当前位置: 首页 > news >正文

如何在asp网站南宁手机平台网网站建设

如何在asp网站,南宁手机平台网网站建设,免费商城系统网站建设,建网站报价表享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要目的是通过共享已存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量,从而降低系统内存消耗和提高性能。它通过将对象的状态划分为内部状态(Intrinsic State&#xf…

享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要目的是通过共享已存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量,从而降低系统内存消耗和提高性能。它通过将对象的状态划分为内部状态(Intrinsic State)和外部状态(Extrinsic State),仅共享具有相同内部状态的对象。

原理

  • 抽象享元类(Flyweight Interface): 定义了所有具体享元类的公共接口,通过这个接口客户端可以访问内在状态。
  • 具体享元类(Concrete Flyweight): 实现抽象享元类,存储并提供内部状态共享的具体实现。
  • 享元工厂(Flyweight Factory): 负责创建和管理享元对象,并确保正确地重用现有的享元对象。当请求一个新对象时,如果该对象已经存在,则返回已有的实例;否则,才创建一个新的实例。

Java代码示例

// 抽象享元类
public interface Shape {void draw(int x, int y);
}// 具体享元类:圆形
public class Circle implements Shape {private String color; // 外部状态,不共享// 内部状态,被多个对象共享private static Map<String, Circle> circlePool = new HashMap<>();private Circle(String color) {this.color = color;}// 由享元工厂负责调用此方法以复用已有对象或创建新的对象public static Circle getCircle(String color) {if (!circlePool.containsKey(color)) {circlePool.put(color, new Circle(color));}return circlePool.get(color);}@Overridepublic void draw(int x, int y) {System.out.println("Drawing a circle at (" + x + ", " + y + ") with color: " + color);}
}// 享元工厂
public class ShapeFactory {public static Shape getShape(String shapeType, String color) {if ("circle".equals(shapeType)) {return Circle.getCircle(color);} else {// 其他类型的形状处理...throw new UnsupportedOperationException("Unsupported shape type");}}
}// 客户端
public class Client {public static void main(String[] args) {Shape circle1 = ShapeFactory.getShape("circle", "red");circle1.draw(10, 10);Shape circle2 = ShapeFactory.getShape("circle", "blue");circle2.draw(50, 50);// 如果颜色“red”已经创建过,则circle3会复用之前的红色圆对象Shape circle3 = ShapeFactory.getShape("circle", "red");circle3.draw(100, 100);}
}

想象你正在运营一家制作个性化T恤衫的公司,每种颜色的T恤都是单独的一件衣服。为了节约成本,你会把每种颜色的T恤看作是共享资源,即每个颜色只准备一件基础T恤。当客户订购某种颜色的T恤时,只要仓库中有对应颜色的基础T恤,就直接使用这件基础T恤进行个性化的打印,而不是每次都生产一件全新的T恤。这就是享元模式的思想,在这里,颜色就是内部状态,而T恤上的文字或图案则是外部状态。

应用场景

  • 在图形用户界面中,绘制大量的相似对象,如字体、图标等,它们的大部分属性是相同的,只有少数属性因位置或大小不同而变化。
  • 大规模游戏场景中的大量小物件,比如森林里的树叶,可以通过共享纹理资源来节省内存。

适用性

  • 系统中存在大量相似对象并且这些对象的大部分状态都可以外部化时。
  • 对象的大多数状态都可以变为不可变的,并且可以合理划分内部状态和外部状态。
  • 需要大幅度减少创建对象的数量,以节省内存和提高性能。
http://www.yayakq.cn/news/602283/

相关文章:

  • 静态网站源码浙江网站设计公司电话
  • 如何申请网站空间和域名口碑营销的作用
  • 汕头网站制作公司价格wordpress和iss
  • 网站建设招标书本地生活网
  • 安卓开发和网站开发北京注册公司流程
  • 推广网站的作用什么在56网站做推广
  • 网站建设毕业设计选题电子商务营销方法有哪些
  • 营销型网站效果不好电子商务网站建设可用性
  • 没有专项备案的网站做网站备案什么意思
  • 泉州公司网站建设做学校网站素材图片素材
  • 怎么建设物流网站酒店网站建设设计
  • 义乌品牌网站建设深圳商业策划公司十大公司
  • 建设厅副厅长纵横seo
  • 域名代理商网站管理咨询公司收费标准报价单
  • 网站wap设置网站正能量入口
  • 甜品网站网页设计代码系统开发立项报告
  • 网站设计说明书5000字wordpress怎么显示文章时间
  • 怎么创建网站 优帮云网站改版建设公司
  • 贵州公司网站开发ajax网站开发典型实例
  • 电子商务网站建设的方法及流程图秘密入口3秒自动转接连接
  • 长沙开福区专业网站制作淘宝客网站怎么做seo
  • 个人做网站外包价格如何算网站如何被搜索引擎收录
  • 深圳服务好的网站建设ui设计和前端开发哪个好
  • 电子商务网站建设前期准备给 wordpress category (分类)添加字段
  • 产品商城网站建设wordpress主题vieu
  • 广州网站设计找谁宁波网络推广公司核心秘密
  • 辽源网站优化wordpress调用播放器
  • 搜索推广 外贸大连百度首页优化
  • 论坛类的网站怎么做长沙网络公司哪个最好
  • 直接做的视频网站北京网站设计学校