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乐理笔记整理
- 1、前言
- 2、认识钢琴键盘及音名
- 3、升降号、还原号
- 4、如何区分同一音名的不同键?
- 5、各类音符时值的关系
- 6、歌曲拍号
- 7、拍号的强弱规律
- 8、歌曲速度(BPM)
- 9、附点音符
- 10、三连音
- 12、唱名与简谱数字
- 13、自然大调(白键)
- 14、自然大调(黑键)
- 15、自然小调
- 17、音程的基础概念
- 18、音程的属性(纯、大)
- 21、音的乐名
- 22、三和弦
- 23、七和弦
- 24、九和弦
- 25、挂留和弦
- 26、转位和弦
- 29、中古调式
1、前言
码农程序猿,爱好音乐,外表外向、内心内向的理想主义者,INFJ。喜欢吉他钢琴,好久不看乐理,加上上班摸会鱼,就整理一下,通俗易懂的句子都是。字都是自己打的,大老粗的感觉凑合看吧。
2、认识钢琴键盘及音名

软件上为什么不叫吉他窗?因为钢琴牛b。

一般就88键够你用了。

分为七大组,一组都是一个CDEFGAB,对应1234567.

七个白五个黑为一组。

3、升降号、还原号
只有EF,BC之间是半音关系,因为他两个键是挨着的,中间没有隔黑键。
比如说CD之间隔了个黑键,C到黑键是半音,黑键到D键是半音,所以CD直接是全音。

两个白键之间的黑键是升左边的白键C#,也是降右边的白键Db。但是他俩不一样,不能画等号,因为有“还原键”的存在,因为还原一个是C,一个是D。


EF、BC之间没有黑键了,他俩之间是半音关系,所以E也是Fb(降F),F也是E#(升E)。所以B也是Cb(降C),C也是B#(升B)。

就是升了两个半音(一个全音),降了两个半音(一个全音),有点超纲,用到再说。

4、如何区分同一音名的不同键?

那就分组。。

下边这个红色箭头就是d2

还有更简单的写法。

5、各类音符时值的关系
这里的X可以是1234567的任意一个。全音符的时值是二分音符的2倍,是四分音符的4倍。



6、歌曲拍号
分母:以几分音符为1拍。
分子:每小节有几拍。
例如下图:分母:以4分音符为1拍。分子:每小节有4拍。

假如是4/4拍,全音符就是4拍,二分就是2拍,以此类推如下图。


均等的,每一小节都是4拍。

下边这就是最常见的。4/4拍的一小节,每个都是全音符。


下边这是8个8分音符,也是4拍。因为以一个4分音符为1拍,一个8分音符就是半拍。



7、拍号的强弱规律
这个不是很重要,看看吧。
如何打拍子?



8、歌曲速度(BPM)



60BPM,每分钟60拍。

60BPM就是1秒一拍。

下边就是以一个8分音符为1拍,120BPM就是0.5秒一拍。



9、附点音符
在原本音符的时值基础上,加上(延长)原本音符的一半。

在原本4分音符的时值基础上,延长4分音符的一半,也就是8分音符,相当于加个8分音符。


表示形式如下:

10、三连音
先记住 :三代二,三连音的总拍数代表其下方两个常规音符的总拍数。

下边是四分音符的三连音。

一个四分音符的三连音等于一个二分音符。

一个四分音符拆为一个八分音符的三连音。总拍数为1拍。
三代二:三连音的总拍数代表其下方两个常规音符的总排数。
比如下方这个三连音,3个拿出俩,两个八分音符为1拍,所以总拍数是1拍。

12、唱名与简谱数字
CDEFGAB不一定对应1234567,但是唱名一定对应1234567。
CDEFGAB只有在1=C时对应1234567。

上边加1个点,高1个八度。加2个点,高两个八度。

13、自然大调(白键)

也就是1=c,内部不管哪个八度规律都是一致的。

记住下边的:全全半全全全半 ,因为后边的G、D大调都可以用此口诀来推断。

根据:全全半全全全半来推导下边的G大调,1=G,G后接一个全音是A,A接一个全音是B,B接一个半音是C,C接一个全音是D,D接一个全音是E,E接一个全音是升F(#F),#F接一个半音是G。
注意:为什么#F不用降G?因为要求七个音名按顺序依次出现。


同理根据:全全半全全全半 来推到D大调。

14、自然大调(黑键)
上节都是从白键出发的,也可以从黑键出发。
黑键没有自己的音名,它的音名是通过左右白键升或者降得来的,在以黑键为开始时,通常用降x来表示,因为降比升容易表示,看下边解释。



例如升C和降D都是一个,但是降D(bD)简单。看下边

再举个例子,升D和降E都代表同一个黑键,但是降E的写法简单。

15、自然小调

记这个太麻烦:全半全全半全全

可以通过小调找出来它的关系大调。(先往后推一个全音一个半音,找到大调对应的音阶,再把大调最后的两个音阶移动到最前边,准确的说是移动67)

比如说:A小调,找它的关系大调,向后一个全音一个半音,就是C,C对应的音阶为:CDEFGAB,把AB再挪到最前边就是A小调的音阶-ABCDEFG。步骤如下:
1、找A的关系大调:

2、找对应C大调的音阶:
3、对应大调的最后俩挪到前边(准确的说是移动67两个到前边)就是小调对应的音阶:

同理再来一个例子:E小调的
1、找E小调的关系大调是G(往后一个全音,一个半音)

2、写出对应G大调的音阶

3、对应大调的后边俩挪到前边(准确的说是移动67两个到前边)就是E小调的音阶。

再来卡一个:D小调
1、找对应的大调为F(往后一个全音,一个半音)

2、找出对应大调F的音阶:

3、移动:(准确的说是移动67两个到前边)

17、音程的基础概念
音程:音与音之间的距离,单位是度。
比如说C-A有几度?他俩之间有几个白键就有几度,包含他俩所在位置的白键。

有几个白键就有几度,但是要注意是包含他俩所在位置的白键。


那么下边的黑键之间有几度?要先还原黑键,再数,不通过写法还原时数出的是不一样的,升d就往左还原,同一个位置降E就要往右还原,所以同一个位置不同写法(D#、Eb)输出的度是不一样的



举例:C#到E有几度?先还原到C,再数就是3度。

Db到E有几度?先还原到D,再数就是2度。

18、音程的属性(纯、大)




21、音的乐名

22、三和弦











