一、简介
 
 基本原理:使用结构元素(通常为滤波的窗口)的窗口模板作为处理单元,利用形态学中的膨胀与腐蚀相组合即可达到滤波的效果。
 
 
 点云数据中的数学形态学运算其实和二维图像上的运算非常相似,图像上像素有x,y和亮度值,我们往往就是在修改每个像素的亮度值;而点云中的点则是(x,y,z),以此及彼很容易就可以理解点云中的膨胀其实就是对点的z值进行操作,只不过这里的窗口是基于体素(三维结构)而已。
 
 
 简单来讲,点云中的腐蚀操作其实就是将点的高度降低为邻域内的最低值。
 
 
二、实现代码
 
#include <iostream>