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如何在Blender中压缩/减小GLTF模型的大小
Blender是一款功能强大的开源软件#xff0c;旨在创建3D图形#xff0c;动画和视觉效果。它支持多种文件格式的导入和导出#xff0c;包括GLB#xff0c;GLTF#xff0c;DAE#xff0c;OBJ#xff0c;ABC#xff0c;USD…GLTF
如何在Blender中压缩/减小GLTF模型的大小
Blender是一款功能强大的开源软件旨在创建3D图形动画和视觉效果。它支持多种文件格式的导入和导出包括GLBGLTFDAEOBJABCUSDBVHPLYSTLFBX和X3D。这种适应性使其成为各种3D项目和工作流程的宝贵工具。https://www.blender.org/download/。 ygtu
Sep 14, 2023 • 2 min read 推荐使用 NSDT场景编辑器快速搭建3D应用场景 要在 Blender 中压缩 3D 文件请按照以下步骤操作
1 - 压缩 gltf 模型纹理 此步骤需要使用图像编辑软件。我们将使用开源软件GIMP。GIMP - Downloads) 首先访问 3D 模型的纹理文件。为此请使用以下格式.gltf .bin 纹理
将您的 gltf模型导入 Blender以 .gltf .bin 纹理格式导出 gltf 模型在 GIMP 中打开纹理文件缩放图像缩放到 1024X1024 或更小以获得更高的压缩图像缩放图像 以分辨率为 90 的 *.jpg 格式导出纹理对于更高的压缩率则更低文件导出为 替换Blender中的纹理或者使用文本编辑器编辑gltf模型并根据需要替换纹理格式例如“.png”到“.jpg” 保存文件
2 – 通过在 Blender 中使用抽取来降低 gltf 模型的复杂性 减小 gltf 模型大小的第二个主要步骤是减少其网格这涉及在保留整体外观的同时减少多边形的数量。
将之前编辑的 *.gltf 文件导入 Blender选择要抽取的网格 继续进行抽取目标是使每个网格低于 50,000 个面。始终检查 3D 渲染。提示 如果您的模型未进行动画处理则可以通过先连接多个网格来抽取它们。通过选择“应用修饰符”而不是“压缩”选项以 *.glb 格式导出模型。 原文链接如何在Blender中压缩/减小GLTF模型的大小 (mvrlink.com)