重庆建网站推广公司,天空彩票网站怎么做,wordpress深入浅出,深圳seo论坛目录 0 引言1 Blender导出内嵌纹理的fbx模型 0 引言 我在Blender处理了一些fbx模型后再次导出到UE中就经常出现,材质空白的情况(如下图所示),今天终于找到问题原因,记录下来,让大家避免踩坑。 其实原因很简… 
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 - 1 Blender导出内嵌纹理的fbx模型
 
 
  
 
0 引言
 
 - 我在Blender处理了一些fbx模型后再次导出到UE中就经常出现,材质空白的情况(如下图所示),今天终于找到问题原因,记录下来,让大家避免踩坑。
 
 - 其实原因很简单,Blender导出的fbx按材质和模型的关系可以分为三种: 
- 无材质的fbx模型
 - 带有fbm材质贴图的fbx模型(非内嵌)
 - 内嵌材质贴图的fbx模型
 
  
 
 
1 Blender导出内嵌纹理的fbx模型
 
 - 解决fbx导入UE材质丢失的方案很简单,就是使用Blender(或其他建模软件)导出内嵌纹理的fbx模型即可,这样最简单。
 - 假如使用第二种方法导出带有fbm材质贴图的fbx模型,在UE里面可能还需要自己配置,不建议这样使用。
 
 
 
 - 导出设置步骤 
- 首先【文件】-【导出】-【fbx格式】
 - 路径模式设置为【复制】,然后点亮右侧的【内嵌纹理】图案(很容易忽略这个,很重要!!!)
 
> 3. 导出fbx后,再次导入UE中,可以发现材质已经正常显示
 