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南京 网站制作公司哪家好,传奇手游发布网站,代理ip国外软件,农村电商平台开发文章目录 muduo源码编译安装muduo框架讲解muduo库编写服务器代码示例代码解析用户连接的创建和断开回调函数用户读写事件回调 使用vscode编译程序配置c_cpp_properties.json配置tasks.json配置launch.json编译 总结 muduo源码编译安装 muduo依赖Boost库,所以我们应…

文章目录

  • muduo源码编译安装
  • muduo框架讲解
  • muduo库编写服务器代码示例
    • 代码解析
      • 用户连接的创建和断开回调函数
      • 用户读写事件回调
    • 使用vscode编译程序
      • 配置c_cpp_properties.json
      • 配置tasks.json
      • 配置launch.json
      • 编译
  • 总结

muduo源码编译安装

muduo依赖Boost库,所以我们应该先编译安装boost,方法如下:
https://blog.csdn.net/QIANGWEIYUAN/article/details/88792874
随后可以编译安装muduo,方法如下:
https://blog.csdn.net/QIANGWEIYUAN/article/details/89023980

muduo的底层其实就是采用nonblock io + one loop per thread 以及 epoll + 线程池的框架,采用sub-Reactor模式。
该方案的特点就是one loop per thread,有一个main reactor负载accept连接,然后把连接分发到某个sub reactor(采用round-robin的方式选择sub reactor),该链接的所有操作都在那个sub reactor所处的线程中完成,多个链接可能被分派到多个线程中,以充分利用CPU。
Reactor poll的大小是固定的,根据CPU的核心数目确定

//设置EventLoop的线程个数,底层通过EventLoopThreadPool线程池管理线程类EventLoopThread
_server.setThreadNum(10);

一个Base IO thread负责accept新的连接,接收到新的连接以后,采用轮询的方式在reactor pool中找到合适的sub reactor将这个链接挂载上去,这个链接上的所有任务都在这个sub reactor上完成。
如果有过多的CPU I/O的计算任务,可以提交到创建的ThreadPool线程池中专门处理耗时的计算任务

muduo框架讲解

在这里插入图片描述
无论是什么语言,想要做到高并发,
首先要有一个IO线程,它里面有一个epoll,我们叫做main Reactor,它的作用就是建立新用户的连接,新用户的连接上之后,会把这些连接通过一定的负载算法分发给不同的工作线程。

这些工作线程就是用来处理已连接用户的读写事件,一般这些线程的数量会和CPU的核数对等。尽量做到高并发。
用IO复用的好处就是一个线程可以监听多个套接字,尤其是对于连接量大而活跃量少(一般都是这样的场景),所以epoll有非常大的性能优势。
如果工作线程的每一个epoll所监听的连接用户要做比较耗时的IO操作(传送文件、音视频),我们可以在工作线程内单独开一个线程。如果我们不单独开线程的话,工作线程会阻塞在IO操作中,无法监听其他依然注册在epoll树上的fd的读写时间

muduo源代码有很多非常好的封装思想,里面大量得使用了智能指针、绑定器、函数对象、回调机制等等,可以做到模块化的解耦和软件的高内聚低耦合

muduo库编写服务器代码示例

muoduo库的使用需要链接 libmuduo_base.so libmuduo_net.so libpthread.so
动态库在linux系统默认的路径是
/usr/lib
/usr/local/lib
如果动态库放在这个路径下不需要在cmake中添加搜索路径,因为他们已经处于环境变量中。

//由于依赖关系的存在,net依赖于base,base依赖于pthread,连接顺序不能改变
-lmuduo_net -lmuduo_base -lpthread

使用实例代码如下:

/*
muduo网络库给用户提供了两个主要的类
TcpServer:用于编写服务器程序的
TcpClient:用于编写客户端程序的epoll + 线程池
好处:能够把网络IO的代码和业务代码区分开,muduo库已经把网络端的代码封装好了。
业务代码暴露在两个,我们也只关心这两件事: 用户的连接和断开  用户的可读写事件
*/#include <muduo/net/TcpServer.h>
#include <muduo/net/EventLoop.h>
#include <iostream>
#include <functional>
#include <string.h>
using namespace std;
using namespace muduo;
using namespace muduo::net;
using namespace placeholders;/*基于muduo网络库开发服务器程序
1.组合TcpServer对象
2.创建EventLoop时间循环对象的指针
3.明确TcpServer的构造函数需要什么参数,输出ChatServer的构造函数
4.在当前服务器类的构造函数中,注册处理连接的回调函数和处理读写事件的回调函数
5.设置合适的服务端线程数量,muduo库会自己划分I/O线程和worker线程
*/ 
class ChatServer {
public:ChatServer(EventLoop* loop, //事件循环const InetAddress& listenAddr, //IP+Portconst string& nameArg)  //服务器名字:_server(loop, listenAddr, nameArg), _loop(loop) {//给服务器注册用户连接的创建和断开回调_server.setConnectionCallback(std::bind(&ChatServer::onConnection, this, _1));//给服务器注册用户读写事件回调_server.setMessageCallback(std::bind(&ChatServer::onMessage, this, _1, _2, _3));//设置服务器端的服务线程  设置为2,1个IO线程,1个worker线程_server.setThreadNum(2);    }// 开启事件循环void start() {_server.start();}
private://专门处理用户的链接创建和断开void onConnection(const TcpConnecitonPtr &conn) {if (conn->connected()) {cout << conn->peerAddress().toIpPort() << " -> " <<<< conn->localAddress().toIpPort() << "state:online" <<endl;} else {cout << conn->peerAddress().toIpPort() << " -> " <<<< conn->localAddress().toIpPort() << "state:offline" <<endl;conn->shutdown(); //连接断开后,回收fd资源close(fd)//_loop->quit(); //通知事件循环停止运行,这通常是在准备关闭服务器或者结束程序时执行的操作}}//专门处理用户的读写事件void onMessage(const TcpConnection &conn, //这是我们的连接,可以读数据也可以写数据 Buffer *buf, // 用户的缓冲区Timestamp time) {    //接受数据的时间信息string buf = buffer->retrieveAllAsString(); //可以把其中接收到的数据全部接收到自己的字符串当中cout << "recv data: " << buf << " time: " << time.toString() << endl;conn->send(buf);}TcpServer _server; //#1EventLoop *_loop;  //#2 把它看作epoll}int main () {EventLoop loop; //epollInetAddress addr("127.0.0.1", 10000);ChatServer server(&loop, addr, "ChatServer");server.start(); //listenfd epollctl=>epollloop.loop;      //epoll_wait以阻塞方式等待新用户连接,已连接用户的读写事件等return 0;
}

代码解析

以上代码就已经实现了一个高性能高并发的服务器程序,muduo库已经为我们把网络端封装好了,我们只需要进行应用层业务逻辑的代码编写。

在例子中,其实我们只需要关注两个函数的编写:

void onConnection(const TcpConnecitonPtr &conn);
void onMessage(const TcpConnection &conn, //这是我们的连接,可以读数据也可以写数据 Buffer *buf, // 用户的缓冲区Timestamp time) //接受数据的时间信息

也就是用户连接的创建和断开回调函数、用户读写事件回调。

用户连接的创建和断开回调函数

//专门处理用户的链接创建和断开
void onConnection(const TcpConnecitonPtr &conn) {if (conn->connected()) {cout << conn->peerAddress().toIpPort() << " -> " <<<< conn->localAddress().toIpPort() << "state:online" <<endl;} else {cout << conn->peerAddress().toIpPort() << " -> " <<<< conn->localAddress().toIpPort() << "state:offline" <<endl;conn->shutdown(); //连接断开后,回收fd资源close(fd)//_loop->quit(); //通知事件循环停止运行,这通常是在准备关闭服务器或者结束程序时执行的操作}}

本案例中,我们在连接后打印远端的相关信息,断开后打印远端相关信息(这里就是典型的业务层逻辑)。

用户读写事件回调

这里写的是接受读缓冲区(读缓冲区的数据是客户端写入的)的数据,并且打印到终端。

//专门处理用户的读写事件
void onMessage(const TcpConnection &conn, //这是我们的连接,可以读数据也可以写数据 Buffer *buf, // 用户的缓冲区Timestamp time) {    //接受数据的时间信息string buf = buffer->retrieveAllAsString(); //可以把其中接收到的数据全部接收到自己的字符串当中cout << "recv data: " << buf << " time: " << time.toString() << endl;conn->send(buf);}

如果是浏览器的话,在这里我们在读写事件回调中去解析浏览器的http消息,然后根据http的请求,组织http响应在发送回给浏览器(这就是所谓的业务代码)。

使用vscode编译程序

配置c_cpp_properties.json

按F1,这里可以把配置的对话框打印出来

{"configurations": [{"name": "Linux","includePath": ["${workspaceFolder}/**$"],"defines": [],"compilerPath": "/usr/bin/gcc","cStandard": "c11", "intelliSenseMode": "clang-x64"}],"version": 4
}

这里的配置文件中,若果我们去执行一条编译命令,需要写

//gcc -I头文件搜索路径 -L库文件搜索路径 -lmuduo_net库名称

一般我们可以在"includePath": []中加头文件、库文件的搜索路径(/usr/include /usr/local/include默认包含),库的名称在配置tasks.json;
还可以添加C++标准"cppStandard": "c++17"

配置tasks.json

ctrl+shift+B(build)可以看到构建项目的配置文件,点击齿轮即可
在这里插入图片描述
在这里有一个tasks.json配置文件。

	"version": "2.0.0","tasks": [{"type": "shell","label": "g++ build active file","command": "user/bin/g++","arg": ["-g","${file}","-o","${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",]"options": {"cwd": "/bsr/bin"},"problemMatcher": ["$gcc"],"group": "build" }]

我们的-lmuduo_net库名称就是写在tasks.json文件中的"arg"

"arg": ["-g","${file}","-o","${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}","-lmuduo_net","-lmuduo_base","-lpthread"
]	

配置launch.json

只有调试的时候采用,我们最好使用gdb调试

编译

配置好c_cpp_properties.json和配置tasks.json后。
ctrl+shift+B(build)然后直接点击蓝色的地方而不是点击齿轮,就可以进行编译啦。
在这里插入图片描述

总结

这样,我们就很简单得写出了一个健壮的、基于事件驱动的、IO复用的高并发高性能服务器。

http://www.yayakq.cn/news/329402/

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