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事件(Event)
     - 事件对象
     - 当响应函数被调用时,浏览器每次都会将一个事件对象作为实参传递进响应函数中,
         这个事件对象中封装了当前事件的相关信息,比如:鼠标的坐标,键盘的按键,鼠标的按键,滚轮的方向。。
     - 可以在响应函数中定义一个形参,来使用事件对象,但是在IE8以下浏览器中事件对象没有做完实参传递,而是作为window对象的属性保存
         - 例子:
             元素.事件 = function(event){
                 event = event || window.event;
                 
             };
             
             元素.事件 = function(e){
                 e = e || event;
                 
             };
             
      * clientX和clientY
      *     用于获取鼠标在当前的可见窗口的坐标
      * div的偏移量,是相对于整个页面的
      * 
      * pageX和pageY可以获取鼠标相对于当前页面的坐标
      *     但是这个两个属性在IE8中不支持,所以如果需要兼容IE8,则不要使用
             
     - 事件的冒泡(Bubble)
     - 事件的冒泡指的是事件向上传导,当后代元素上的事件被触发时,将会导致其祖先元素上的同类事件也会触发。
     - 事件的冒泡大部分情况下都是有益的,如果需要取消冒泡,则需要使用事件对象来取消
     - 可以将事件对象的cancelBubble设置为true,即可取消冒泡
         - 例子:
                 元素.事件 = function(event){
                     event = event || window.event;
                     event.cancelBubble = true;
                 };
     -  事件的委派
     -  指将事件统一绑定给元素的共同的祖先元素,这样当后代元素上的事件触发时,会一直冒泡到祖先元素
                从而通过祖先元素的响应函数来处理事件。
     -  事件委派是利用了冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能
             
     - 事件绑定的三种方式
     - 事件绑定的方式一:
             * 使用 对象.事件 = 函数 的形式绑定响应函数,
             * 它只能同时为一个元素的一个事件绑定一个响应函数,
             * 不能绑定多个,如果绑定了多个,则后边会覆盖掉前边的
         -例子:
             元素对象.onclick = function(){
                 alert(1);
             }
     - 事件绑定的方式二:
          * addEventListener()
          *     - 通过这个方法也可以为元素绑定响应函数
          *  - 参数:
          *         1.事件的字符串,不要on
          *         2.回调函数,当事件触发时该函数会被调用
          *         3.是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,一般都传false
          * 
          * 使用addEventListener()可以同时为一个元素的相同事件同时绑定多个响应函数,
          *     这样当事件被触发时,响应函数将会按照函数的绑定顺序执行
          * 
          * 这个方法不支持IE8及以下的浏览器
        -例子:
             元素对象.addEventListener("click",function(){
                 alert(3);
             },false);
             
     - 事件绑定方式三:
         
          * attachEvent()
          *     - 在IE8中可以使用attachEvent()来绑定事件
          *  - 参数:
          *         1.事件的字符串,要on
          *         2.回调函数
          * 
          *  - 这个方法也可以同时为一个事件绑定多个处理函数,
          *         不同的是它是后绑定先执行,执行顺序和addEventListener()相反
        - 例子:
             元素对象.attachEvent("onclick",function(){
                 alert(3);
             });
     - 方式二与方式三的区别:
          * addEventListener()中的this,是绑定事件的对象
          * attachEvent()中的this,是window
     
     - 事件的传播    
         * 事件的传播
         *     - 关于事件的传播网景公司和微软公司有不同的理解
         *     - 微软公司认为事件应该是由内向外传播,也就是当事件触发时,应该先触发当前元素上的事件,
         *         然后再向当前元素的祖先元素上传播,也就说事件应该在冒泡阶段执行。
         *  - 网景公司认为事件应该是由外向内传播的,也就是当前事件触发时,应该先触发当前元素的最外层的祖先元素的事件,
         *         然后在向内传播给后代元素
         *     - W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成了三个阶段
         *         1.捕获阶段
         *             - 在捕获阶段时从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发事件
         *         2.目标阶段
         *             - 事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件
         *         3.冒泡阶段
         *             - 事件从目标元素向他的祖先元素传递,依次触发祖先元素上的事件
         * 
         *         - 如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListener()的第三个参数设置为true
         *             一般情况下我们不会希望在捕获阶段触发事件,所以这个参数一般都是false
         * 
         *     - IE8及以下的浏览器中没有捕获阶段
