一。状态共享多个组件可以共享状态避免了复杂的 props 和 events 传递。易于调试Vuex 提供了插件来帮助调试状态的变化。与 Vue 紧密集成Vuex 与 Vue 完美集成支持热重载、调试等特性。
5. Vue Router 的 $route 和 $router 对象有什么区别? $route是 当前路由信息它包含了关于当前路由的所有信息如 path、params、query、hash 等。你可以通过 $route 获取当前页面的路由信息。 console.log(this.$route.path); // 当前路由的路径$router是 路由实例包含了控制路由跳转的方法如 push、replace、go、back 等。通过 $router 可以改变路由进行页面跳转。 this.$router.push(/new-route); // 跳转到新的路由总结
$route 是当前路由的状态包含当前路由的相关信息。$router 是 Vue Router 的路由实例用来操作路由跳转等。
6. Vue Router 路由有哪些模式? 各模式有什么区别?
Vue Router 提供了两种主要的路由模式 Hash模式默认模式 使用 URL 中的 hash (#) 来表示路由状态。例如http://example.com/#/home。由于 # 后面的内容不会发送给服务器所以可以实现前端路由跳转。优点兼容所有浏览器不需要服务器配置。缺点URL 中带有 #不够美观。 History模式 使用 HTML5 的 history.pushState() 和 history.replaceState() 来改变路由而不会重新加载页面。路由的路径看起来像普通的 URL如 http://example.com/home。优点没有 #URL 更加美观。缺点需要后端支持服务器需要配置返回同一个 HTML 文件以便 Vue Router 在浏览器端处理路由。
7. React 中的路由懒加载是什么? 原理是什么?
路由懒加载 是指仅在用户访问某个特定路由时才加载该路由对应的组件避免在页面加载时一次性加载所有组件从而提高页面加载速度。
原理
React 提供了 React.lazy 和 Suspense 来实现路由懒加载。React.lazy 允许动态加载组件而 Suspense 组件用于在等待加载时展示一个加载状态。
示例代码
import React, { Suspense, lazy } from react;
import { BrowserRouter as Router, Route, Switch } from react-router-dom;const Home lazy(() import(./Home)); // 懒加载 Home 组件function App() {return (RouterSuspense fallback{divLoading.../div}SwitchRoute path/home component{Home} //Switch/Suspense/Router);
}优点
提高了页面加载速度减少初始加载时的资源消耗。只有在用户访问该路由时相关组件才会被加载。
8. 你常用的 React Hooks 有哪些?
常用的 React Hooks 包括 useState用于声明组件的状态。 const [count, setCount] useState(0);useEffect用于执行副作用操作如数据获取、订阅等。 useEffect(() {// 代码逻辑
}, [dependencies]); // 当 dependencies 变化时会执行useContext用于在组件
树中访问 context。
const value useContext(MyContext);useRef用于获取对 DOM 元素或其他数据的引用。 const myRef useRef(null);useMemo用于缓存值避免不必要的计算。 const memoizedValue useMemo(() computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);useCallback用于缓存回调函数避免因父组件重新渲染导致子组件不必要的重新渲染。 const memoizedCallback useCallback(() { /* code */ }, [dependencies]);useReducer用于管理复杂的状态逻辑通常与 useState 替代。 const [state, dispatch] useReducer(reducer, initialState);这些 Hooks 可以帮助开发者简化组件的状态管理和副作用操作提高代码的可维护性和可读性。
1. React 组件间怎么进行通信?
React 组件间的通信方式主要有以下几种
1. 父子组件通信
Props父组件通过 props 向子组件传递数据子组件通过 props 接收数据并渲染。props 是单向数据流。
// 父组件
ChildComponent nameAlice /// 子组件
function ChildComponent(props) {return divHello, {props.name}/div;
}2. 子父组件通信
回调函数子组件通过回调函数将数据传递给父组件父组件将回调函数作为 props 传递给子组件。
// 父组件
function ParentComponent() {const handleChildData (data) {console.log(data);};return ChildComponent onData{handleChildData} /;
}// 子组件
function ChildComponent(props) {return (button onClick{() props.onData(Hello from child!)}Send Data/button);
}3. 兄弟组件通信
通过父组件传递数据兄弟组件之间通过将共享的数据传递到父组件父组件再通过 props 传递给另一子组件。React Context APIReact Context 用于跨层级共享数据不需要通过一层层的 props 传递。
4. 全局状态管理
Redux / MobX / Zustand通过这些状态管理库可以将组件的状态集中管理任何组件都可以通过订阅和派发 actions 来共享状态。React ContextReact 自带的 Context API 也可以作为简单的全局状态管理工具。 2. React.memo() 和 useMemo() 的用法是什么有哪些区别?
React.memo()
用途React.memo() 是一个高阶组件用于优化函数组件的渲染。当组件的 props 没有发生变化时React.memo() 会阻止重新渲染从而提高性能。用法
const MyComponent React.memo(function MyComponent(props) {return div{props.name}/div;
});适用场景当组件的 props 没有变化时避免重复渲染尤其是在列表、表格等渲染频繁的场景。
useMemo()
用途useMemo() 是一个 Hook用于缓存计算结果避免在每次渲染时重复执行高计算量的操作。用法
const memoizedValue useMemo(() expensiveFunction(a, b), [a, b]);适用场景适用于需要缓存某个计算结果的场景比如依赖复杂计算或多次重复计算的值。
区别
React.memo() 用于缓存组件的渲染结果防止因 props 不变而重新渲染。useMemo() 用于缓存函数的计算结果防止在每次渲染时执行重复的计算。 3. 说说你对 TypeScript 的理解? 与 JavaScript 的区别?
TypeScript 的理解
TypeScript 是 JavaScript 的一个超集添加了静态类型检查允许开发者在开发阶段捕捉到类型错误。它编译成标准的 JavaScript并可以直接运行在任何支持 JavaScript 的环境中。
与 JavaScript 的区别
类型系统TypeScript 引入了静态类型开发者可以显式地定义变量、函数、对象的类型从而避免许多运行时错误。类型推断TypeScript 提供了类型推断即使不显式指定类型TypeScript 也能根据上下文推断出类型。编译TypeScript 代码需要通过 TypeScript 编译器tsc转译成 JavaScript 代码而 JavaScript 是直接可以执行的。面向对象支持TypeScript 提供了对类Class、接口Interface、泛型Generics等的更好支持。 4. TypeScript 的内置数据类型有哪些?
TypeScript 提供了丰富的数据类型常见的有 基本数据类型 number所有的数字类型包括整数和浮点数。string字符串类型。boolean布尔类型true 或 false。symbol唯一且不可变的原始数据类型ES6 引入。null表示“没有值”的类型。undefined表示“未定义”的类型。 复杂数据类型 Array数组类型可以是特定类型的元素数组。Tuple元组类型表示固定大小的数组且元素类型可以不同。Object对象类型用来表示非原始类型。any任意类型绕过类型检查使用时需要小心。void表示函数没有返回值。never表示从不返回的类型例如抛出异常的函数类型。 5. TypeScript 中的 Declare 关键字有什么用?
declare 用于声明一个变量、类、函数或模块的类型而不提供具体的实现。它通常用于声明外部库、全局变量等并且在编译时不会生成 JavaScript 代码。
例如
declare const someGlobalVar: string;在上面的代码中declare 告诉 TypeScript 编译器someGlobalVar 是一个全局变量并且它的类型是 string但它的实现会在运行时提供。 6. 什么是 TypeScript 中的命名空间和模块? 两者有什么区别?
命名空间
命名空间namespace是 TypeScript 中的一种组织代码的方式它通过将相关功能封装到命名空间中来避免命名冲突。命名空间通常用于大型应用中的内部模块特别是在没有模块化系统如 CommonJS 或 ES Modules的情况下。
namespace MyNamespace {export function greet() {console.log(Hello);}
}模块
模块module是 TypeScript 中用来分割代码的机制。它允许将代码划分为多个文件并且每个文件都是一个模块。模块中的成员默认是私有的只有通过 export 关键字才能暴露。
// module.ts
export function greet() {console.log(Hello);
}区别
命名空间用于组织和封装代码通常适用于全局范围内的代码组织尤其在没有模块化支持的环境下。模块用于将代码分割成多个文件并使用 import 和 export 来导入和导出功能。模块支持 ES6 和 CommonJS 等模块化系统通常在较现代的前端和后端开发中使用。 7. 说说你对 Node.js 的理解? 优缺点? 应用场景?
Node.js 的理解
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时它允许使用 JavaScript 编写服务器端代码。Node.js 是非阻塞、事件驱动的非常适合 I/O 密集型的应用。
优点
高效的异步 I/ONode.js 使用事件驱动和非阻塞 I/O 模型可以高效地处理大量并发请求。JavaScript 全栈开发前后端使用相同的语言JavaScript便于开发人员统一技术栈。大量的 npm 包Node.js 拥有世界上最大的开源包管理器 npm为开发者提供了丰富的库和工具。实时应用非常适合实时应用如聊天应用、实时协作工具等。
缺点
单线程虽然 Node.js 可以通过异步非阻塞 I/O 高效处理并发但它依然是单线程的计算密集型任务可能导致性能瓶颈。回调地狱由于使用回调函数来处理异步操作可能导致代码难以维护幸好有 Promise 和 async/await 可以改善这个问题。
应用场景
实时应用如聊天应用、在线游戏。API 服务Node.js 非常适合构建 RESTful API 或 GraphQL API。流媒体处理如视频流、音频流处理等。**
微服务架构**由于其轻量级和高效性Node.js 在微服务架构中得到广泛应用。 8. 什么是 Node.js 中的 process? 它有哪些方法和应用场景?
process 是 Node.js 的全局对象提供了关于当前 Node.js 进程的相关信息和控制。它可以访问系统环境、进程的输入输出、退出状态等。
常用方法
process.argv返回命令行参数。process.env返回环境变量。process.exit()退出当前 Node.js 进程。process.on(exit, callback)监听进程退出事件。process.stdout、process.stderr向标准输出或标准错误输出数据。
应用场景
获取和设置环境变量。处理命令行参数。在应用退出时做一些清理工作如关闭数据库连接。 9. 什么是 npm? 你用过哪些 npm 包? 是否开发过自己的 npm 包?
npmNode Package Manager是 Node.js 的包管理工具用于管理和发布 JavaScript 的第三方库和工具。它帮助开发者快速安装、更新和管理项目中的依赖。
常用 npm 包
express用于构建 Web 服务器的框架。lodash提供常用的 JavaScript 工具函数库。axios用于发送 HTTP 请求的库。react 和 react-dom用于构建前端应用的核心库。webpack用于模块打包的工具。
开发 npm 包
开发自己的 npm 包时可以通过 npm init 创建一个新的项目并使用 npm publish 将包发布到 npm registry 中。发布时需要提供包的名称、版本和描述等信息。 10. 什么是 Node.js 的事件循环机制? 它是怎么实现的?
Node.js 使用 事件循环Event Loop机制来处理异步 I/O 操作。Node.js 是基于单线程的但它通过事件循环模型来处理并发操作避免了传统线程模型中的开销。
事件循环的工作流程
执行栈执行 JavaScript 代码同步代码时任务会被放入执行栈中。事件队列异步任务的回调函数会被放入事件队列中等待执行。事件循环Node.js 的事件循环不断地从事件队列中取出任务并将其放入执行栈执行。
事件循环的阶段
事件循环包含多个阶段包括定时器Timers、I/O 回调I/O callbacks、定时器队列setImmediate、关闭回调close callbacks等。每个阶段会根据优先级执行队列中的任务。
事件循环确保异步操作不会阻塞主线程使得 Node.js 能够高效处理大量并发请求。 这些是关于前端开发和 Node.js 的一些常见问题与解答希望能够帮助你深入理解这些技术。
1. Node.js 有哪些全局对象? 它们分别有什么作用?
Node.js 提供了一些全局对象可以在任何模块中直接访问。常见的全局对象有 global在 Node.js 中global 是一个全局作用域对象类似于浏览器中的 window 对象。所有模块都可以通过 global 访问到这个全局对象。 global.myVar Hello;process提供关于当前 Node.js 进程的信息和控制方法。可以用来获取命令行参数、环境变量、控制进程的输入输出等。 process.argv命令行参数。process.exit()退出进程。process.env环境变量。 __dirname当前模块文件所在目录的绝对路径。 console.log(__dirname);__filename当前模块文件的完整路径包括文件名。 console.log(__filename);require用于引入其他模块Node.js 的模块加载系统。你可以加载本地模块、第三方模块或内置模块。 const fs require(fs);module表示当前模块的状态。module.exports 用于导出模块内容module.id 用于获取当前模块的唯一标识。 setTimeout 和 setInterval用于设定延迟调用和定时调用。 Buffer用于操作二进制数据特别是在处理文件和网络请求时。 2. 怎么调试 Node.js 程序?
调试 Node.js 程序有多种方式 使用 console.log() 调试 最常见的调试方法是通过 console.log() 打印变量或信息查看程序执行情况。 Node.js 内建调试工具 使用 node inspect filename 启动调试模式可以在命令行中进行调试。node inspect app.js也可以在 Chrome 浏览器的 DevTools 中进行调试使用 node --inspect-brk filename 启动并在浏览器中进行断点调试。node --inspect-brk app.js然后访问 chrome://inspect 连接调试器。 VSCode 调试 VSCode 提供强大的调试支持可以直接在编辑器中设置断点、单步执行、查看变量等。需要配置 launch.json 文件。 使用第三方调试工具 nodemon自动重启应用适合开发环境中实时调试。debug一个流行的调试库允许你有条件地打印调试信息。 3. 介绍下从 HTTP/1.0、HTTP/1.1 到 HTTP/2 再到 HTTP/3 的演化过程各个阶段相对前一阶段做了哪些优化?
HTTP/1.0:
请求/响应模型每次 HTTP 请求都会打开一个新的 TCP 连接完成后关闭造成连接开销较大。无持久连接每次请求都要重新建立连接浪费了大量的资源和时间。无流水线处理HTTP/1.0 不能同时发送多个请求必须等前一个请求响应完再发送下一个请求。
HTTP/1.1优化版 HTTP/1.0:
持久连接默认开启持久连接Connection: keep-alive请求和响应可以在同一连接上多次传输。管道化Pipelining可以在一个 TCP 连接上并行发送多个请求但必须按顺序响应仍然存在队头阻塞问题。分块传输编码解决了响应内容长度不确定的情况可以一边传输一边接收数据。
HTTP/2基于 HTTP/1.1 进一步优化:
多路复用可以在一个连接上并行处理多个请求和响应解决了 HTTP/1.1 中的队头阻塞问题。头部压缩使用 HPACK 算法对请求头进行压缩减少数据传输量。服务器推送服务器可以主动推送资源到客户端而不是等客户端请求资源。二进制协议HTTP/2 使用二进制格式传输数据相比 HTTP/1.1 的文本格式更高效。
HTTP/3基于 QUIC 协议:
基于 QUIC 协议HTTP/3 使用 Google 的 QUICQuick UDP Internet Connections协议替代了 TCP使用 UDP 来建立连接。减少连接建立延迟QUIC 支持 0-RTT 和 1-RTT 连接建立减少了网络延迟。更强的拥塞控制QUIC 协议具有更高效的拥塞控制和恢复机制。内置加密所有 HTTP/3 请求都加密无需额外的 TLS 握手过程。
总结
HTTP/1.0 → HTTP/1.1主要优化了连接复用和请求响应机制。HTTP/1.1 → HTTP/2引入多路复用和头部压缩减少了延迟和带宽消耗。HTTP/2 → HTTP/3从 TCP 协议转向基于 UDP 的 QUIC 协议进一步减少连接延迟并增强性能。 4. DNS HTTP 缓存有哪些实现方式? 什么是协商缓存和强制缓存?
DNS 缓存
本地 DNS 缓存操作系统和浏览器都能缓存域名解析结果减少 DNS 查询次数提高性能。DNS 记录缓存DNS 服务器会缓存查询过的域名解析结果例如TTL减少后续查询的延迟。
HTTP 缓存
HTTP 缓存有两种方式强制缓存和协商缓存。
强制缓存
强制缓存是指资源在缓存中存在且没有过期浏览器直接使用缓存而不发送请求。常见的强制缓存机制Cache-Control 和 Expires。 Cache-Control: max-age3600资源会在缓存中保存 3600 秒。Expires指定缓存的过期时间。
协商缓存
协商缓存是在缓存过期后通过向服务器发送请求确认资源是否有更新。如果资源没有变化服务器返回 304 Not Modified 状态码浏览器可以继续使用缓存。常见的协商缓存机制Last-Modified 和 ETag。 Last-Modified服务器返回资源最后修改时间客户端下次请求时带上 If-Modified-Since服务器根据该时间判断是否返回缓存。ETag资源的唯一标识符客户端带上 If-None-Match 头部服务器根据 ETag 判断资源是否更新。 5. 简述 TCP/IP 网络模型分为几层? 每层的职责和作用是什么?
TCP/IP 网络模型分为 4 层 应用层 提供应用程序与网络通信的接口。包括 HTTP、FTP、DNS、SMTP 等协议。 传输层 负责数据的可靠传输。主要协议有 TCP可靠、面向连接和 UDP不可靠、无连接。 网络层 负责数据包的路由和转发确保数据包从源主机传输到目的主机。主要协议有 IP、ICMP、ARP 等。 数据链路层 负责在物理设备之间传输数据帧并处理硬件地址和纠错等问题。主要协议有 Ethernet、PPP、HDLC 等。 6. 什么是 webpack? 它有什么作用?
Webpack 是一个模块化打包工具用于将 JavaScript、CSS、图片等资源打包成浏览器可以加载的静态文件。
主要作用
模块化Webpack 支持将 JavaScript、CSS、图片等资源视为模块提供模块化打包功能。代码分割Webpack 允许将代码分割成多个文件提高加载速度。自动化构建Webpack 可以自动化处理文件压缩、优化、合并等任务。加载器LoadersWebpack 使用加载器来
处理不同类型的文件如 Sass、TypeScript 等。
插件PluginsWebpack 提供插件机制来进行额外的任务比如压缩代码、提取公共模块等。 7. 如何提高 webpack 的打包速度?
提高 Webpack 打包速度的几种方法
使用 cache 配置启用缓存减少重复打包的时间。使用多线程使用 thread-loader 或 parallel-webpack 并行处理构建任务。合理配置 exclude避免对不必要的文件进行编译比如 node_modules。按需加载使用代码分割splitChunks来减小打包体积。优化插件和加载器配置避免不必要的插件和加载器尤其是对大型文件的处理。升级 Webpack 版本Webpack 5 相比 4 版本优化了构建性能。 8. 什么是 webpack 的热更新? 它的实现原理是什么?
热模块替换HMRWebpack 的热更新功能即热模块替换是一种在应用运行时动态替换模块而不需要重新加载页面的技术。
原理
在开发模式下Webpack 启动开发服务器如 webpack-dev-server。Webpack 监控文件的变化当文件发生变化时Webpack 会将更新的模块推送到浏览器。浏览器通过 WebSocket 连接接收到模块的更新并动态替换页面中的模块而不重新加载整个页面。这样可以保持应用状态同时加快开发过程中的反馈速度。 9. 什么是前后端分离? 它有什么优点和缺点?
前后端分离是指前端和后端开发通过 API 进行交互前端和后端可以独立开发和部署。
优点
开发效率高前后端可以并行开发不受对方开发进度影响。技术栈灵活前后端可以使用不同的技术栈前端可以使用 React、Vue 等后端可以使用 Node.js、Java、Python 等。可扩展性强前后端可以独立扩展和维护容易支持多端应用Web、Mobile。
缺点
跨域问题前后端分离需要解决跨域请求问题通常通过 CORS 或代理服务器来解决。接口管理复杂前后端需要共同约定接口规范避免出现数据不一致或接口不兼容问题。 10. 你用过哪些包管理工具? 它们各有什么特点?
常见包管理工具 npmNode Package Manager 最流行的 Node.js 包管理工具。官方默认的包管理工具拥有庞大的包生态。支持版本控制和依赖管理。 Yarn Facebook 开发的包管理工具兼容 npm。提供更快速的安装速度和更稳定的版本锁定。支持并行安装和离线缓存。 pnpm 一个高效的包管理器使用硬链接技术来共享依赖提高磁盘利用率。相比 npm 和 Yarn安装速度更快减少磁盘空间占用。 Bower已不再推荐使用 前端包管理工具主要用于管理前端依赖。已被废弃推荐使用 npm 或 Yarn 代替。 希望这些答案能帮助你更好地理解和解决相关问题。如果有其他问题欢迎继续提问
1. 什么是 CSS 工程化? 你用过哪些相关的工具?
CSS 工程化是指通过一些工具、方法和流程规范化 CSS 的开发与管理提升开发效率、代码可维护性以及性能优化。它关注的主要问题包括代码的组织、模块化、自动化处理等。
常见的 CSS 工程化工具和方法包括
CSS 预处理器如 Sass、LESS 和 Stylus它们提供了变量、嵌套、函数、混入等功能使得 CSS 更加灵活和模块化。CSS 构建工具如 PostCSS用于自动化处理任务如自动加前缀通过 autoprefixer、压缩 CSS、合并 CSS 等。CSS 模块化使用如 CSS Modules 或 Styled-components在 React 中来实现样式的局部作用域避免样式冲突。BEM块元素修饰符方法论通过规范化 CSS 类名来提高代码可读性和可维护性。CSS in JS将 CSS 写入 JavaScript 中动态生成样式常见的库有 styled-componentsReact和 Emotion。工具链使用 Webpack、Gulp、Grunt 等构建工具来自动化处理 CSS 任务如样式压缩、合并、图片优化等。 2. 说说常规的前端性能优化手段
常规的前端性能优化手段包括 资源压缩与合并 使用 Webpack、Gulp 等工具压缩 JS、CSS 和图片文件。合并多个 JS 或 CSS 文件减少 HTTP 请求。 代码分割和懒加载 对 JavaScript 和 CSS 进行代码分割按需加载减少首屏加载时间。使用 React Lazy、Vue Async Component 等实现懒加载。 缓存控制 设置 HTTP 缓存头Cache-Control、ETag来缓存资源避免重复请求。使用 Service Worker 实现离线缓存进一步提高性能。 图片优化 压缩图片使用合适的图片格式如 WebP和尺寸。使用 srcset 和 picture 标签实现响应式图片加载。 减少 DOM 操作和重绘回流 减少 DOM 操作次数批量修改 DOM 节点。避免不必要的 CSS 动画减少页面的回流和重绘。 延迟加载和异步加载 使用 defer 和 async 属性异步加载 JS 文件避免阻塞渲染。实现 图片懒加载延迟加载页面中的图片和媒体资源。 减少第三方库和插件的使用 精简不必要的第三方库或插件避免引入过多的代码和依赖。 3. 前端性能优化指标有哪些? 怎么进行性能检测?
常见的前端性能优化指标包括 首屏渲染时间First Paint/FCP 页面从开始加载到呈现出第一个内容的时间。 可交互时间Time to Interactive, TTI 页面完全加载并且响应用户输入的时间。 页面加载时间Page Load Time 页面完全加载并且呈现完毕的时间。 资源加载时间 单个资源如 JS、CSS、图片等的加载时间。 内存使用情况 页面运行时的内存消耗过高的内存使用会导致性能下降。 回流和重绘次数 页面布局变化和重新渲染的次数频繁的回流和重绘会降低页面性能。
性能检测工具
Chrome DevTools提供了多种性能监控和优化工具包括网络请求监控、页面渲染过程分析、内存分析等。LighthouseGoogle 提供的自动化网站性能评估工具可以分析网页的性能、可访问性、SEO 等。WebPageTest可以测试网页加载速度提供详细的性能报告。GTmetrix提供网站性能检测包括资源加载时间、页面速度等分析。Bundle AnalyzerWebpack 插件用于分析项目打包后的资源体积找出可能优化的部分。 4. DNS 预解析是什么? 怎么实现?
DNS 预解析是通过提前解析域名来加速页面加载过程的技术。在用户访问页面时浏览器可以通过提前查询外部资源如图片、字体、JS 文件等域名的 IP 地址减少请求资源时的 DNS 查找延迟。
实现方法 在 HTML 中使用 link reldns-prefetch hrefhttps://example.com 来提前解析域名。 link reldns-prefetch hrefhttps://fonts.gstatic.com
link reldns-prefetch hrefhttps://example.com这种技术适用于访问多个外部资源的场景可以显著提高加载速度。 5. 怎么进行站点内的图片性能优化?
站点内的图片性能优化可以通过以下几种方式实现 选择合适的图片格式 使用 WebP 格式来替代 JPG 或 PNG以达到更高的压缩率和更小的文件大小。对于简单的图标使用 SVG 格式它是一种矢量图形格式支持无损缩放文件大小小。 图片压缩 使用工具如 ImageOptim、TinyPNG、Squoosh 等压缩图片文件大小。 响应式图片 使用 srcset 属性和 picture 元素来根据设备屏幕大小、分辨率加载合适的图片。 img srcimage.jpg srcsetimage-320w.jpg 320w, image-480w.jpg 480w, image-800w.jpg 800w altexample图片懒加载 使用 loadinglazy 属性来延迟加载页面中的图片尤其是那些位于屏幕外的图片。 img srcimage.jpg loadinglazy altexample图片裁剪和缩放 在上传图片时避免上传过大的图片。通过前端或服务器端裁剪和缩放图片确保它们的尺寸适合展示。 6. SPA单页应用首屏加载速度慢怎么解决?
SPA 首屏加载速度慢的问题可以通过以下几种方式优化 代码分割 使用 Webpack 的代码分割splitChunks功能将应用分成多个小块按需加载减少首屏加载时的 JS 文件体积。动态导入import()来实现懒加载只有用户访问到某个路由时才加载相应的代码。 懒加载路由组件 对每个路由的组件进行懒加载使用 Vue 或 React 中的路由懒加载特性按需加载组件。 const Home () import(./views/Home.vue);服务端渲染SSR 使用 Nuxt.jsVue或 Next.jsReact等框架实现服务端渲染提前将 HTML 渲染到服务器减少首屏加载时间。 减少阻塞渲染的资源 异步加载 JS 文件使用 async 或 defer 属性避免阻塞 HTML 渲染。尽量将 CSS 和 JS 文件分离减少 CSS 阻塞的情况。 7. git stash 命令有什么作用? 什么时候适合用它?
git stash 用于临时保存当前的工作进度包括修改的文件和暂存区的内容以便稍后恢复。
常见用途
在切换分支之前如果当前工作未完成可以使用 git stash 保存当前的修改状态。临时保存修改以便进行紧急的 bug 修复。
示例
git stash # 临时保存工作区的修改
git stash apply # 恢复保存的修改
git stash pop # 恢复并删除保存的修改8. git pull 和 git fetch 命令分别有什么作用? 二者有什么区别?
git fetch从远程仓库获取最新的
更改如新的提交、分支等但不会自动合并到当前分支。
git pull相当于 git fetch git merge从远程仓库获取更改并自动合并到当前分支。
区别
git fetch不会自动合并安全性较高。git pull会自动合并可能导致合并冲突。 9. 什么是低代码? 你用过哪些低代码工具?
低代码是通过图形化界面、拖拽组件和配置表单等方式简化开发过程的技术使得非开发人员也能快速创建和部署应用。
常见的低代码工具
OutSystems支持企业级应用的开发提供强大的数据集成和部署能力。Mendix提供可视化设计器、预构建模板和流程自动化等功能。Bubble适用于构建 Web 应用支持拖拽式开发。Appgyver支持创建复杂的应用具备丰富的组件和插件。 10. 什么是前端跨平台? 你用过哪些跨平台框架?
前端跨平台是指通过一套代码实现多个平台如 Web、iOS、Android上的应用。
常见的跨平台框架
React Native基于 React 开发移动端应用可以同时发布到 iOS 和 Android。FlutterGoogle 提供的 UI 框架支持跨平台开发适用于 Web、移动端、桌面端等。Electron用于开发跨平台桌面应用的框架支持 Windows、macOS 和 Linux。Ionic基于 Angular 和 Web 技术的跨平台开发框架主要用于构建移动端应用。 11. 如何实现 PC 打开是 Web 应用手机打开是一个 H5 应用?
你可以通过以下方式实现 响应式设计使用媒体查询media根据设备屏幕大小来调整布局。 media (max-width: 768px) {/* 手机端样式 */
}User-Agent 检测通过 JavaScript 检测用户的设备类型判断是否为移动设备从而决定加载不同的应用。 const isMobile /Mobi|Android/i.test(navigator.userAgent);
if (isMobile) {window.location.href https://m.example.com; // 手机端跳转到 H5 应用
}跳转 URL可以通过后台判断用户的设备类型返回不同的页面或静态文件。