当前位置: 首页 > news >正文

5118素材网站googleseo优化

5118素材网站,googleseo优化,怎么利用婚庆网站做营销,中国商网在 Unlua 开发中,相机相关的操作是构建场景视觉效果的重要部分。以下我们来详细分析一段涉及相机实例化和为相机赋予纹理目标的 Unlua 代码。 -- 实例化相机local World self:GetWorld()maskCamera World:SpawnActor(UE.ASceneCapture2D)-- 给相机赋值纹理目标lo…

在 Unlua 开发中,相机相关的操作是构建场景视觉效果的重要部分。以下我们来详细分析一段涉及相机实例化和为相机赋予纹理目标的 Unlua 代码。

-- 实例化相机local World = self:GetWorld()maskCamera = World:SpawnActor(UE.ASceneCapture2D)-- 给相机赋值纹理目标local free_RT = LoadObject("/Game/Backup/Res/FreeCamera/RT_Draw.RT_Draw")if free_RT == nil thenprint("free_RT is nil")returnendmaskCamera:GetComponentByClass(UE.USceneCaptureComponent2D).TextureTarget = free_RT

在这段代码中,首先通过self:GetWorld()获取当前的世界环境。这里的self通常是一个与当前游戏对象或场景相关的上下文。获取到世界环境World后,使用SpawnActor函数来创建一个ASceneCapture2D类型的相机。这个新创建的相机被存储在maskCamera变量中。ASceneCapture2D相机在游戏开发中常用于捕获场景的特定视图,比如用于实现反射效果、小地图等功能。

http://www.yayakq.cn/news/845174/

相关文章:

  • 网站内页的设计山东省建设执业注册中心网站
  • 做门户网站建设多少钱seo电商运营是什么意思
  • 网站被收录又被取消了济南建设网中标公告
  • 提升审美网站拓者设计吧app
  • 做慕斯蛋糕那个网站有视频创网中国的网站
  • 零基础自己做网站编写网站方案设计书表格
  • 企业网站建设套餐 网络服务免费虚拟房屋设计软件
  • 交互设计师网站如何开个公司网站
  • 网站建设孝感网站根目录有哪些
  • 手机网站 asp济南商城网站开发
  • 怎么建立国外网站58同城深圳招聘网站
  • 湖州市建设局网站6折页在线设计平台
  • tp5第二季企业网站开发auth权限认证网站开发的人怎么样
  • 网站开发技术指标找人做微信网站
  • 网站设计基本流程第一步成都网络公关公司
  • 电子商务网站建设需求说明书微信网站二次开发
  • 网站建设与维护试卷分析网站开发建设推荐用书
  • 雏鸟app网站推广做教育网站宣传策略
  • 查看服务器上的网站江西网站建设哪家专业
  • 智慧团建网站几点关闭全球网络营销公司排行榜
  • 入侵dedecms网站管理员密码wordpress安装 用户名已存在
  • 郑州网站优化软件在线拼接图片
  • 58同城给做网站花都区住房和城市建设部网站
  • 白银做网站公司想做个网站应该怎么做
  • 大型网站建设价格怎么知道别人网站是谁做的优化
  • 域名访问网站怎么下载wordpress中的角色
  • 在线做春节网站wordpress 降级
  • 外卖网站怎么做朝阳网站建设推广
  • 房子竣工验收在哪个网站查模板置换
  • 深圳购物网站建前端做用vue做后台多还是做网站多