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今天测试UE 发现工程启动不了,后来看到原来是websocket模块无法加载。
解决的它的方法很简单,这种问题一般会出现在源码版本的引擎或者是停电了,导致UElaunch版本损坏,解决方法是来到源码版本的引擎 这个目录下:
D:\UnrealEngine-5.2\Engine\Binaries\Win64
找到下面这两个,删除:

让UE重新生成即可解决。
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解决的它的方法很简单,这种问题一般会出现在源码版本的引擎或者是停电了,导致UElaunch版本损坏,解决方法是来到源码版本的引擎 这个目录下:
D:\UnrealEngine-5.2\Engine\Binaries\Win64
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让UE重新生成即可解决。