当前位置: 首页 > news >正文

手机版网站模板下载地址商品小程序怎么制作

手机版网站模板下载地址,商品小程序怎么制作,seo网站优化培训怎么做,网站收录变少结构 是C中另一种用户自定义的可用数据类型,允许存储不同类型的数据项。 C/C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,但是结构是 C 中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许存储不同类型的数据项。 结构用于表示一条记录,假…

结构 是C++中另一种用户自定义的可用数据类型,允许存储不同类型的数据项。

C/C++ 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,但是结构是 C++ 中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许存储不同类型的数据项。

结构用于表示一条记录,假设想要跟踪图书馆中书本的动态,可能需要跟踪每本书的下列属性:

  • Title :标题
  • Author :作者
  • Subject :类目
  • Book ID :书的 ID

定义结构

为了定义结构,必须使用 struct 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下:

struct type_name {
member_type1 member_name1;
member_type2 member_name2;
member_type3 member_name3;
.
.
} object_names;

type_name 是结构体类型的名称,member_type1 member_name1 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f; 或者其他有效的变量定义。在结构定义的末尾,最后一个分号之前,可以指定一个或多个结构变量,这是可选的。下面是声明一个结构体类型 Books,变量为 book:

struct Books
{char  title[50];char  author[50];char  subject[100];int   book_id;
} book;

访问结构成员

为了访问结构的成员,我们使用成员访问运算符(.)。成员访问运算符是结构变量名称和我们要访问的结构成员之间的一个句号。

下面的实例演示了结构的用法:
实例

#include <iostream>
#include <cstring>using namespace std;// 声明一个结构体类型 Books 
struct Books
{char  title[50];char  author[50];char  subject[100];int   book_id;
};int main( )
{Books Book1;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1Books Book2;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2// Book1 详述strcpy( Book1.title, "C++ 教程");strcpy( Book1.author, "Runoob"); strcpy( Book1.subject, "编程语言");Book1.book_id = 12345;// Book2 详述strcpy( Book2.title, "CSS 教程");strcpy( Book2.author, "Runoob");strcpy( Book2.subject, "前端技术");Book2.book_id = 12346;// 输出 Book1 信息cout << "第一本书标题 : " << Book1.title <<endl;cout << "第一本书作者 : " << Book1.author <<endl;cout << "第一本书类目 : " << Book1.subject <<endl;cout << "第一本书 ID : " << Book1.book_id <<endl;// 输出 Book2 信息cout << "第二本书标题 : " << Book2.title <<endl;cout << "第二本书作者 : " << Book2.author <<endl;cout << "第二本书类目 : " << Book2.subject <<endl;cout << "第二本书 ID : " << Book2.book_id <<endl;return 0;
}

实例中定义了结构体类型 Books 及其两个变量 Book1 和 Book2。当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

第一本书标题 : C++ 教程
第一本书作者 : Runoob
第一本书类目 : 编程语言
第一本书 ID : 12345
第二本书标题 : CSS 教程
第二本书作者 : Runoob
第二本书类目 : 前端技术
第二本书 ID : 12346

结构作为函数参数

可以把结构作为函数参数,传参方式与其他类型的变量或指针类似。可以使用上面实例中的方式来访问结构变量:
实例

#include <iostream>
#include <cstring>using namespace std;
void printBook( struct Books book );// 声明一个结构体类型 Books 
struct Books
{char  title[50];char  author[50];char  subject[100];int   book_id;
};int main( )
{Books Book1;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1Books Book2;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2// Book1 详述strcpy( Book1.title, "C++ 教程");strcpy( Book1.author, "Runoob"); strcpy( Book1.subject, "编程语言");Book1.book_id = 12345;// Book2 详述strcpy( Book2.title, "CSS 教程");strcpy( Book2.author, "Runoob");strcpy( Book2.subject, "前端技术");Book2.book_id = 12346;// 输出 Book1 信息printBook( Book1 );// 输出 Book2 信息printBook( Book2 );return 0;
}
void printBook( struct Books book )
{cout << "书标题 : " << book.title <<endl;cout << "书作者 : " << book.author <<endl;cout << "书类目 : " << book.subject <<endl;cout << "书 ID : " << book.book_id <<endl;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

书标题 : C++ 教程
书作者 : Runoob
书类目 : 编程语言
书 ID : 12345
书标题 : CSS 教程
书作者 : Runoob
书类目 : 前端技术
书 ID : 12346

指向结构的指针

可以定义指向结构的指针,方式与定义指向其他类型变量的指针相似,如下所示:

struct Books *struct_pointer;

现在,可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址。为了查找结构变量的地址,请把 & 运算符放在结构名称的前面,如下所示:

struct_pointer = &Book1;

为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,必须使用 -> 运算符,如下所示:

struct_pointer->title;

让我们使用结构指针来重写上面的实例,这将有助于理解结构指针的概念:
实例

#include <iostream>
#include <cstring>using namespace std;
void printBook( struct Books *book );struct Books
{char  title[50];char  author[50];char  subject[100];int   book_id;
};int main( )
{Books Book1;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1Books Book2;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2// Book1 详述strcpy( Book1.title, "C++ 教程");strcpy( Book1.author, "Runoob"); strcpy( Book1.subject, "编程语言");Book1.book_id = 12345;// Book2 详述strcpy( Book2.title, "CSS 教程");strcpy( Book2.author, "Runoob");strcpy( Book2.subject, "前端技术");Book2.book_id = 12346;// 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息printBook( &Book1 );// 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息printBook( &Book2 );return 0;
}
// 该函数以结构指针作为参数
void printBook( struct Books *book )
{cout << "书标题  : " << book->title <<endl;cout << "书作者 : " << book->author <<endl;cout << "书类目 : " << book->subject <<endl;cout << "书 ID : " << book->book_id <<endl;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

书标题  : C++ 教程
书作者 : Runoob
书类目 : 编程语言
书 ID : 12345
书标题  : CSS 教程
书作者 : Runoob
书类目 : 前端技术
书 ID : 12346

typedef 关键字

下面是一种更简单的定义结构的方式,可以为创建的类型取一个"别名"。例如:

typedef struct Books
{char  title[50];char  author[50];char  subject[100];int   book_id;
}Books;

现在,可以直接使用 Books 来定义 Books 类型的变量,而不需要使用 struct 关键字。下面是实例:

Books Book1, Book2;

可以使用 typedef 关键字来定义非结构类型,如下所示:

typedef long int *pint32;pint32 x, y, z;

x, y 和 z 都是指向长整型 long int 的指针。

http://www.yayakq.cn/news/125611/

相关文章:

  • 网页翻页电子书制作模板seo在线推广
  • 大数据培训多少钱手机优化专家下载
  • 网站文章页做百度小程序深圳电器网站建设
  • 网站运营与数据分析企业咨询管理有限公司的经营范围
  • 大良网站设计长沙网站建设哪家最好
  • 海口网站建设联系方式租服务器
  • 保定自助建站软件html5从入门到精通
  • 机关网站建设考核测评总结菲律宾菠菜网站建设
  • 海安网站建设公司网站源码做exe执行程序
  • 正规的网站制作与推广钓鱼网站下载app
  • 做网站要求的资料花瓣网免费素材图库官网
  • 关于医疗保障局门户网站建设网站建设基本内容
  • wordpress插件怎么安装手机端网站优化排名seo推广
  • 中山站群网站建设wordpress 媒体 路径
  • seo优化常识wordpress seo博客选哪个主题
  • 网站栏目管理建设网站域名管理
  • 深圳制作网站有用吗网站建设协议书是否贴花
  • 东莞品牌网站设计公司襄阳市建设工程质量监督站网站
  • 自己有服务器如何架设网站请描述网站开发的一般流程
  • 苏州网站开发服务互联网技术应用
  • 能不能上传网站再备案网站开发视频是存储的
  • 电子商务网站体系结构有哪些?seo网站介绍
  • 梧州专业网站推广广州免费制作网站软件
  • 新网建立网站平面设计教学视频
  • 专业网站设计模板怎样选wordpress主题
  • 淘宝券商城网站制作网站备案 换域名
  • 怎样做公司自己的官方网站如何建论坛网站
  • 做网站专题的软件搜索引擎地址
  • 网站制作推广需要多少钱网络营销推广方案策划书
  • 怎么做网站调研网络推广业务