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在数字孪生的世界里#xff0c;我们常常需要构建大量的模型来呈现真实而丰富的场景。然而#xff0c;当使用静态网格体 #xff08;StaticMesh #xff09;构建大量模型时#xff0c;可能会遇到卡顿的问题#xff0c;这给我们带来了不小的困扰#x1f623;。那么我们常常需要构建大量的模型来呈现真实而丰富的场景。然而当使用静态网格体 StaticMesh 构建大量模型时可能会遇到卡顿的问题这给我们带来了不小的困扰。那么有没有什么更好的方法来解决这个难题呢今天我们就来聊聊层级实例化静态网格体组件 Hierarchical Instanced Static Mesh Component, 以下简称 HSIM组件看看它如何能帮助我们在数字孪生世界中更流畅地构建模型提升我们的体验大家是不是已经迫不及待想了解了呢快来一起探索吧 来源百度图片
原理
在数字孪生的奇妙世界里HSIM组件可谓是一颗璀璨的明珠✨它的原理充满了智慧与巧妙之处。HSIM组件是一种用于优化大量相同模型渲染的组件。该组件采用层级化的方式对实例化的模型进行组织和管理提高渲染效率和场景复杂度的处理能力。HSIM组件的原理可以进一步细分为以下几个关键步骤
1.模型实例化。具体来说就是通过特定的算法和技术将多个完全相同的模型逐一进行复制和创建。在这个过程中每个被实例化的模型都拥有其独特的位置信息包括 X、Y、Z 轴上的坐标以及旋转信息如围绕各个轴的旋转角度等具体数据。这些独特的位置和旋转信息使得每个实例在空间中都有其特定的呈现形态从而为后续的渲染和处理奠定了基础。 来源百度图片
2.模型数组的建立。当所有的实例网格被生成后它们会被非常精准地加载到一个专门的模型数组中。这样做的主要目的是为了实现更高效的管理和渲染。通过将这些实例网格集中存储在一个数组中可以方便地对它们进行统一的调度和处理提高了管理的便捷性和效率。同时在渲染阶段也能够更快速地找到和访问需要渲染的实例从而进一步提高了渲染工作的效率。
3.层级管理。这是通过层级化的方式来对已经实例化的模型进行有组织、有条理的管理。通过这种方式可以将不同层级的实例进行分类和整理使得在处理复杂场景时能够更加得心应手。层级管理不仅极大地提升了渲染效率还能够更好地应对场景复杂度的变化。它能够根据实际需求灵活地调整实例的分布和呈现方式为创造出更丰富、更真实的场景提供了有力的支持。
4.视椎体剔除。这是一项非常巧妙的技术运用。在渲染过程中利用视椎体剔除技术能够智能地判断哪些实例是在当前视椎体范围内可见的哪些是不可见的。只对可见的实例进行渲染从而避免了对不可见实例的不必要渲染计算。这种有针对性的渲染方式有效地减少了不必要的渲染计算量提高了渲染的效率和性能同时也降低了系统的资源消耗。 来源百度图片
5.合批渲染。当发现有相同材质的实例时会将它们进行合批处理。通过这种方式可以将多个具有相同材质的实例合并为一个批次进行渲染从而显著减少了 Draw Call 的次数。减少 Draw Call 的次数可以提高渲染效率使得整个渲染过程更加流畅和快速。这一技术的应用大大提高了渲染效率为创造出更优质的视觉效果提供了可靠的保障。
总结
当然啦毋庸置疑的是在对实例信息进行更新的时候或许会不可避免地出现一些程序逻辑上的延迟情况。然而这丝毫不会对它在数字孪生世界中所占据的重要地位产生任何影响。它就像一座坚固的桥梁连接着现实世界与数字孪生世界让我们能够更加顺畅地在两个世界之间穿梭往来。即使存在些许延迟但这并不能掩盖它那璀璨的光芒和无可替代的价值它依然是数字孪生世界中那颗最为闪耀的明星通过对HSIM 组件的完美结合Mapmost SDK for UE实现了助力用户快速构建高度逼真的数字孪生场景为我们的数字之旅增添了无尽的精彩和可能。 基于Mapmost SDK for UE搭建的场景
各位小伙伴们是不是对这个 HSIM组件的原理有了更深入的认识和了解呢让我们一起在Mapmost构建的数字孪生广阔天地中继续探索更多的奥秘吧 来源百度图片 关注Mapmost持续更新GIS、三维美术、计算机技术干货 Mapmost是一套以三维地图和时空计算为特色的数字孪生底座平台,包含了空间数据管理工具(Studio)、应用开发工具(SDK)、应用创作工具Alpha。平台能力已覆盖城市时空数据的集成、多源数据资源的发布管理以及数字孪生应用开发工具链满足企业开发者用户快速搭建数字孪生场景的切实需求助力实现行业领先。 欢迎进入官网体验使用Mapmost——让人与机器联合创作成为新常态