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制作网站的图片哪来,电子产品设计,芯片设计公司排名,深圳网页制作服务前言 这篇文章主要介绍uniapp在Hbuilderx 中,通过工程化,区分不同环境、动态修改小程序appid以及自定义条件编译,解决代码发布和运行时手动切换到问题。 背景 在企业级的应用中,通常会分为,开发、联调、生产等多个环…

前言

这篇文章主要介绍uniappHbuilderx 中,通过工程化,区分不同环境、动态修改小程序appid以及自定义条件编译,解决代码发布运行时手动切换到问题。

背景

在企业级的应用中,通常会分为,开发、联调、生产等多个环境,一个项目可能要发布到多个微信小程序,在工程化中,通过使用不同的打包命令设置不同的环境变量,解决不同环境各变量的内容需手动修改的问题,比如:接口、前缀、appid等;在使用uniapp开发项目时,通常使用Hbuilder可视化运行项目,点击运行编译出来都代码环境是(development),点击发布运行编译出来的代码是(production),分别对应开发和生产,使用process.env.NODE_ENV来获取运行环境。但是在很多企业项目中,就两个环境,很难满足使用场景。

为了解决以上问题,通过在package.json中增加增加 uni-app节点,自定义条件编译和环境,通过modifyManifest.js重写appid,扩展vue.config.js配置,用环境标识区分接口

一、自定义条件编译

以微信小程序为例,在做条件编译时候,只有一种判断条件

<!-- #ifdef MP-WEIXIN --><view>我是微信</view>
<!-- #endif -->
<!-- #ifdef H5 --><view>我是后</view>
<!-- #endif -->

但实际情况是,我们有两个微信主体,希望在不同主体展示不同信息:

<!-- #ifdef MP-CJN --><view>我是CJN</view>
<!-- #endif -->
<!-- #ifdef MP-YYT --><view>我是YYT</view>
<!-- #endif -->

package.json中新增uni-app官网自定义配置;

实际使用时,删除掉文件中所有的注释信息,否则编译时会报错。

{"uni-app": {"scripts": {"cjnDev": {"title":"小程序1-联调环境","env": {"UNI_PLATFORM": "mp-weixin","NAME": "cjnDev"},"define": {"MP-CJN": true}},"cjnTest": {"title":"小程序1-测试环境","env": {"UNI_PLATFORM": "mp-weixin","NAME": "cjnTest"},"define": {"MP-CJN": true}},"cjnProd": {"title":"小程序1-生产环境","env": {"UNI_PLATFORM": "mp-weixin","NAME": "cjnProd"},"define": {"MP-CJN": true}},"yytDev": {"title":"小程序2-联调环境","env": {"UNI_PLATFORM": "mp-weixin","NAME": "yytDev"},"define": {"MP-YYT": true}},"yytTest": {"title":"小程序2-测试环境","env": {"UNI_PLATFORM": "mp-weixin","NAME": "yytTest"},"define": {"MP-YYT": true}},"yytProd": {"title":"小程序2-生产环境","env": {"UNI_PLATFORM": "mp-weixin","NAME": "yytProd"},"define": {"MP-YYT": true}}}    }
}

注意:尽量保证yytProd和NAME值保持一致

以上代码以微信小程序在不同主体的展示为例,分别为小程序1(MP-CJN)、小程序2(MP-YYT),同时区分了三个环境,联调、测试和生产,配置好以后,我们在Hbuilder中点击运行和发行可以看到下面效果

ee70d202403091044358594.png

这时就可以使用<!-- #ifdef MP-YYT -->来实现在微信平台,区分不同主体的条件编译,通过环境变量process.env.NAME取得配置文件中NAME的信息

二、配置其他变量
创建`env.js`,存放相关环境变量的信息;我是在common中创建的,可以根据自己项目实际情况选择目录

module.exports = {// 小程序1联调环境cjnDev: {requestUrl: 'https://mp.com',appid: '小程序appid'},// 小程序1测试环境cjnTest: {requestUrl: '接口地址',appid: '小程序appid'},// 小程序1线上环境cjnProd: {requestUrl: '接口地址',appid: '小程序appid'}// 小程序2联调环境yytDev: {requestUrl: '接口地址',appid: '小程序appid'},// 小程序2测试环境yytTest: {requestUrl: '接口地址',appid: '小程序appid'},// 小程序2线上环境yytProd: {requestUrl: '接口地址',appid: '小程序appid'}
}

其中变量名 cjnDevcjnTestcjnProd等要跟package.json中的NAME一致,方便后续通过变量名取值。

在根目录下创建vue.config.js

let configUrl = require('./common/env.js');
// 动态修改appid,调试环境时,可以先注释掉
require('./src/modifyManifest.js');
module.exports = {chainWebpack: config => {config.plugin('define').tap(args => {args[0]['process.env.config'] = JSON.stringify(configUrl)return args})}
}

通过定义一个全局的变量process.env.config存储的就是env.js中的全部变量信息,此时就可以直接获取到当前运行所对应的配置信息

// 运行小程序1-联调环境 获得:https://mp.com
le url = process.env.config[process.env.NAME].requestUrl

动态修appid

appid在项目根目录的manifest.json内,动态修改逻辑是使用nodejsfs模块,通过方法readFileSync读取文件,然后跟进当前环境对内容进行修改,最后通过writeFileSync写入到manifest.json

src目录下创建modifyManifest.js划重点:一定得是在src目录下

let configUrl = require('../common/env.js');
const fs = require('fs');
// 读取 manifest.json
const manifestPath = `${process.env.UNI_INPUT_DIR}/manifest.json`
let Manifest = fs.readFileSync(manifestPath, { encoding: 'utf-8' })
/*** 替换 manifest.json 文件内容* @param {String} path 目标元素的键* @param {String} value 目标元素的值*/
function replaceManifest(path, value) {const arr = path.split('.')const len = arr.lengthconst lastItem = arr[len - 1]let i = 0let ManifestArr = Manifest.split(/\n/)for (let index = 0; index < ManifestArr.length; index++) {const item = ManifestArr[index]if (new RegExp(`"${arr[i]}"`).test(item)) ++i;if (i === len) {const hasComma = /,/.test(item)ManifestArr[index] = item.replace(new RegExp(`"${lastItem}"[\\s\\S]*:[\\s\\S]*`), `"${lastItem}": ${typeof value === 'string'? '"'+value+'"' : value}${hasComma ? ',' : ''}`)break;}}Manifest = ManifestArr.join('\n')
}
// 替换appid
const appid = configUrl[process.env.UNI_SCRIPT].appid;
replaceManifest('mp-weixin.appid', appid);
// 文件输出
fs.writeFileSync(manifestPath, Manifest, {"flag": "w"
})

关于环境变量,此时获取不到process.env.NAME,通过打印可以看到process.env.UNI_SCRIPT与NAME的值一致,这也是为什么我们前面强调:‘尽量保证yytProdNAME值保持一致’的原因。

f84c8202403091043466109.png

三、使用方式

1. 本地调试运行:Hbuilder->运行,选择对应的自定义环境执行

2. 上线发布:Hbuilder->发行->自定义发行,选择对应的自定义环境执行

3. 业务开发通过`process.env.config[process.env.NAME]`获取对应环境的变量对象

http://www.yayakq.cn/news/248391/

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