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如何建网站做推广云服务器和网站空间

如何建网站做推广,云服务器和网站空间,百度搜索引擎推广步骤,合肥房产网签备案查询系统目录 1.引例 2.命名空间的定义 3.命名空间的使用 4.命名空间使用注意事项 1.引例 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>int rand 10;int main() {printf("%d\n", rand);return 0; } 当我们用C语言写下这样的代码&#xff0c;看着并没有什么语法…

目录

1.引例

2.命名空间的定义

3.命名空间的使用

4.命名空间使用注意事项


1.引例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>int rand = 10;int main()
{printf("%d\n", rand);return 0;
}

当我们用C语言写下这样的代码,看着并没有什么语法问题,但是当编译时,就会出现这样的报错:

经过查询后才发现,原来 rand 是一个库函数我们并不能使自己的变量名与之相同

这可麻烦了,到了工作时,我们面对海量的代码,势必会有各种各样相同的变量名字或函数名造成命名冲突,我们总不能一个一个改过去吧,那么有什么办法可以解决这一问题呢?

答案是肯定的,这就是接下来要讲到的命名空间(namespace)

2.命名空间的定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员(类似于结构体的样子);

//该命名空间的名字为hxy(花想云)
namespace hxy
{//定义自己的变量、函数等int rand = 10;void qsort(int* a, int n){//...}struct Node{int val;struct Node* next;//...};
}

命名空间可以嵌套;

namespace hxy
{int rand = 10;namespace hxy2{int rand = 20;namespace hxy3{//....}}
}

同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。

//test.cpp中定义
namespace hxy
{int rand = 10;void qsort(int* a, int n){//...}struct Node{int val;struct Node* next;//...};
}
//test.h中定义
namespace hxy
{int sum = 0;int add(int a, int b){//...}
}//两个hxy会被合并成为一个

 一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。

3.命名空间的使用

命名空间的使用有 3 种方式:

加命名空间名称及作用域限定符(::);

namespace hxy
{int rand = 10;void qsort(int* a, int n){//...}struct Node{int val;struct Node* next;//...};
}int main()
{printf("%d\n", hxy::rand);return 0;
}

使用using将命名空间中某个成员引入;

using  hxy::rand;int main()
{printf("%d\n",rand);return 0;
}

使用using namespace 命名空间名称引入;

using  namespace hxy;int main()
{printf("%d\n", rand);return 0;
}

4.命名空间使用注意事项

我们可能经常见到这样的语句:

using namespace std;

它告诉编译器在当前代码块中使用标准命名空间(namespace)std中的标识符 。

标准命名空间std是C++标准库的命名空间,包含了很多常用的函数和对象,例如输入/输出操作(cout、cin)、字符串处理、数学运算等。

使用using namespace std可以使代码更简洁易读,但可能会导致命名冲突或歧义

实际开发项目的过程中,我们一般使用

1.域作用限定符访问

#include <iostream>int main()
{//cin、cout为C++中常用的输入输出语句//end暂且可理解为作用与'\n'相同std::cout << "hello world" << std::endl;return 0;
}

2.部分常用展开使用

using std::cout;
using std::endl;int main()
{cout << "hello world" << endl;return 0;
}

在日常的代码练习中,为了方便可使用

3.全局展开

using namespace std;
int main()
{cout << "hello world" << endl;return 0;
}

http://www.yayakq.cn/news/833136/

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