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1. 指针基本概念
    1.地址:用来区分内存中不同字节的编号
     2.指针:地址就是指针,指针就是地址
     3.指针变量:存储指针的变量,有时去掉变量,称为指针
2. 指针运算符
    1.&:
         1.获得一个变量在内存空间中的首地址
         2.让表达式类型升级 
     2.*:
         1.取指针指向空间中的值(所取空间大小取决于指针类型)
         2.将等号右边的值放入指针指向的空间
         3.让表达式类型降级 
         
     二级指针在C语言中2个地方使用:
         1.函数体内部想修改函数体外部指针变量值的时候,传指针变量的地址也就是二级指针
         2.指针数组传参时,数组的数组名是指向数组第一个指针元素的指针,也就是二级指针
3. 指针的算数运算
    +    指针偏移量为指向的数据类型大小个字节空间
     -    
     ++
     --    
         int *:                4
         char *:             1
         double *:            8
         struct student*:    44
         int **:                8
4. void指针
    void a;
     void *p;
     
     void指针常用来存储内存地址
     1.void类型指针不要使用* ++ --相关操作
     
     void *型指针和其余类型指针的转换
     void * -> char *        不需要做强制类型转换
               double *
               int * 
     char *   -> void *      需要类型转换(舍弃精度)
     double *
     int *
     
     主要用在作为函数参数,或者函数返回值表示兼容所有类型指针
    将内存地址为0x2000的空间赋值一个整形100 
     (*(int *)((void *)0x2000)) = 100;
5. const指针
    1.const int *p;
     2.int const *p;
     3.int *const p;
     4.const int *const p;
     5.int const *const p;
     
     1和2是等价的
     p可以改变,*p不可以改变
     p可以指向任意空间,但无法利用p修改指针空间的值
     
     3
     p不能改变,*p可以改变
     p只能指向初始化时的空间,无法指向其余空间,但可以利用指针修改指向空间的值
     注意:必须初始化 
     
     数组的数组名 
     
     4和5是等价的
     p不能改变, *p不能改变 
     注意:必须初始化
6. 指针数组和数组指针
    指针数组:
     int *a[5];
     定义一个数组,数组有5个元素,每个元素8个字节,共40个字节,每个元素都是指向
     整形变量的指针
     
     char *pstr[5];
    存储字符串数组使用二维数组
     操作字符串数组使用指针数组 
