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文章目录
- 1. 线程的创建
 - 1.1 方法1: 直接使用Thread
 - 1.2 方法2:使用Runnable配合Thread
 - 1.3 方法3:FutureTask配合Thread
 
- 2. 线程运行
 - 2.1 原理
 - 2.2 常见方法
 - 2.2.1 start与run
 - 2.2.2 sleep与yield
 - 2.2.3 join
 - 2.2.4 interrupt
 
- 3. 主线程和守护线程
 - 4. 线程状态
 - 4.1 五种状态
 - 4.2 六种状态
 
1. 线程的创建
1.1 方法1: 直接使用Thread
Thread t = new Thread(){@Overridepublic void run(){// 要执行的任务}
};
// 启动线程
t.start();
 
1.2 方法2:使用Runnable配合Thread
把 [线程] 和 [任务] (要执行的代码)分开
- Thread代表线程
 - Runnable可执行的任务(线程需要执行的代码)
 
Runnable runnable = new Runnable() {public void run(){// 要执行的任务}
}
// 创建线程对象
Thread t = new Thread( runnable );
// 启动线程
t.start(); 
 
java8以后可以使用lambda精简代码
Runnable r = () -> {log.debug("running");
};
Thread t = new Thread(r, "t2");
t.start();
 
小结:
- 方法1是把线程和任务合并在了一起,方法2是把线程和任务分开了。
 - 用Runnable更容易把线程池等高级API配合。
 - 用Runnable让任务类脱离了Thread继承体系,更灵活。
 
1.3 方法3:FutureTask配合Thread
FutureTask能够接收Callable类型的参数,用来处理有返回结果的情况。
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new Callable<Integer>(){@Overridepublic Integer call() throws Exception {log.debug("running");Thread.sleep(1000);return 100;}
});Thread t = new Thread(task);
t.start();log.debug("{}", task.get()); 
2. 线程运行
2.1 原理
栈与栈帧
 JVM由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存给线程使用,每个线程启动后哦,虚拟机就会为其分配一块栈内存。
- 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存。
 - 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法。
 
线程上下文切换(Thread Context Switch)
 因为以下一些原因导致cpu不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
- 线程cpu时间片用完
 - 垃圾回收
 - 有更高优先级的线程需要运行
 - 线程自己调用了sleep、yield、wait、join、park、sychronized、lock等方法程序
 
当Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java中对应的概念就是程序计数器,它的作用是记住下一条jvm指令的执行地址,是线程私有的。
- 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等。
 - Context Switch频繁发生会影响性能。
 
多线程
2.2 常见方法
2.2.1 start与run
- 启动线程必须要调用start(),不然对性能没影响。
 - start()不能多次调用
 
public class Test4{public static void main(String[] args){Thread t1 = new Thread("t1") {@Overridepublic void run() {log.debug("running....");}};// t1.run();t1.start();}
}
 
2.2.2 sleep与yield
sleep
- 调用sleep会让当前线程从Running进入Timed Waiting状态。
 - 其它线程可以使用interrupt方法打断正在睡眠的线程,这时sleep方法会抛出InterruptedException。
 - 睡眠结束后的线程未必立刻得到执行。
 - 建议用TimeUnit的sleep代替Thread的sleep来获得更好的可读性。
 
yield
- 调用yield会让当前线程从Running进入Runnable状态,然后调度执行其它同优先级的线程。如果这时没有同优先级的线程,那么不能保证让当前线程暂停的效果。
 - 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器。
 
线程优先级
- 线程优先级会提示调度器优先调度该线程,但仅仅是一个提示,调度器可以忽略它。
 - 如果cpu比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但cpu闲时,优先级几乎没作用。
 
sleep实现
 在没有利用cpu来计算时,不要让while(true)空转浪费cpu,这时可以用yield或sleep来让出cpu的使用权给其他程序。
while(true){try{Thread.sleep(50);} catch (InterruptedException e){e.printStackTrace();}
}
 
- 可以用wait 或 条件变量达到类似的效果。
 - 不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景。
 - sleep适用于无需锁同步的场景。
 
2.2.3 join
等待线程运行结束
t1.start();
t1.join();
 
应用之同步(案例1)
 以调用方角度来讲,如果
- 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
 - 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
 
2.2.4 interrupt
打断sleep,wait,join的线程
 eg:打断sleep的线程,会清空打断状态。
private static void test1() throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(() ->{sleep(1);}, "t1");t1.start();sleep(0.5);t1.interrupt();log.debug("打断状态:{}", t1.isInterrupted());
}
 
eg:打断正常运行的线程,不会清空打断状态。
两阶段终止模式
 在一个线程T1中如何“优雅”终止T2,即给T2一个善后的机会。
错误思路如下:
- 使用线程对象stop()方法停止线程 
- stop方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁,其他线程将永远无法获取锁。
 
 - 使用System.exit(int)方法停止线程 
- 目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止。
 
 

public class Test3{public static void main(String[] args){TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();tpt.start();	Thread.sleep(3500);tpt.stop();}
}class TwoPhaseTermination{private Thread monitor;// 启动监控线程public void start(){monitor = new Thread(() -> {while(true){Thread current = Thread.currentThread();if(current.isInterrupted()){log.debug("料理后事");break;}try{Thread.sleep(1000); // 情况1log.debug("执行监控记录"); // 情况2} catch(InterruptedExcetion e){e.printStackTrace();// 重新设置打断标记current.interrupt();}}}); }// 停止监控线程public void stop(){monitor.intterupt();}
}
 
打断park线程,不会清空打断状态。
 如果打断标记已经是true,则park会失效。
不推荐的方法:
- stop() 停止线程运行
 - suspend() 挂起(暂停)线程运行
 - resume() 恢复线程运行
 
3. 主线程和守护线程
默认情况下,Java进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强行结束。
log.debug("开始运行...");
Thread t1 = new Thread(() -> {log.debug("开始运行...");sleep(2);log.debug("运行结束...");
}, "daemon");
t1.setDaemon(true);
t1.start();sleep(1);
log.debug("运行结束...");
 
4. 线程状态
4.1 五种状态
这是从操作系统层面来描述的
 
- 初始状态: 仅仅在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联。
 - **可运行状态:**指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由CPU调度执行
 - 运行状态: 指获取了CPU时间片运行中的状态。 
- 当CPU时间片用完,会从 运行状态 切换至 可运行状态, 会导致线程的上下文切换
 
 - 阻塞状态: 
- 如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,这时该线程实际不会用到CPU,会导致线程上下文切换,进入阻塞状态。
 - 等BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至可运行状态。
 - 与可运行状态的区别是,对阻塞状态的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不回考虑调度它们。
 
 - **终止状态:**表示线程已经执行完毕,生命周期已经技术,不会再转换为其它状态。
 
4.2 六种状态
这是从Java API层面来描述的。
 
 根据Thread.State 枚举,分为六种状态。
- NEW 线程刚被创建,但是还没有调用start()方法。
 - RUNNABLE当调用了start()方法之后,注意,Java API层面的RUNNABLE状态涵盖了操作系统层面的可运行状态、运行状态和阻塞状态(由于BIO导致的线程阻塞,在Java里无法区分,仍然认为是可运行)。
 - BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING都是Java API层面对阻塞状态的细分,后面会在状态转换一节详述。
 - TERMINATED当线程代码运行结束。
 
