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中英网站模板 照明,未经网安备案开设网站的,网站上放的动画视频是怎么做的,计算机网站建设方向Scala Scala-变量和数据类型-用法详解 Scala一、注释二、标识符规范三、变量和常量1. 变量(var)2. 常量(val)3. 类型推断与显式声明4. var 和 val 的区别5. Scala与Java对比Tips: 各位看客老爷万福金安,一键…

Scala

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Scala-变量和数据类型-用法详解

  • Scala
  • 一、注释
  • 二、标识符规范
  • 三、变量和常量
      • 1. 变量(`var`)
      • 2. 常量(`val`)
      • 3. 类型推断与显式声明
      • 4. `var` 和 `val` 的区别
      • 5. Scala与Java对比
      • Tips:
  • 各位看客老爷万福金安,一键三连呀🤣🤣🤣 谢谢啦~

一、注释

Scala中的注释与Java是一样的,熟悉Java的小伙伴可以跳过哈🤣

  • 单行注释:使用 // 来注释一行代码或行尾注释。
  • 多行注释:使用 /**/ 来注释多行代码。
  • 文档注释:使用 /***/,用于生成自动化文档,通常带有特定的格式。

1. 单行注释

// 这是一个单行注释
val x = 5 // 这是一个行尾注释

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// 这是一个表示整数的变量
val number = 10

2. 多行注释

/* 这是一个多行注释可以跨越多行直到遇到结束标记 */
val y = 20

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/*这段注释说明了代码的功能:下面的代码用来计算两个数的和
*/
val a = 5
val b = 3
val sum = a + b

3. 文档注释(注释生成工具)

/** 开始,*/ 结束,生成类似 JavaDoc 的注释。
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二、标识符规范

  1. 以字母或下划线开头,后接字母、数字、下划线
  • 标识符必须以字母(a-z 或 A-Z)或下划线(_)开头,后续字符可以是字母、数字或下划线。

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  1. 以操作符开头,且只包含操作符(如 +, -, *, /, #, ! 等)

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  • 这种类型的标识符多用于操作符重载、定义自定义的二元运算符或函数。
  • 不应与普通的标识符混淆,因此需要特别注意。
  1. 用反引号(`)包括的任意字符串,即使是 Scala 关键字也可以
  • Scala 允许使用反引号(``)括起来的字符串作为标识符,甚至可以是 Scala 的保留字或关键字(如 val, var, class, def 等)。
  • 可以避免与关键字发生冲突,使其能够作为有效的标识符。
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Scala 的 39 个关键字如下,它们是保留的语言元素,通常不能作为标识符直接使用(除非用反引号括起来):

  • abstract, case, catch, class, def, do, else, extends, final, finally, for, forSome, if, implicit, import, lazy, match, native, new, null, object, override, package, private, protected, return, sealed, super, this, throw, trait, try, type, val, var, while, with, yield

三、变量和常量

  • 在 Scala 中,变量和常量的定义方式与 Java 有些不同,Scala 语言强调不可变性,推崇函数式编程,因此在处理变量和常量时有一些独特的设计。

1. 变量(var

  • var 是可变变量,用来定义可以改变值的变量。
  • var 定义的变量会自动推断类型,或者你也可以显式指定类型

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显式指定类型,则必须赋一个符合该类型的初始值

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  • Tips:
    • var 声明的变量可以修改其值,适用需要多次修改的情况。

2. 常量(val

  • val 用来定义不可变变量,类似于 Java 中的 final 关键字
  • 一旦为常量赋了值,就不能再修改它。

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显式指定类型,依然不可以修改常量的值:

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  • Tips:
    • val 声明的常量一旦赋值后不能被修改。
    • val 的常量是不可变的,这也让它成为函数式编程中常见的实践方式,因为不可变数据结构有助于避免副作用和并发问题。

3. 类型推断与显式声明

  • Scala 的强大之处在于类型推断🤣🤣🤣,编译器可以根据上下文自动推断变量和常量的类型。

  • 咱们不需要显式声明类型,除非希望指定一个不同的类型。

(1)变量类型推断:

var x = 10  // 编译器推断 x 是 Int 类型
var name = "yushif" // 编译器推断 name 是 String 类型

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(2)常量类型推断:

val pi = 3.14159  // 编译器推断 pi 是 Double 类型
val isScalaFun = true  // 编译器推断 isScalaFun 是 Boolean 类型

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(3)显式指定类型:
如果需要显式指定类型,可以在变量或常量声明时指定类型:

var a: Int = 42
val b: String = "Hello"

4. varval 的区别

  • var(可变变量)

    • 允许修改变量的值。
    • 使用时不需要额外的限制,适合那些可能需要改变值的场景。
      var counter = 0
      counter += 1  // counter 可以修改
      
  • val(常量):(能用常量的地方不用变量

    • 不允许修改已经赋值的常量。声明后不可变。
    • 更符合函数式编程的理念,推荐使用 val 来定义不可变值。
      val name = "Scala"
      // name = "Java"  // 编译错误,不能改变 val 变量的值
      

在函数内部,varval 的行为是一样的:

  • val 用于定义不可变的局部变量。
  • var 用于定义可以改变的局部变量。
def example(): Unit = {val a = 10  // a 是不可变的var b = 20  // b 是可变的b = 30      // 你可以修改 b 的值// a = 15   // 编译错误:无法修改 val 变量println(b)  // 输出 30
}

5. Scala与Java对比

语言关键字变量定义常量定义
Javaintint a = 10;final int b = 20;
Scalavarvar i: Int = 10var i = 10val j: Int = 20val j = 20
  1. 变量与常量定义的关键字

    • 在 Java 中,变量使用 int 等类型直接定义,常量使用 final 关键字。
    • 在 Scala 中,使用 var 定义可变变量,使用 val 定义不可变常量。
  2. 类型推断

    • Java 必须显式指定类型。
    • Scala 支持类型推断,可以省略类型,编译器会自动推断。
  3. 常量的不可变性

    • 在 Java 中,final 常量一旦赋值后不能修改。
    • 在 Scala 中,val 代表常量,赋值后不能再更改。

Tips:

  • 一旦类型被推断,变量的类型是固定的,不允许修改类型。

  • val:声明的变量是不可变的,一旦赋值之后,值不能被修改。类型一旦推断出来,也不能被改变

  • var:声明的变量是可变的,可以修改其值,但类型一旦确定后,不能再修改类型。

    Scala 强制遵守静态类型规则,即在编译时就确定了变量的类型,之后该类型是不可变的。这与动态类型语言(如 Python 或 JavaScript)不同,在那些语言中,可以在运行时修改变量的类型。

    无论是 val 还是 var,一旦 Scala 推断出变量的类型后,该类型就不可再变。不能在后续修改变量的类型(即使是使用 var),只有值才是可以修改的。

var number = 10  // 推断为 Int
// number = "Hello"  // 错误:类型不匹配,Int 类型的变量不能赋值为 String 类型

"Hello" 赋给 number,会报编译错误。


  • 在 Scala 中,推荐尽可能使用不可变的数据结构,因为不可变性使得并发编程更加安全,避免了共享数据带来的潜在问题。
  • val 在这里发挥了重要作用,确保了数据结构一旦创建后不能改变。
//eg.
val list = List(1, 2, 3)
val newList = list :+ 4  // 创建一个新的列表,新列表与原列表不同

各位看客老爷万福金安,一键三连呀🤣🤣🤣 谢谢啦~

http://www.yayakq.cn/news/668618/

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