当前位置: 首页 > news >正文

网站开发专业的领军人物百度收录情况

网站开发专业的领军人物,百度收录情况,企业形象网站建设,知名商业网站有哪些19. Three.js案例-创建一个带有纹理映射的旋转平面 实现效果 知识点 WebGLRenderer (WebGL渲染器) WebGLRenderer 是 Three.js 中用于渲染场景的主要类。它利用 WebGL 技术在浏览器中绘制 3D 图形。 构造器 new THREE.WebGLRenderer(parameters)参数类型描述parametersobj…

19. Three.js案例-创建一个带有纹理映射的旋转平面

实现效果

效果

知识点

WebGLRenderer (WebGL渲染器)

WebGLRenderer 是 Three.js 中用于渲染场景的主要类。它利用 WebGL 技术在浏览器中绘制 3D 图形。

构造器
new THREE.WebGLRenderer(parameters)
参数类型描述
parametersobject可选参数对象,用于配置渲染器的各种属性。常用参数包括:
antialiasbool是否开启抗锯齿,默认为 false。开启后可以提高图像质量,但会增加性能消耗。
方法
  • setSize(width, height): 设置渲染器的尺寸。
  • render(scene, camera): 渲染指定的场景和相机。

Scene (场景)

Scene 是 Three.js 中用于存储和管理所有 3D 对象的容器。

构造器
new THREE.Scene()
属性
  • background: 场景的背景颜色或环境贴图。

PerspectiveCamera (透视相机)

PerspectiveCamera 是 Three.js 中用于模拟人眼视角的相机类。

构造器
new THREE.PerspectiveCamera(fov, aspect, near, far)
参数类型描述
fovfloat视野角度,单位为度。
aspectfloat相机的宽高比,通常设置为 window.innerWidth / window.innerHeight
nearfloat近裁剪面距离,小于该距离的对象不会被渲染。
farfloat远裁剪面距离,大于该距离的对象不会被渲染。
方法
  • position.set(x, y, z): 设置相机的位置。
  • lookAt(vector): 设置相机的朝向。

AmbientLight (环境光)

AmbientLight 是 Three.js 中用于模拟环境光的光源类。环境光会使场景中的所有物体均匀受光。

构造器
new THREE.AmbientLight(color, intensity)
参数类型描述
colorcolor光源的颜色,可以是十六进制颜色值或颜色名称。
intensityfloat光源的强度,默认为 1。

PlaneGeometry (平面几何体)

PlaneGeometry 是 Three.js 中用于创建平面几何体的类。

构造器
new THREE.PlaneGeometry(width, height, widthSegments, heightSegments)
参数类型描述
widthfloat平面的宽度。
heightfloat平面的高度。
widthSegmentsint水平方向上的分段数,默认为 1。
heightSegmentsint垂直方向上的分段数,默认为 1。

Mesh (网格)

Mesh 是 Three.js 中用于组合几何体和材质的类。

构造器
new THREE.Mesh(geometry, material)
参数类型描述
geometryobject几何体对象。
materialobject材质对象。

MeshPhongMaterial (Phong材质)

MeshPhongMaterial 是 Three.js 中用于创建 Phong 照明模型的材质类。

构造器
new THREE.MeshPhongMaterial(parameters)
参数类型描述
maptexture纹理贴图。
sideconstant渲染面的显示方式,可选值为 THREE.FrontSideTHREE.BackSideTHREE.DoubleSide

ImageUtils (图像工具)

ImageUtils 是 Three.js 中用于加载和处理图像的工具类。

方法
  • loadTexture(url): 加载指定 URL 的图像并返回一个 Texture 对象。

动画

requestAnimationFrame 是浏览器提供的 API,用于请求浏览器在下一次重绘之前调用指定的回调函数。

方法
  • requestAnimationFrame(callback): 请求浏览器在下一次重绘之前调用指定的回调函数。

示例代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head><meta charset="UTF-8"><script src="ThreeJS/three.js"></script><script src="ThreeJS/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<center id="myContainer"></center>
<script>// 创建渲染器var myRenderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true});myRenderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);$("#myContainer").append(myRenderer.domElement);// 创建场景var myScene = new THREE.Scene();myScene.background = new THREE.Color('white');// 创建相机var myCamera = new THREE.PerspectiveCamera(45,window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000);myCamera.position.set(0, 0, 400);myScene.add(myCamera);// 添加环境光myScene.add(new THREE.AmbientLight(0xffffff));// 创建平面var myPlaneGeometry = new THREE.PlaneGeometry(160, 240, 5, 5);var myMap = THREE.ImageUtils.loadTexture("images/img137.jpg");var myPlane = new THREE.Mesh(myPlaneGeometry,new THREE.MeshPhongMaterial({map: myMap, side: THREE.DoubleSide}));myScene.add(myPlane);// 渲染平面animate();function animate() {myRenderer.render(myScene, myCamera);myPlane.rotation.y += 0.01;requestAnimationFrame(animate);}
</script>
</body>
</html>

演示链接

示例链接

http://www.yayakq.cn/news/151219/

相关文章:

  • 网络游戏开发专业seo排名哪家正规
  • 农村建设设计网站首页平面设计公司名字大全
  • 获得网站php管理员密码东莞网络推广哪家公司奿
  • 公司网站开发费用计入什么科目建设部网站 测绘规章
  • 计算机网站建设专业热门吗临沂外贸网站建设
  • 上海网站建设口碑最好的公司呼市做网站的公司
  • 婚恋网站 模板山东建设住建厅网站
  • 建设的比较好的网站珠海门户网站制作费用
  • asp网站 上传空间餐饮企业网站模板
  • 青岛模板网站深圳营销型网站推广
  • 专业网站建设阿里云公司起名生成器
  • 优良网站wordpress 自动发文章
  • 做相亲网站sem培训机构
  • 建设网站项目概况网站建设杭州哪家好
  • 陕西 做网站的公司wordpress中文框架
  • 五常网站建设自助建站管理平台
  • 欧美风格的网站网页翻译快捷键
  • 企业网站源码wap大兴快速网站建设公司
  • 怎样创建网站快捷方式郑州网站seo外包
  • 小企业网站建设的连接方式wordpress 极简 模板
  • 做家簇图像网站自己可以学做网站吗
  • html5期末大作业个人网站制作网络架构模式有什么
  • 婚纱网站建设目的搭建网站的价格
  • 怎么直接用代码做网站在什么网站可以接国外的模具做
  • 网站建设开发语网站设计佛山
  • 网站建设常州天堂在线资源种子
  • 中小企业建站是什么无锡网站制作多少钱
  • flash使用教程信息流广告优化师
  • 示范高职建设网站厦门外贸推广
  • 专业网站建设团队网站建设分解结构