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wordpress对搜索引擎的可见性,天门市网站建设seo,影视网站怎么建设,wordpress 关于我们页面模板1 生产者消费者问题📌 线程通信应用的场景可以简单地描述为生产者和消费者问题假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费;如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库&a…

1 生产者消费者问题

📌 线程通信应用的场景可以简单地描述为生产者和消费者问题

  • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费;

  • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止;

  • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。

📌 这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费;

  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费;

📢 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的

  • synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步

  • synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递 (通信)!

2 线程通信

2.1 线程方法

方法名

作用

wait ()

表示线程一直等待,直到其他线程通知,与 sleep 不同会释放锁

wait (long timeOut)

指定等待的毫秒数

notify ()

唤醒一个处于等待状态的线程

notifyAll()

唤醒同一个对象所有的调用 wait()方法的线程,优先级高的优先调度

2.2 管程法

📌 要点

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)

  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)

  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区

📢 生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

📌 代码举例

//需要生产者、消费者、产品、缓冲区
public class TestPC {public static void main(String[] args) {SynContainer container = new SynContainer();new Productor(container).start();new Consumer(container).start();}}//产品-鸡
class Chicken{int id;public Chicken(int id){this.id = id;}
}//生产者
class Productor extends Thread{SynContainer container;public Productor(SynContainer container){this.container=container;}@Overridepublic void run() {for (int i = 1; i <= 10; i++) {container.pushTo(new Chicken(i));System.out.println("生产了第"+i+"只鸡");}}
}//消费者
class Consumer extends Thread{SynContainer container;public Consumer(SynContainer container){this.container=container;}@Overridepublic void run() {for (int i = 1; i <= 10; i++) {System.out.println("消费了第"+container.popTo().id+"只鸡,累积消费了第"+i+"只鸡");}}
}class SynContainer{/**定义一个容器的大小*/Chicken[] chickens = new Chicken[5];/** 容器计数器*/int count;//生产者想容器中放入产品public synchronized  void pushTo(Chicken chicken){//如果容器满了,就需要等待消费者消费if(chickens.length==count){//通知消费者消费try {this.wait();}catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}//如果没有满就丢入产品chickens[count]=chicken;count++;//通知消费者消费this.notifyAll();}//消费者从中取出产品public synchronized Chicken popTo(){//判断能否消费if(count==0){// 消费者等待生产者产出try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}//如果可以消费count--;Chicken chicken = chickens[count];//吃完了通知生产者消费this.notifyAll();return chicken;}
}

控制台输出:

一开始两个线程都会进容器,不过消费者看到容器鸡的数量为0,就会等待;此时生产者进行生产,当容器满了后,生产者等待,通知消费者来消费,那么消费者进行消费,通知生产者可以继续生产...

📢 我把数量调小了,大家可以把数量增加,这样效果更显著。

2.3 信号灯法

简单来说,就是利用标识控制线程等待和唤醒,类似于信号灯,红灯性绿灯停。

public class TestPC2 {public static void main(String[] args) {TV tv = new TV();new Player(tv).start();new Watcher(tv).start();}
}//生产者--演员
class Player extends Thread{TV tv;public Player(TV tv){this.tv = tv;}@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 5; i++) {if (i%2==0){this.tv.play("电视节目:"+i);}else {this.tv.play("电视广告:"+i);}}}
}//消费者--观众
class Watcher extends Thread{TV tv;public Watcher(TV tv){this.tv = tv;}@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 5; i++) {this.tv.watch();}}
}//产品--节目
class TV{//演员表演,观众等待-T;观众观看,演员等待-FString show;boolean flag = true;//表演public synchronized void play(String show){if (!flag){try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println("演员表演了"+show);//通知观众观看this.notifyAll();this.show = show;this.flag = !flag;}//表演public synchronized void watch(){if (flag){try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println("观众观看了"+show);//通知演员表演this.notifyAll();this.flag = !flag;}
}

控制台输出:

📢 可以看到表演和观看严格按照顺序来了!

2.4 线程池

📌 要点

  1. 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

  1. 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

  1. 好处

  • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

  • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

  • 便于线程管理(corePoolSize:核心池的大小、maximumPoolSize:最大程数、keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止)

📌 线程池类

  1. JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService 和 Executors

  1. ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

  • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable

  • <T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable

  • void shutdown():关闭连接池

  1. Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

📌 简单举例

public class TestPool {public static void main(String[] args) {//1.创建线程池ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);service.execute(new Mythread());service.execute(new Mythread());service.execute(new Mythread());service.execute(new Mythread());//2.关闭连接service.shutdown();}
}class Mythread implements Runnable{@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 2; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName());}}
}

控制台输出:

http://www.yayakq.cn/news/888657/

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