回调设计模式  
  意图   回调是指一段可以执行的代码,该代码会被作为参数传递给其他代码,在适当的时候,预期这部分代码将会被调用执行。        案例:我们需要在执行完任务后得到通知。为此,我们会向执行器传递一个回调方法,并等待执行器在任务完成后调用这个回调方法通知我们。      样例  
public  interface  Callback  { void  call ( ) ; 
} 
     
import  java. util.  Optional ; public  abstract  class  Task  { final  void  executeWith ( Callback  callback) { execute ( ) ; Optional . ofNullable ( callback) . ifPresent ( Callback :: call ) ; } public  abstract  void  execute ( ) ; } 
  
public  class  SimpleTask  extends  Task { @Override public  void  execute ( )  { System . out. println ( "Perform important activity and after call the callback method." ) ; } 
} 
  
public  class  Main  { public  static  void  main ( String [ ]  args)  { var  task =  new  SimpleTask ( ) ; task. executeWith ( ( )  ->  System . out. println ( "I'm done now." ) ) ; } 
} 
  
 
 结构图  
       
 当你执行某些定义的活动后必须执行某些任意同步或异步操作时。