当前位置: 首页 > news >正文

没有网站域名备案做网站开发的经营范围

没有网站域名备案,做网站开发的经营范围,广州网站优化注意事项,龙岗建设工程交易中心官网也许你也曾被游戏中的对话系统深深吸引,那些精心设计的对白、鲜活的角色配音、甚至是简单的文字对话,往往能让玩家产生强烈的代入感和情感共鸣。如果你正在开发一款游戏,或者计划为你的项目加入一个引人入胜的对话系统,那么 Unity…

       也许你也曾被游戏中的对话系统深深吸引,那些精心设计的对白、鲜活的角色配音、甚至是简单的文字对话,往往能让玩家产生强烈的代入感和情感共鸣。如果你正在开发一款游戏,或者计划为你的项目加入一个引人入胜的对话系统,那么 Unity 中的 TextMesh Pro (TMP) 是你不可忽视的利器。

在这篇博客中,我们将深入探讨如何利用 TMP 实现一个灵活而精致的对话系统。


前置知识

一.富文本

1.定义

富文本(Rich Text)是指一种支持多种格式、样式和布局的文本内容,区别于普通的纯文本。它允许在文本中包含不同的字体、颜色、大小、加粗、斜体、下划线、列表、超链接等元素,从而提供更加丰富和多样的视觉呈现。

显著特征:标签的作用域和嵌套

标签的作用域是用来定义它影响文本的范围,通常情况下添加的标签会影响它之后的所有文本。

例如:We are <b>not</b> friend  此处的字体加粗格式只会应用在not字符串。

2.Unity中的富文本

在 Unity 中,富文本通常通过 Text 组件或 TextMeshPro 组件来实现。Unity 允许开发者在文本中嵌入HTML-like 标签,以达到不同的视觉效果。

该标记系统受 HTML 的启发,但并不打算与标准 HTML 严格兼容。基本思想是可以将文本的一部分包含在一对匹配标签内。                                                                                   ——摘自unity文档

TMP支持非常多样的富文本标签

二.正则表达式

正则表达式(Regular Expression,简称Regex)是一种用于描述字符串匹配规则的工具。它允许你通过特定的语法来定义字符串的模式,从而用于查找、匹配、替换、验证或分割字符串。正则表达式广泛应用于文本处理、数据验证、日志分析、编程语言的词法分析等领域。

在 Unity 中,正则表达式(Regular Expressions,简称 Regex)通常用于处理和分析字符串数据,尤其是当你需要在字符串中查找、替换、验证或者提取特定模式的信息时,正则表达式显得非常有用。

在我们的实验中,将会使用正则表达式来完成 字符匹配,字符替换,字符删除等相关操作。实现基于个性化需求的富文本格式。

三.TextMeshPro

Unity 中,TextMeshProUGUI 是用于在 UGUI 系统中显示文本的组件类,它是 TextMesh Pro 插件的一部分。TextMesh Pro 是 Unity 的一种高级文本渲染技术,提供比标准 Unity UI 文字渲染更好的字体效果、更高的性能和更多的文本样式定制功能。

我们可以打开TextMeshPro-Text组件的脚本,其实这个组件就是TextMeshProUGUI类实现的

我们可以写一个继承TextMeshProUGUI 的子类,挂载到一个UI物体上发现效果和我们直接创建一个TextMeshPro是一样的效果。

public class AdvancedText : TextMeshProUGUI
{}

1.关键变量概念:

1*preprocesser(预处理器)

preprocesser 是 TextMesh Pro 内部的一个核心组成部分,它的主要作用是将文本内容转换为适合渲染的格式,并进行一些必要的预计算和优化。预处理器通常在文本内容或样式更新时运行,确保文本的渲染更加高效和准确。

主要作用
  1. 文本解析与标记处理:TextMesh Pro 支持 富文本(Rich Text),这意味着它可以解析并渲染包含特定标签(如 <b><i><size=24> 等)的文本。预处理器负责解析这些富文本标签,并将其转化为 样式信息,以便在后续的渲染过程中使用

  2. 字符映射与字体纹理:TextMesh Pro 使用 位图字体 或 动态字体 来渲染字符。预处理器会根据文本内容查找每个字符对应的 字符映射,然后从 字体纹理图集 中提取出相应的字符纹理。

  3. 文本布局与排版:预处理器还负责进行 文本布局 和 排版,如换行、字符间距、行间距等。TextMesh Pro 支持复杂的排版效果,比如自动换行、文本缩放、字母和行的对齐等,预处理器会根据这些规则来决定每个字符的位置

2*characterinfo

CharacterInfo 主要用于存储与单个字符相关的详细信息。它通常表示一个字符(包括其位置、大小、样式、纹理等)在渲染过程中的一些元数据。每个 CharacterInfo 对象包含了该字符的所有渲染信息,包括它的 位置、宽度、高度、基线、字符的材质信息 等。

在 TMP 中,CharacterInfo 是非常基础的单位,表示一个单独字符的几何数据。它通常用于生成每个字符的渲染网格,并帮助计算字符之间的距离、对齐等。

3*textinfo

TextInfo 是 TMP 渲染过程中更高级别的结构体,它包含了整个文本块的详细信息。TextInfo 汇总了文本中所有字符的信息,并对整个文本的渲染过程进行更广泛的管理。它不仅包含了字符信息,还包括文本的布局、材质、字体、字体图集等各种信息。

TextInfo 是对文本内容的高层次表示,它将所有字符、行和字词的信息都组织起来,使得 TMP 可以更高效地处理文本渲染、样式应用和布局计算等操作。它负责将 CharacterInfo 集合在一起,形成一个完整的文本渲染结构。


注意

CharacterInfo 是 TextInfo 的组成部分:TextInfo 是一个包含多个 CharacterInfo 对象的结构体。在渲染过程中,TMP 会通过 TextInfo.textElementInfo[] 数组来访问所有字符的详细信息,而每个 CharacterInfo 则存储一个字符的具体几何信息(如顶点位置、纹理等)。

TextInfo 包含了整个文本块的布局信息,包括字符的数量、排版、字体样式,而 CharacterInfo 则专注于每个字符的具体渲染数据。


2.TMP运作原理

  1. 初始化阶段:当你第一次创建或修改 TextMeshProUGUI 组件时,预处理器会解析文本内容,并创建对应的 字符网格材质字体图集。此时会加载字体纹理图集,并计算所有字符的排列。

  2. 文本内容变更时:每当你更新文本内容(例如修改 text 属性)时,TextMesh Pro 会调用预处理器preprocessor重新解析新的文本。预处理器会根据新的文本内容生成新的字符网格、更新字符的字体材质,重新计算布局。

  3. 渲染阶段:在渲染过程中,TextMesh Pro 会根据预处理器生成的网格数据在 GPU 上渲染文本。如果文本内容没有发生变化,TextMesh Pro 会尽可能复用现有的网格和材质,从而提高渲染效率.


实现需求

我们将一起实现一个完备的对话系统,包含的功能如下:

1.自定义富文本格式的应用

2.淡入淡出动画效果

3.打字机动画效果

4.头缀注释

5.多样回答选择

在你的Unity编辑器项目中导入TMP资源,至此,我们完成了简单的知识介绍和前置准备。

本篇完

http://www.yayakq.cn/news/789206/

相关文章:

  • wordpress 总数 函数南阳网站seo
  • 环保局网站建设方案选服务好的网站建设公
  • 简洁中文网站模板下载中铁建设中南公司官方网站
  • 网站怎么做微信支付嘉兴做网站设计
  • 怎么开发自己的网站宝安中心医院体检
  • 微网站开发需要几个人ftp wordpress 搬站
  • flash网站建设小说小程序搭建
  • 旅行社网站建设方案论文如何做google推广
  • 沈阳康平志诚建设集团网站新乡哪个公司做网站好
  • 新网网站登录不上手机下载网页上的视频
  • 深圳做响应式网站制作企业网站建设设计公司
  • 方圆网通网站建设公司网页ip代理
  • 通州企业网站建设百度收录网站左侧图片
  • 网站开发工作标准天津手动网站建设调试
  • 做网站培训班wordpress怎样恢复数据库
  • 上海橙网站设计公司广告设计网址
  • 网站建设的开发方式知乎怎样让google收录网站
  • 交互式网站备案难吗含山微信搭建网站建设
  • 温州建设银行支行网站网站一直被攻击怎么办
  • lamp网站架构网站 建设 申请报告
  • 淘宝内部优惠券网站怎么建设傻瓜式安卓app开发工具
  • 哪个网站可以做前端项目论坛门户静态网页模板
  • 泰安网站制作推广爱网图
  • 电子商务网站开发进什么科目做网站和网站维护需要多少钱
  • 1688精品货源网站青岛做网站电话
  • 做网站赚金币扬州网站商城建设价格
  • 备案 网站 漏接 电话上海广告公司
  • 东莞网站主页制作电子信息工程系部网站建设方案
  • 做网站该读啥网站管理系统 免费
  • 杜桥做网站哪家好网站建设评审表