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国外做任务网站有哪些,西安将军山网站建设,优秀的个人网站设计模板,怎么看网站有没有做4041.说说hashmap的负载因子 2.Hashmap和Hashtable有什么不一样的?Hashmap一般怎么用? 3.ConcurrentHashMap怎么实现的? 4.分段锁怎么加锁的? 5.分段锁是可重入的吗? 6.已经用了synchronized,为什么还要用CAS呢…

1.说说hashmap的负载因子
2.Hashmap和Hashtable有什么不一样的?Hashmap一般怎么用?
3.ConcurrentHashMap怎么实现的?
4.分段锁怎么加锁的?
5.分段锁是可重入的吗?
6.已经用了synchronized,为什么还要用CAS呢?
7.ConcurrentHashMap用了悲观锁还是乐观锁?
8.HashTable 底层实现原理是什么?
9.HashTable线程安全是怎么实现的?
10.hashtable 和concurrentHashMap有什么区别
11.说一下HashMap和Hashtable、ConcurrentMap的区别?

1.说说hashmap的负载因子?

负载因子为0.75。这是代码编写者在基于概率论和分布的知识,权衡了碰撞发生的可能性和空间浪费。负载因子太低会导致大量的空桶浪费空间,负载因子太高会导致大量的碰撞,降低性能。0.75 的负载因子在这两个因素之间取得了良好的平衡。

2.Hashmap和Hashtable有什么不一样的?Hashmap一般怎么用?

最主要的区别就是线程安全与否,hashmap是线程安全的,扩容机制(很明确了,补充一下:插入元素后如果链表长度大于阈值(默认为8),先判断数组长度是否小于64,如果小于,则扩充数组,反之将链表转化为红黑树,如果小于,则扩充数组,反之将链表转化为红黑树)

HashTable,效率低,是因为保证线程同步,对其内部方法都采用了synchronized修饰。且不可以存储null的key和value。初始容量是11,每一次扩容是2n+1,底层是数组+链表。
基本没有人用了,用ConcurrentHashMap。

3.ConcurrentHashMap怎么实现的?

1.7 大数组Segment,小数组+链表的NodeEntry。Segment 是一种可重入锁(ReentrantLock)。
1.8,进行了修改,抛弃了segment,并引入红黑树提高查找效率。对头结点加锁来保证线程安全的,锁的粒度相比 Segment 来说更小了,发生冲突和加锁的频率降低了,并发操作的性能就提高了。主要通过 volatile + CAS 或者 synchronized 来实现的线程安全的。
一、使用volatile保证当Node中的值变化时对于其他线程是可见的
二、使用table数组的头结点作为synchronized的锁来保证写操作的安全
三、当头结点为null时,使用CAS操作来保证数据能正确的写入。

volatile V val;
volatile Node<K,V> next;

4.分段锁怎么加锁的?

Segment 本身就继承了 ReentrantLock 具备了锁的功能,在每次 put 前都会先尝试 tryLock() 加锁,如果成功则进行元素存储;如果失败,就会调用 Segment 的 scanAndLockForPut() 尝试循环加锁并扫描指定的 key。

5.分段锁是可重入的吗?

继承的时ReentrantLock。是可重入锁。
任意线程在获取到锁之后能够再次获取该锁而不会被锁阻塞,首先他需要具备两个条件:
线程再次获取锁:所需要去识别获取锁的线程是否为当前占据锁的线程,如果是,则再次获取成功
锁的最终释放:线程重复n次获取了锁,随后在第n次释放该锁后,其它线程能够获取到该锁。锁的最终释放要求锁对于获取进行计数自增,计数表示当前线程被重复获取的次数,而被释放时,计数自减,当计数为0时表示锁已经成功释放。

6.已经用了synchronized,为什么还要用CAS(Compare-And-Swap)呢?

权衡。主要是根据锁竞争程度来判断的:一些部分用到synchronized一些部分用CAS。
在putVal中,如果计算出来的hash槽没有存放元素,那么就可以直接使用CAS来进行设置值,这是因为在设置元素的时候,因为hash值经过了各种扰动后,造成hash碰撞的几率较低,那么我们可以预测使用较少的循环+CAS来完成具体的hash落槽操作。
当发生了hash碰撞的时候说明容量不够用了或者已经有大量线程访问了,当发生了hash碰撞的时候说明容量不够用了或者已经有大量线程访问了。

CAS 是乐观锁,线程执行的时候不会加锁,它会假设此时没有冲突,然后完成某项操作;如果因为冲突失败了就重试,直到成功为止。多用于“读多写少“的环境,避免频繁加锁影响性能。
synchronized是悲观锁。对于悲观锁来说,它总是认为每次访问共享资源时会发生冲突,所以必须对每次数据操作加上锁,以保证临界区的程序同一时间只能有一个线程在执行。多用于”写多读少“的环境,避免频繁失败和重试影响性能。
CAS:因为 CAS 是一种原子操作,它是一种系统原语,是一条 CPU 的原子指令,从 CPU 层面已经保证它的原子性。原本有三个元素,一个是要更新的变量,一个是预期值,一个是更新值。首先查看要更新变量是否是预期值,是的话,说明没有其他线程修改过,赋予新值。否则什么都不做。但失败的线程并不会被挂起,仅是被告知失败,并且允许再次尝试,当然也允许失败的线程放弃操作。
自旋锁。结合着锁来理解的话就是,先获取一次锁,如果获取不到锁,会不停的循环获取,直到获取到。不像普通的锁那样,如果获取不到锁就进入阻塞状态。
自旋锁等于循环+CAS。

7.ConcurrentHashMap用了悲观锁还是乐观锁?

用到了synchronized是悲观锁,和CAS是乐观锁。
在这里插入图片描述

8.HashTable 底层实现原理是什么?

Hashtable的底层数据结构主要是数组加上链表,数组是主体,链表是解决hash冲突存在的。
HashTable是线程安全的,实现方式是Hashtable的所有公共方法均采用synchronized关键字,当一个线程访问同步方法,另一个线程也访问的时候,就会陷入阻塞或者轮询的状态。

9.HashTable线程安全是怎么实现的?

在这里插入图片描述

10.hashtable 和concurrentHashMap有什么区别

底层数据结构和实现线程安全的方法,粒度。

11.说一下HashMap和Hashtable、ConcurrentMap的区别?

在这里插入图片描述

http://www.yayakq.cn/news/506964/

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