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先说应用
1.动画循环,复杂的动画用animation。在遇到很复杂的动画那就用animation。因为animation可以定义关键帧。那你就可以控制每一帧的动画效果。
2.简单的动画,事件触发用transition。当页面中的动画是自己执行的那么我们考虑用animation,因为transition是需要借助伪类、js、@madia触发的。常见的伪类是:hover ,:focus。 常见的js就比如click事件。@media可以用于页面缩小到1000px你可以展示你需要的动画。
 
区别
一、语法:
 过渡——transition: 属性名 完成时间 速度曲线 延迟时间;
 动画——需要先定义关键帧,再通过animation属性引用关键帧
 二、触发:
 过渡:需要借助伪类、js、@media触发
 动画:自动触发
 三、执行次数
 过渡:执行一次后不会执行,但是可以借助transitionEnd事件添加循环;
 动画:可以通过属性设置循环次数;
 四、复杂度
 过渡:简单动画效果,可以通过属性展示动画的速度效果
 动画:复杂动画效果,可以定义关键帧,控制每一帧的动画效果
详细
transition过渡效果
语法
 transition: property duration timing-function delay;
| 值 | 描述 | 
|---|---|
| property | css属性的名称 | 
| duration | 多长时间完成 | 
| timing-function | 转速曲线 | 
| delay | 效果开始的时候 | 
animation动画效果
语法
 animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;
| 值 | 描述 | 
|---|---|
| name | 定义的名称 | 
| duration | 多长时间完成 | 
| delay | 开始前多长的延迟 | 
| iteration-count | 播放几次 | 
| direction | 指定是否应该轮流反向播放动画 | 
| fill-mode | 结束的状态 | 
| play-state | 指定动画是否正在运行或已暂停 | 
