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1.概述
 1. list 是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代 
 
 2. list 的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素 
 
 3. list 与 forward_list 非常相似:最主要的不同在于 forward_list 是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效 
 
 4.  与其他的序列式容器相比 (array , vector , deque) , list 通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好 
 
 5.  与其他序列式容器相比, list 和 forward_list 最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问, list 还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息 
 
 
2.成员函数
2.1 构造函数
|    list (size_type n, const value_type& val = value_type())    |    构造的 list 中包含 n 个值为 val 的元素     | 
|    list()     |    构造空的 list     | 
|    list (const list& x)     |    拷贝构造函数     | 
|    list (InputIterator first, InputIterator last)    |    用 [first, last) 区间中的元素构造 list     | 
2.2 iterator 的使用
|    begin  +  end     |    返回第一个元素的迭代器 + 返回最后一个元素下一个位置的迭代器    | 
|    rbegin  +     rend     |    返回第一个元素的 reverse_iterator, 即 end 位置 , 返回最后一个元素下一个位置的 reverse_iterator, 即 begin 位置     | 
 反向迭代器的 ++ 就是正向迭代器的 -- ,反向迭代器的 -- 就是正向迭代器的 ++ ,因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行  
  包装即可 
 
 1.  begin 与 end 为正向迭代器,对迭代器执行 ++ 操作,迭代器向后移动  
 
 2.  rbegin(end) 与 rend(begin) 为反向迭代器,对迭代器执行 ++ 操作,迭代器向前移动  
 
2.3 list capacity
|    empty    |    检测 list 是否为空,是返回 true ,否则返回 false     | 
|    size    |    返回 list 中有效节点的个数    | 
2.4 list element access
|    front     |    返回 list 的第一个节点中值的引用    | 
|    back     |    返回 list 的最后一个节点中值的引用     | 
2.5 list modifiers
|    push_front     |    在 list 首元素前插入值为 val 的元素    | 
|    pop_front     | 删除list中第一个元素 | 
|    push_back     |    在 list 尾部插入值为 val 的元素     | 
|    pop_back    |    删除 list 中最后一个元素     | 
|    insert    |    在 list position  位置中插入值为 val 的元素    | 
|    erase     |    删除 list position 位置的元素    | 
|    swap     |    交换两个 list 中的元素    | 
|    clear    |    清空 list 中的有效元素    | 
2.6 list的迭代器失效
 迭代器暂时理解成类似于指针, 迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节 点被删除了 。因为 list 的底层结构为带头结点的双向循环链表 ,因此 在 list 的插入是不会导致 list 的迭代 器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响 
  3.list和vector的比较
|    vector     |    list    | |
|    底     层     结     构    |    动态顺序表,一段连续空间     |    带头结点的双向循环链表     | 
|    随     机     访     问     |    支持随机访问,访问某个元素效率 O(1)     |    不支持随机访问,访问某个元素     效率 O(N)     | 
|    插     入     和     删     除     |    任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂 度为 O(N) ,插入时有可能需要增容,增容:开辟新空 间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低    |    任意位置插入和删除效率高,不 需要搬移元素,时间复杂度为     O(1)    | 
|    空     间     利     用     率    |    底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率 高,缓存利用率高     |    底层节点动态开辟,小节点容易 造成内存碎片,空间利用率低, 缓存利用率低    | 
|    迭     代     器    |    原生态指针    |    对原生态指针 ( 节点指针 ) 进行封装     | 
|    迭     代     器     失     效    |    在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入 元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删 除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效    |    插入元素不会导致迭代器失效,     删除元素时,只会导致当前迭代     器失效,其他迭代器不受影响    | 
|    使     用     场     景     |    需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率    |    大量插入和删除操作,不关心随 机访问     | 
