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沈阳网站建设服务平台,ngrok 群晖wordpress,网页设计 网站,网站开发背景图模板这里所说的多边形是指在同一平面中由多条边构成的封闭图形,强调封闭二字,否则无法进行颜色填充,多边形包括凸多边形和凹多边形。 一、绘制多边形函数 原型:BOOL Polygon(LPPOINT lpPoints,int nCount); 参数&#x…

       这里所说的多边形是指在同一平面中由多条边构成的封闭图形,强调封闭二字,否则无法进行颜色填充,多边形包括凸多边形和凹多边形。
一、绘制多边形函数
       原型:BOOL Polygon(LPPOINT lpPoints,int nCount);
       参数:LPPOINT lpPoints是由POINT结构体或CPoint对象组成的数组(指针)
                  nCount是数组中顶点的个数
       返回值:绘制成功返回非0数,失败返回0
       说明:
        a.POINT或CPoint数组中每个成员代表多边形的一个顶点;数组成员的顺序即为多边形顶点之间连线顺序,最末一个点与第一个点相连。
        b.当参数2标明的顶点个数少于数组成员个数时,多出来的数组成员将不起作用。
        c.由数组成员构成的多边形顶点不一定都位于图形的顶点位置,也可能在直线上。
        d.Polygon函数是CDC类成员函数,使用时需要CDC类对象或指针调用。
二、多边形颜色填充模式函数
       原型:int SetPolyFillMode(int nPolyFillMode);
       参数:nPolyFillMode有两个值:ALTERNATE(值=1)和WINDING(值=2),默认ALTERNATE。
       返回值:设置成功返回原填充模式;失败返回0。
       说明:
         a.ALTERNATE含义:该模式使用水平扫描线,遇到交点1开始填充,遇到交点2结束填充,接下来遇到交点3继续填充,遇到交点4结束填充,即奇数交点填充开始,偶数交点填充结束。
         b.WINDING含义:该模式扫描线从图形内部向外发射,环绕图形,遇到顺时针绘制的边时计数器加1,遇到逆时针绘制的边时计数器减1,计数器不为0时进行填充。
         c.这个函数也是CDC类的成员函数,使用时需要CDC类对象或指针调用。
         d.案例程序中绘制五角星时使用这个函数进行了填充模式的设置;如不设置的话,中心位置不会进行填充,红色五角星中心会有一块白色区域。结合案例,体会一下WINDING的含义。
三、获取像素点颜色函数
       获取颜色值函数使得我们不必自己定义颜色,而是通过函数获取某一坐标点的颜色值,供绘图使用。
       原型:COLORREF GetPixel(int x,int y) const;
                  COLORREF GetPixel(POINT point) const; 
       参数:int x,int y 拟获取颜色值的坐标点
                  POINT point 用POINT结构体对象表示的坐标点
       返回:获取成功,返回RGB颜色值,需使用COLORREF对象接收;否则返回-1。
       说明:GetPixel函数是CDC类的成员函数,使用时需要CDC类对象或指针调用。
四、绘制多边形案例程序
       利用绘制多边形函数Polygon在自定义坐标系中:沿窗口中心将窗口分为左右两半。(一)在左半边绘制一个的外接圆直径为窗口高度和左半边宽度较小者的80%正五边形,要求正五边形的一个顶点在Y轴的正方向上,正五边形填充红色,边框线型实线、宽度4像素、颜色蓝色。(二)通过隔点连线的方法将正五边形改成五角星,五角星的填充色及边框颜色均为红色,大小及位置与左边图型对称。
       代码及注释如下:

//一、自定义坐标系CRect rect;//定义CRect类对象,这里如果不是取名rect,后边也要相应更改GetClientRect(rect);//将窗口客户区位置、大小信息保存到rect中pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC); //模式选择:自定义坐标系pDC->SetWindowExt(rect.Width(), rect.Height()); //设置逻辑窗口尺寸pDC->SetViewportExt(rect.Width(), -rect.Height()); //设置窗口物理尺寸pDC->SetViewportOrg(rect.Width() / 2, rect.Height() / 2);//设置原点rect.OffsetRect(-rect.Width() / 2, -rect.Height() / 2);//重置rect的位置	
//二、在窗口左边绘制正五边形#define PI 3.14159int X0 = -rect.Width() / 4; //正五边形顶点内接圆圆心坐标int Y0 = 0;int r = min(rect.Height(), rect.Width() / 2) * 0.8 / 2;//正五边形外接圆半径int x0 = X0, y0 = Y0+r; //正Y方向五边形顶点坐标(第一顶点)int x1 = X0 - r * cos(PI / 2 - PI * 2 / 5), y1 = Y0+r * sin(PI / 2 - PI * 2 / 5); //逆时针第二点int x2 = X0 - r * cos(2 * PI * 2 / 5 - PI / 2), y2 = Y0 - r * sin(2 * PI * 2 / 5 - PI / 2); //逆时针第三点int x3 = X0 + r * cos(3 * PI / 2 - 3 * PI * 2 / 5), y3 = Y0 - r * sin(3 * PI / 2 - 3 * PI * 2 / 5); //逆时针第三点int x4 = X0 + r * cos(PI / 2 - PI * 2 / 5), y4 = Y0 + r * sin(PI / 2 - PI * 2 / 5);//逆时针第五点POINT pentagon[5]; //声明POINT数组pentagon[0].x = x0; pentagon[0].y = y0; //为数组赋值(数组顺序与顶点顺序一致)pentagon[1].x = x1; pentagon[1].y = y1;pentagon[2].x = x2; pentagon[2].y = y2;pentagon[3].x = x3; pentagon[3].y = y3;pentagon[4].x = x4; pentagon[4].y = y4;CPen bluePen(PS_SOLID, 4, 0xff0000); //生成蓝色画笔CPen* oldPen=pDC->SelectObject(&bluePen);//将画笔选入CDCCBrush redBrush(0x0000ff);//生成红色画刷CBrush* oldBrush = pDC->SelectObject(&redBrush);//选入画刷pDC->Polygon(pentagon,5); //绘制五边形pDC->SelectObject(oldPen); //恢复默认画笔
//三、在窗口右边绘制五角星X0 = rect.Width() / 4; //五角星顶点内接圆圆心坐标Y0 = 0;r = min(rect.Height(), rect.Width() / 2) * 0.8 / 2;//正五边形外接圆半径x0 = X0, y0 = Y0 + r; //正Y方向五角星顶点坐标(第一顶点)x1 = X0 - r * cos(PI / 2 - PI * 2 / 5), y1 = Y0 + r * sin(PI / 2 - PI * 2 / 5); //逆时针第二顶点x2 = X0 - r * cos(2 * PI * 2 / 5 - PI / 2), y2 = Y0 - r * sin(2 * PI * 2 / 5 - PI / 2);//逆时针第三顶点x3 = X0 + r * cos(3 * PI / 2 - 3 * PI * 2 / 5), y3 = Y0 - r * sin(3 * PI / 2 - 3 * PI * 2 / 5);//逆时针第四顶点x4 = X0 + r * cos(PI / 2 - PI * 2 / 5), y4 = Y0 + r * sin(PI / 2 - PI * 2 / 5);//逆时针第五顶点pentagon[0].x = x0; pentagon[0].y = y0; //按照隔点连线给数组赋值pentagon[1].x = x2; pentagon[1].y = y2; //数组下标:0  1  2  3  4pentagon[2].x = x4; pentagon[2].y = y4; //顶点位置:一 三 五 二 四(从一开始,与坐标下标差1) pentagon[3].x = x1; pentagon[3].y = y1;pentagon[4].x = x3; pentagon[4].y = y3;COLORREF color=pDC->GetPixel(-rect.Width() / 4, 0); //获得正五边形中心颜色值CPen redPen(PS_SOLID, 4, color);oldPen = pDC->SelectObject(&redPen);pDC->SetPolyFillMode(WINDING); //此处如不进行填充设置,五角星中间仍是白色pDC->Polygon(pentagon, 5); //绘制五角星pDC->SelectObject(oldPen); //恢复默认画笔pDC->SelectObject(oldBrush); //恢复默认画刷

运行结果1(五角星填充模式WINDING)

运行结果2(五角星填充模式:ALTERNATE)

http://www.yayakq.cn/news/695128/

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