当前位置: 首页 > news >正文

网站备案编号wordpress 正文宽度

网站备案编号,wordpress 正文宽度,郑州做网站设计的公司,苏州网站设计公司排名发现Blender的模型导入到Unity里面有问题,简单研究了下发现是坐标系不同,Unity使用的是左手坐标系,Blender使用的是右手坐标系 。 下面直接将如何解决 首先忽略Blender的右手坐标系以及Z轴朝上的事,依照unity坐标系情况修改模型物体的旋转,以Blender猴…

发现Blender的模型导入到Unity里面有问题,简单研究了下发现是坐标系不同,Unity使用的是左手坐标系,Blender使用的是右手坐标系 。

下面直接将如何解决

首先忽略Blender的右手坐标系以及Z轴朝上的事,依照unity坐标系情况修改模型物体的旋转,以Blender猴头为例

此时只需在Blender中将猴头绕Z轴向左转90°使猴头朝向X轴方向即可得到我们在unity中需要的正确朝向

然后选中猴头并按快捷键Ctrl+A弹出应用窗口,选择“旋转”即应用旋转,此时会发现原先旋转的Z轴值变为了0(即猴头的初始朝向已修改,同理也可以修改初始位置与尺寸)

然后导出FBX文件,在导出面板调整“变换”内容并勾选“应用变换”(导出到Unity一般设置如下图)

最后将FBX文件导入Unity就会发现物体的朝向完全符合unity坐标系情况

当然,如果物体的朝向不是X轴方向,而是其他轴方向,只需要在导出时调整“前进”与”向上“选项的值即可。

方法:

1.构建一个unity左手坐标系 A(Blender右手坐标系为B),将B的Y轴与Z轴朝向调换即可得到A坐标系

2.然后看当前物体的朝向为A坐标系下的哪个轴,最后将“前进”选项的值设置为该轴值即可,向上也是同样。

此方法能解决大部分物体旋转后导出FBX文件到unity引起的朝向问题,但有些情况下不行(目前我试出来不行的情况为物体在多个轴上都有旋转时不行,如果只在一个轴上有旋转是没问题的,我怀疑和万向节死锁有关).

http://www.yayakq.cn/news/541728/

相关文章:

  • 域名证书查询网站2021公司起名字大全免费
  • vs网站开发建表怎么肩啊做财务还是网站运营
  • 软文营销文章案例公司网站排名优化手段
  • 做手机网站用什么网站数据库 备份
  • 北京通网站建设价格企业直招平台
  • 网站违反了 google 质量指南代理app
  • 网站图片设计效果图北京免费分类信息发布网
  • 网站建设与管理结课论文网站制作价格范围
  • 网站自动适应屏幕扬中网站建设开发
  • 如何推广自己网站链接wordpress 显示微博
  • 服务器怎样建设网站平面设计提升培训机构
  • 网站建设 东方网景金寨县建设局网站
  • 京东网站建设有哪些优点做一款网站
  • 看市场行情用什么软件seo知识分享
  • 营销网站类型百度关键词优化技巧
  • 做电影网站步骤网站顶部地图代码怎么做的
  • 海阳市城建设局网站权威的南昌网站建设
  • 做网站前必须设计原型吗网站开发非常之旅:ajax从入门到精通 pdf
  • 怎样查看网站关键词代理app
  • 门户网站整站源码二级域名免费解析
  • 建设网站的费用入什么科目linux系统做网站
  • 广州哪家做网站最好建设好网站怎么付费推广
  • 滁州seo网站推广ftp免费注册网站
  • 怎样做自己的网站钻钱建设工程检测中心网站
  • 成都网站建设火狐狸怎么建com的网站
  • 做科研找论文的网站网站如何做数据分析
  • 太原网站快速排名优化网络营销公司排名榜
  • ip代理提取网站源码域名一般多少钱
  • 做网站用php还是html好广州做网站要多少钱
  • 专业外贸网站建设_诚信_青岛浏览器被2345网址导航