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合格的网站设计师需要会什么软件怎么做网站后缀识别符号才不会变

合格的网站设计师需要会什么软件,怎么做网站后缀识别符号才不会变,c语言开发工具,网页设计尺寸大小规范详解C语言实现顺序队列~😎前言🙌预备小知识🙌队列的概念及结构😊1.顺序队列头文件编写🙌2.Queue.c文件的编写🙌1)队列的初始化函数实现😊2)队列的销毁函数实现&#x1f6…

详解C语言实现顺序队列~😎

  • 前言🙌
  • 预备小知识🙌
    • 队列的概念及结构😊
    • 1.顺序队列头文件编写🙌
    • 2.Queue.c文件的编写🙌
      • 1)队列的初始化函数实现😊
      • 2)队列的销毁函数实现😊
      • 3)队尾入函数实现😊
      • 4)队头出函数实现😊
      • 5)取队首元素函数实现😊
      • 6)取队尾元素函数实现😊
      • 7)队列元素个数函数实现😊
      • 2)判空函数实现😊
    • 3.Test.c文件的编写:🙌
  • 总结撒花💞

追梦之旅,你我同行

   
😎博客昵称:博客小梦
😊最喜欢的座右铭:全神贯注的上吧!!!
😊作者简介:一名热爱C/C++,算法等技术、喜爱运动、热爱K歌、敢于追梦的小博主!

😘博主小留言:哈喽!😄各位CSDN的uu们,我是你的博客好友小梦,希望我的文章可以给您带来一定的帮助,话不多说,文章推上!欢迎大家在评论区唠嗑指正,觉得好的话别忘了一键三连哦!😘
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前言🙌

    哈喽各位友友们😊,我今天又学到了很多有趣的知识现在迫不及待的想和大家分享一下!😘我仅已此文,手把手带领大家详解C语言实现顺序队列~ 结合链表的相关算法,根据队列先进先出的结构特点,实现我们顺序队列。都是精华内容,可不要错过哟!!!😍😍😍

预备小知识🙌

队列的概念及结构😊

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出
FIFO(First In First Out)

  • 入队列:进行插入操作的一端称为队尾
  • 出队列:进行删除操作的一端称为队头

队列的结构示意图:
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1.顺序队列头文件编写🙌

头文件的编写的整体思路分析:

这里是有关头文件的编写和各种功能函数的声明,首先用typedef关键字给存储数据类型取别名,这样做的好处是以后想要改变队列的数据类型只需修改typedef int DataType;里的int即可。定义一个结构体,DataType a,DataType Top队首元素下标,DataType Last。DataType Capacity以及队列容量。然后是各个功能函数声明*

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>typedef int DataType;
typedef struct SqQueue
{DataType* a;DataType Top;DataType Last;DataType Capacity;}SQ;
//队列的初始化
void SqQueueInit(SQ* ps);
//队列的销毁
void SqQueueDestory(SQ* ps);
//队尾入
void SqQueuePush(SQ* ps, DataType x);
//队头出
void SqQueuePop(SQ* ps);
//取队首元素
DataType SqQueueFront(SQ* ps);
//取队尾元素
DataType SqQueueBack(SQ* ps);
//队列元素个数
DataType SqQueueSize(SQ* ps);
//判空
bool SqQueueEmpty(SQ* ps);

2.Queue.c文件的编写🙌

1)队列的初始化函数实现😊

编写的整体思路分析:

先用assert确保ps指针的有效性,然后让指针a为NULL,让队列容量,头尾下标都为0.

//队列的初始化
void SqQueueInit(SQ* ps)
{assert(ps);ps->a = NULL;ps->Capacity = 0;ps->Top = ps->Last = 0;}

2)队列的销毁函数实现😊

编写的整体思路分析:

先用assert确保ps指针的有效性,然后将a指向的空间返还给操作系统。然后将a置为NULL,防止野指针的问题。然后让 ps->Last = ps->Top = ps->Capacity = 0;

/队列的销毁
void SqQueueDestory(SQ* ps)
{assert(ps);	free(ps->a);ps->a = NULL;ps->Last = ps->Top = ps->Capacity = 0;}

3)队尾入函数实现😊

编写的整体思路分析:

先用assert确保ps指针的有效性,如果ps->Last == ps->Capacity,则让节点个数增加,为0的时候先生成四个节点数,如果满了则是增2倍算法思想。然后用realloc动态申请空间,用if判断是否增容成功。然后将指针a指向新开辟的空间所在的地址,把容量数值改为newnode。如果一开始为空的情况,则让ps->a[ps->Top] = ps->a[ps->Last] = x

//队尾入
void SqQueuePush(SQ* ps, DataType x)
{assert(ps);if (ps->Last == ps->Capacity){DataType newnode = ps->Capacity == 0 ? 4 : ps->Capacity * 2;DataType* temp = (DataType*)realloc(ps->a,sizeof(DataType)*newnode);if (temp == NULL){printf("realloc fail\n");exit(-1);}ps->a = temp;ps->Capacity = newnode;}if (ps->Last == ps->Top){ps->a[ps->Top] = ps->a[ps->Last] = x;ps->Last++;}else{ps->a[ps->Last] = x;ps->Last++;}}

4)队头出函数实现😊

编写的整体思路分析:

先用assert确保ps指针的有效性,调用判空函数,如果队列为空则不用执行此操作,执行则报错。直接让Top加1即可。

//队头出
void SqQueuePop(SQ *ps)
{assert(ps);assert(!SqQueueEmpty(ps));ps->Top++;
}

5)取队首元素函数实现😊

编写的整体思路分析:

先用assert确保ps指针的有效性,直接返回下标为Top的元素的数值。

//取队首元素
DataType SqQueueFront(SQ* ps)
{assert(ps);return ps->a[ps->Top];
}

6)取队尾元素函数实现😊

编写的整体思路分析:

先用assert确保ps指针的有效性,直接返回下标为Last-1的元素的数值。

//取队尾元素
DataType SqQueueBack(SQ* ps)
{return ps->a[ps->Last-1];
}

7)队列元素个数函数实现😊

编写的整体思路分析:

先用assert确保ps指针的有效性,直接返回下标为Last的数值。

//队列元素个数
DataType  SqQueueSize(SQ* ps)
{assert(ps);return ps->Last;}

2)判空函数实现😊

编写的整体思路分析:

先用assert确保ps指针的有效性,如果 ps->Top ==ps->Last为真,则返回1,队列为空。条件为假,则返回0。

//判空
bool SqQueueEmpty(SQ* ps)
{assert(ps);return(ps->Top ==ps->Last);
}

3.Test.c文件的编写:🙌

#include"Queue.h"void Test1()
{printf("队列输出:\n");SQ s;SqQueueInit(&s);SqQueuePush(&s, 1);SqQueuePush(&s, 2);SqQueuePush(&s, 3);SqQueuePush(&s, 4);SqQueuePush(&s, 5);SqQueuePush(&s, 6);SqQueuePush(&s, 7);while (!SqQueueEmpty(&s)){printf("%d", SqQueueFront(&s));SqQueuePop(&s);}printf("\n");SqQueueDestory(&s);}
void Test2()
{SQ s;SqQueueInit(&s);SqQueuePush(&s, 1);SqQueuePush(&s, 2);SqQueuePush(&s, 3);SqQueuePush(&s, 4);SqQueuePush(&s, 5);SqQueuePush(&s, 6);SqQueuePush(&s, 7);printf("队列首元素:%d\n", SqQueueFront(&s));printf("队列尾元素:%d\n", SqQueueBack(&s));printf("队列元素个数:%d\n", SqQueueSize(&s));SqQueueDestory(&s);}int main()
{Test1();Test2();return 0;
}

功能测试结果展示图:
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总结撒花💞

   本篇文章旨在分享详解C语言实现顺序队列。希望大家通过阅读此文有所收获!😘如果我写的有什么不好之处,请在文章下方给出你宝贵的意见😊。如果觉得我写的好的话请点个赞赞和关注哦~😘😘😘

http://www.yayakq.cn/news/138786/

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