制作app软件多少钱,网站seo查询站长之家,WORDPRESS添加注册登入功能,外贸先做网站还是开公司文章目录 #x1f7e5; 安装Tilia Unity.UI#x1f7e7; 配置射线与UI交互器1️⃣ 配置直线射线2️⃣ 配置UI交互器 #x1f7e8; 配置UI1️⃣ 更新EventSystem2️⃣ 进行Canvas设置 我们要实现的功能: 右手触摸到圆盘:显示直线射线 右手圆盘键按下:与选中UI交互 #x1f7… 文章目录 安装Tilia Unity.UI 配置射线与UI交互器1️⃣ 配置直线射线2️⃣ 配置UI交互器 配置UI1️⃣ 更新EventSystem2️⃣ 进行Canvas设置 我们要实现的功能: 右手触摸到圆盘:显示直线射线 右手圆盘键按下:与选中UI交互 安装Tilia Unity.UI
PackageManager安装git包 : https://github.com/studentutu/Tilia.UnityUI.git 配置射线与UI交互器
1️⃣ 配置直线射线
如何所示,创建 Indicators.ObjectPointers.Straight ,并完成配置. 2️⃣ 配置UI交互器
1.将 Full_L_Interactions.Interactor Variant 放置在 RightControllerAlias 下,并删减至如下结构.
2.如下图所示,完成 [L_R]_ UI Pointer on Interactor 的配置 配置UI
1️⃣ 更新EventSystem
如下图所示,更新 EventSystem
2️⃣ 进行Canvas设置
完成如下步骤:
Canvas转换为WorldSpace添加 VRTK4_UICanvas 组件设置Canvas的Size 注意: Canvas的大小决定了该UI的交互范围.只有在范围内的UI才能被交互. 大家还有什么问题欢迎在下方留言 如果你有 技术的问题 或 项目开发
都可以加下方联系方式
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