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Spark Shuffle
Map 和 Reduce 
 
在Shuffle过程中. 提供数据的称之为Map端(Shuffle Write) 接收数据的 称之为 Reduce端(Shuffle Read) 
 
在Spark的两个阶段中, 总是前一个阶段产生 一批Map提供数据, 下一阶段产生一批Reduce接收数据。 
 
 
Spark 提供2种Shuffle管理器: 
 • HashShuffleManager 
 • SortShuffleManager 
 
  优化后 
 基本和未优化的一致,不同点在于 
 1. 在一个Executor内, 不同Task是共享Buffer缓冲区 
 2. 这样减少了缓冲区乃至写入磁盘文件的数量, 提高性能 
 SortShuffleManager
SortShuffleManager的运行机制主要分成两种,一种是普通运行机制,另一种是bypass运行机制。 
 bypass运行机制的触发条件如下: 
  1)shuffle map task 数量小于  
  spark.shuffle.sort.bypassMergeThre  
  shold=200 参数的值。  
  2) 不是聚合类的 shuffle 算子 ( 比如  
  reduceByKey) 。  
  同普通机制基本类同 ,  区别在于 ,  写入磁盘临时文件的时候不会在内  存中进行排序  而是直接写 ,  最终合并为一个 task 一个最终文件  
  所以和普通模式 IDE 区别在于 :  
  第一,磁盘写机制不同;  
  第二,不会进行排序。也就是说,启用该机制的最大好处在于,  shuffle write 过程中,不需要进行数据的排序操作,也就节省掉了  这部分的性能开销。 
 
 1. SortShuffle对比HashShuffle可以减少很多的磁盘 文件,以节省网络IO的开销 
 2. SortShuffle主要是对磁盘文件进行合并来进行文件 数量的减少, 同时两类Shuffle都需要经过内存缓冲区 溢写磁盘的场景。所以可以得知, 尽管Spark是内存迭 代计算框架, 但是内存迭代主要在窄依赖中. 在宽依赖(Shuffle)中磁盘交互还是一个无可避免的情况. 所 以, 我们要尽量减少Shuffle的出现, 不要进行无意义的Shuffle计算。 
 
