seo网站策划,山西太原百度公司,dedecms采集规则各类网站,做网站要切图吗文章目录 前言一、矩阵乘以标量二、矩阵和矩阵相乘1、第一个矩阵的列数必须 与 第二个矩阵的行数相等,否则无法相乘!2、相乘的结果矩阵,行数由第一个矩阵的行数决定,列数由第二个矩阵的列数决定! 三、单位矩阵四、矩阵… 
 文章目录
 - 前言
 - 一、矩阵乘以标量
 - 二、矩阵和矩阵相乘
 - `1、第一个矩阵的列数必须 与 第二个矩阵的行数相等,否则无法相乘!`
 - `2、相乘的结果矩阵,行数由第一个矩阵的行数决定,列数由第二个矩阵的列数决定!`
 
 - 三、单位矩阵
 - 四、矩阵相乘的顺序
 
 
  
 
 
前言
 
Unity中Shader矩阵的乘法
 
 
一、矩阵乘以标量
 
矩阵和标量相乘就是就是标量与矩阵的每个元素相乘
 

 
 
二、矩阵和矩阵相乘
 

 
1、第一个矩阵的列数必须 与 第二个矩阵的行数相等,否则无法相乘!
 
2、相乘的结果矩阵,行数由第一个矩阵的行数决定,列数由第二个矩阵的列数决定!
 
 
三、单位矩阵
 

 
 
四、矩阵相乘的顺序
 
