当前位置: 首页 > news >正文

做电影网站还能赚钱四川工程建设项目一般挂什么网站

做电影网站还能赚钱,四川工程建设项目一般挂什么网站,美食网站建设项目规划书,建设小网站教程目录 坐标变换 平移坐标轴 缩放坐标轴 旋转坐标轴 定时器加坐标轴旋转实现动画旋转 transform旋转(可设置旋转轴) 绕X轴旋转 绕Y轴旋转 绕Z轴旋转 错切 Y轴错切 X轴错切 画家的保存与坐标复原 基本图形绘制 绘制点 绘制线 绘制矩形 普…

目录

坐标变换

平移坐标轴

缩放坐标轴

旋转坐标轴

定时器加坐标轴旋转实现动画旋转

transform旋转(可设置旋转轴)

绕X轴旋转

绕Y轴旋转

绕Z轴旋转

错切

Y轴错切

X轴错切

画家的保存与坐标复原

基本图形绘制

绘制点

绘制线

绘制矩形

普通矩形绘制

圆角矩形绘制

 填充矩形绘制

绘制圆形

绘制弧、扇形、弦

绘制弧

绘制扇形

绘制弦

绘制折线

绘制多边形

绘制路径

基本路径绘制

 填充规则

绘制贝塞尔曲线

二次贝塞尔曲线绘制

三次贝塞尔曲线绘制

绘制文字

静态文本绘制

普通文本绘制

字体相关函数

图片绘制

QPixmap

 指定位置裁剪

透明绘制

瓦片图绘制

图像的保存

QImage

QPicture

QBitmap

碰撞检测


坐标变换

平移坐标轴

painter.translate(50,50);
painter.drawPixmap(0,0, QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(150,100));

缩放坐标轴

painter.drawPixmap(0,0, QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(100,100));
painter.scale(0.5,0.5);
painter.drawPixmap(200,200, QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(100,100));

旋转坐标轴

painter.translate(width()/2 - 100,height()/2 - 100);
painter.rotate(30); // 角度(默认以坐标原点旋转)(正数顺时针,负数逆时针)
painter.drawPixmap(0,0, QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

定时器加坐标轴旋转实现动画旋转

QTimer* timer = new QTimer(this);
timer->callOnTimeout(this, QOverload<>::of(&QWidget::update));
timer->start(10);static int angle = 0;
painter.translate(width()/2 - 100,height()/2 - 100);
painter.rotate(angle++);
painter.drawPixmap(0,0, QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

transform旋转(可设置旋转轴)

绕X轴旋转

QTimer* timer = new QTimer(this);
timer->callOnTimeout(this, QOverload<>::of(&QWidget::update));
timer->start(10);
//
static int angle = 0;
QTransform transform;
transform.rotate(angle++, Qt::XAxis);   // 绕X轴旋转
painter.setTransform(transform);painter.drawPixmap(0, 0 , QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

绕Y轴旋转

QTimer* timer = new QTimer(this);
timer->callOnTimeout(this, QOverload<>::of(&QWidget::update));
timer->start(10);
//
static int angle = 0;
QTransform transform;
transform.rotate(angle++, Qt::YAxis);   // 绕Y轴旋转
painter.setTransform(transform);painter.drawPixmap(0, 0 , QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

绕Z轴旋转

QTimer* timer = new QTimer(this);
timer->callOnTimeout(this, QOverload<>::of(&QWidget::update));
timer->start(10);
//
static int angle = 0;
QTransform transform;
transform.rotate(angle++, Qt::ZAxis);   // 绕Z轴旋转
painter.setTransform(transform);painter.drawPixmap(0, 0 , QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

错切

Y轴错切

// y轴错切
painter.translate(width()/2 - 100, height()/2 -100);
painter.shear(0, 0.5); // [-1, 1]
painter.drawPixmap(0, 0 , QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

 

X轴错切

// x轴错切
painter.translate(width()/2 - 100, height()/2 -100);
painter.shear(0.5, 0); // [-1, 1]
painter.drawPixmap(0, 0 , QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

画家的保存与坐标复原

painter.save();       // 画家状态保存
// 坐标变换
// 图形绘制
painter.restore();    // 画家状态复原

基本图形绘制

绘制点

painter.setPen(Qt::red);
painter.drawPoint(50,50);  // 绘制单个点
// 绘制多个点
QPoint points[] = {{0,0},{1,1},{2,2},{3,3}};
painter->drawPoints(points, 4);
// 绘制多个点
QPolygon polygon;
for(int i = 0; i < 100; i++)
{polygon.append({i,i});
}
painter.drawPoints(polygon);

绘制线

// 绘制一条线
painter.drawLine(0,0,100,100);
// 绘制多条线
QList<QLine> lines = {{0,0,100,100}, {100,100, 0,200}};
painter.drawLines(lines);

绘制矩形

普通矩形绘制

painter.drawRect(50,50,100,100);

圆角矩形绘制

// 最后一个参数为默认值,此时第三第四个参数为具体的值
painter.drawRoundedRect(QRect(200,200,100,100), 50, 50,Qt::SizeMode::AbsoluteSize);

// 此时第三第四个参数为百分比 [0,100]
painter.drawRoundedRect(QRect(200,200,100,100), 50, 50,Qt::SizeMode::RelativeSize);

 填充矩形绘制

painter.fillRect(50,50,100,100,QColor(255,0,255));

绘制圆形

painter.drawEllipse(0,0,200,200);						// 矩形区域绘制
painter.drawEllipse(QPoint(100,100),50,50);				// 中心点,两轴

绘制弧、扇形、弦

绘制弧

painter.drawRect(100,100,200,200);
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawArc(QRect(100,100,200,200), 0, 16 * 90);

绘制扇形

painter.drawRect(100,100,200,200);
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawPie(QRect(100,100,200,200), 0, 16 * 90);

绘制弦

painter.drawRect(100,100,200,200);
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawChord(QRect(100,100,200,200), 0, 16 * 90);

绘制折线

QPolygon poly;
poly << QPoint(0, 0) << QPoint(100,100) << QPoint(200, 100);
painter.drawPolyline(poly);
QPoint pos[3] = { QPoint(0, 0) , QPoint(100,100) , QPoint(200, 100)};
painter.drawPolyline(pos, 3);

 

绘制多边形

painter.setBrush(Qt::green);
QPolygon poly = {{0,0},{100,0},{100,100},{0,100},{200,0}};
painter.drawPolygon(poly);

绘制路径

基本路径绘制

painter.setBrush(Qt::green);
QPainterPath path;
path.lineTo(200,200);
path.lineTo(0,200);
path.moveTo(400,400);
path.lineTo(width(),height());
painter.drawPath(path);

 填充规则

painter.setBrush(Qt::green);
QPainterPath path;
path.addRect(QRect(0,0,200,200));
path.addRect(QRect(100,100,200,200));
path.setFillRule(Qt::FillRule::WindingFill);      // 缠绕填充
//path.setFillRule(Qt::FillRule::OddEvenFill);    // 奇偶填充
painter.drawPath(path);

绘制贝塞尔曲线

二次贝塞尔曲线绘制

// 二次贝塞尔曲线
QPainterPath path;
path.moveTo(200,200);
path.quadTo(QPoint(300,300), QPoint(400,200));
painter.drawPath(path);

三次贝塞尔曲线绘制

// 三次贝塞尔曲线
QPainterPath path;
path.moveTo(0,0);
path.cubicTo(QPoint(10,100), QPoint(300,500), QPoint(200,200));
painter.drawPath(path);

绘制文字

静态文本绘制

// 绘制坐标即为左上角坐标
painter.drawStaticText(QPoint(0,0), QStaticText("Hello World"));

普通文本绘制

注意: 绘制文字是以左下角为原点绘制的

painter.setPen(Qt::red);
painter.setFont(QFont("微软雅黑",28,QFont::Bold,true));
painter.drawText(0,50, QString("Hello World"));

 

// 将绘制字体固定在矩形区域内 (会自动换行)
painter.drawText(QRect(0,0,100,200), "Hello World Hello World!");

 

字体相关函数

// 设置字体
painter->setFont();
// 获取字体
painter->font();
// 获取字体信息
painter->fontInfo();
// 获取字体数据
painter->fontMetrics();

图片绘制

QPixmap

针对输出显示优化的图像绘制

 

 指定位置裁剪

painter.drawPixmap(100, 100, QPixmap("mm.jpg").scaled(100,100));
painter.drawPixmap(QRect(0,0,100,100),                  // 绘制位置QPixmap("mm.jpg").scaled(100,100),   // 图像QRect(50,50,50,50));                 // 裁剪区域

drawPixmap(const QPoint &point, const QPixmap &pixmap, const QRect &source)

透明绘制

分别准备一张原码图和一张掩码图

 

//掩码图和原图大小必须一致
//掩码图白色区域为透明,黑色区域为绘制
painter.setRenderHint(QPainter::RenderHint::Antialiasing);
QBitmap mask("mask.jpg");
QPixmap pix = QPixmap("snowball.jpg").scaled(mask.size());
pix.setMask(mask);
painter.drawPixmap(0, 0,pix);

瓦片图绘制

// 函数原型
drawPixmapFragments(const QPainter::PixmapFragment *fragments, int fragmentCount, const QPixmap &pixmap, QPainter::PixmapFragmentHints hints = PixmapFragmentHints())
QPainter::PixmapFragment pixFrag = QPainter::PixmapFragment::create(QPointF(0,0), QRectF(0,0,100,100));
painter.drawPixmapFragments(&pixFrag, 2, QPixmap("mm.jpg").scaled(100,100));

图像的保存

m_pixmap = QPixmap(640,480);
QPainter painter(&m_pixmap);
painter.fillRect(m_pixmap.rect(),Qt::blue);
// 保存图片
m_pixmap.save("hello.png");

QImage

专门进行图像处理的

QImage m_img = QImage(640,480,QImage::Format_RGBA8888);
m_img.fill(Qt::transparent);
QPainter painter(&m_img);
painter.fillRect(QRect(0,0,100,100), Qt::blue);
m_img.save("img.png");

QPicture

Qt独有的图像格式

QPainter painter;
painter.begin(&pic);
painter.drawEillipse(0,0,200,200);
painter.end();
pic.save("pic.pic");// 绘制不能直接使用QPicture的构造函数加载文件
QPicture pict;
pict.load("pic.pic");
painter->drawPicture(0,0,pict);

QBitmap

位图(黑白图)

QBitmap bitmap("mm.jpg");
painter.drawImage(QRect(0, 0, 100, 100), bitmap.toImage());

碰撞检测

// 碰撞检测
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QStaticText>
#include <QPainterPath>
#include <QKeyEvent>// 碰撞检测
class Sprite
{
public:Sprite() = default;Sprite(int x,int y,int w,int h, const QPixmap& pix):m_pos(x,y),m_size(w,h),m_pixmap(pix){}void draw(QPainter* painter){painter->drawPixmap(QRect(m_pos,m_size), m_pixmap);}void setPos(int x,int y){m_pos.rx() = x;m_pos.ry() = y;}void moveBy(int dx,int dy){m_pos.rx() += dx;m_pos.ry() += dy;}void updateCollider(){collider.clear();collider.addRect(QRect(m_pos, m_size));}void printPos(){qInfo() << m_pos;}
private:QPoint m_pos;QSize  m_size;QPixmap m_pixmap;
public:QPainterPath collider;  // 碰撞器
};class Widget : public QWidget
{Q_OBJECT
public:Widget(QWidget* parent = nullptr):QWidget(parent){resize(640,480);sp1 = new Sprite(0,0,50,50,QPixmap("mm.jpg"));sp2 = new Sprite(100,0,50,50, QPixmap("snowball.jpg"));}~Widget(){}
protected:void paintEvent(QPaintEvent* ev) override{QPainter painter(this);sp1->draw(&painter);sp2->draw(&painter);}void keyPressEvent(QKeyEvent *ev) override{switch(ev->key()){case Qt::Key_Up:sp2->moveBy(0, -3);break;case Qt::Key_Down:sp2->moveBy(0, 3);break;case Qt::Key_Left:sp2->moveBy(-3, 0);break;case Qt::Key_Right:sp2->moveBy(3, 0);break;}if(sp1->collider.intersects(sp2->collider)){sp2->setPos(width() - 50, 0);}update();// 判断碰撞sp2->updateCollider();sp1->updateCollider();}
private:Sprite* sp1 = nullptr;Sprite* sp2 = nullptr;
};int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec();
}
#include "main.moc"

http://www.yayakq.cn/news/741613/

相关文章:

  • 我的世界充值网站怎么做整站seo外包
  • 平安区wap网站建设公司html5 视频网站 模板
  • 西安建设厅网站建筑培训网首页安全员
  • 如何建立国外网站网络营销作业
  • 建设网站需要注意什么手续访问外国网站速度慢
  • 手机网站底部导航做微信充值网站
  • 企业网站建设视频聚美优品网的网站建设情况
  • 做网站花了三万块佛山网站建设公司哪家便宜
  • 网站上seo怎么做做专门的表白网站
  • 做网站注意事项小说网站怎么做原创
  • 西安的电子商城网站建设免费代理ip的网站
  • 奢华网站模板如何创建一个自己的公众号
  • 网站与网站自动跳转代码公司网站开发费用兴田德润官方网站
  • 齐齐哈尔网站建设定制网络零信任
  • 无锡网站建设信息有限用dz程序做的电影网站
  • 怎么建立网站?网奇seo赚钱培训
  • 关键词免费济南百度推广优化
  • 淄博做企业网站哪家好学校如何建网站
  • 绿茵足球网站建设响应式网站建设系统
  • vs做网站图片明明在文件夹里却找不到兼职做美工摄影去哪个网站
  • 凡科网站设计天津网站建设软件开发招聘
  • 做市场的逛的网站网站建设费属哪个费用
  • 学软件工程好找工作吗seo优化工具
  • 柳州做网站的企业应用开发者
  • 在电脑制作手机网站用什么软件wordpress dokan
  • 梧州最权威的综合性新闻门户网站微信网页版入口
  • 如何设计网站的链接网站开发需要哪些流程
  • 郑州华恩科技做网站怎么样wrix 网站开发
  • 电商pc网站建设方案义马网站开发
  • 南沙区做网站公司湘潭响应式网站建设 速来磐石网络