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一、Socket类
1.示例源码
2.生成效果
二、TcpClient类和TcpListener类
1.示例源码
2.生成效果
三、UdpClient类
1.示例源码
2.生成效果
System.Net.Sockets命名空间主要提供制作Sockets网络应用程序的相关类,其中Socket类、TcpClient类、TcpListener类和UdpClient类较为常用。
一、Socket类
Socket类为网络通信提供了一套丰富的方法和属性,它主要用于管理连接,实现Berkeley通信端套接字接口。同时,它还定义了绑定、连接网络端点及传输数据所需的各种方法,提供处理端点连接传输等细节所需要的功能。WebRequest、TcpClient和UdpClient等类在内部使用该类。
如果当前使用的是面向连接的协议(如TCP),则服务器可以使用Listen()方法侦听连接;如果当前使用的是无连接协议(如UDP),则根本不需要侦听连接。调用ReceiveFrom()方法可接受任何传入的数据报。使用SendTo()方法可将数据报发送到远程主机。
Socket类的常用属性及说明如表:
|   属 性  |   说 明  | 
|   AddressFamily  |   获取Socket的地址族  | 
|   Available  |   获取已经从网络接收且可供读取的数据量  | 
|   Connected  |   获取一个值,该值指示Socket是在上次Send还是Receive操作时连接到远程主机  | 
|   Handle  |   获取Socket的操作系统句柄  | 
|   LocalEndPoin  |   获取本地终结点  | 
|   ProtocolType  |   获取Socket的协议类型  | 
|   RemoteEndPoin  |   获取远程终结点  | 
|   SendTimeou  |   获取或设置一个值,该值指定之后同步Send调用将超时的时间长度  | 
Socket类的常用方法及说明如表:
|   方 法  |   说 明  | 
|   Accep  |   为新建连接创建新的Socket  | 
|   BeginAccep  |   开始一个异步操作来接受一个传入的连接尝试  | 
|   BeginConnect  |   开始一个对远程主机连接的异步请求  | 
|   BeginDisconnect  |   开始异步请求从远程终结点断开连接  | 
|   BeginReceive  |   开始从连接的Socket中异步接收数据  | 
|   BeginSend  |   将数据异步发送到连接的Socke  | 
|   BeginSendFile  |   将文件异步发送到连接的Socket对象  | 
|   BeginSendTo  |   向特定远程主机异步发送数据  | 
|   Close  |   关闭Socket连接并释放所有关联的资源  | 
|   Connect  |   建立与远程主机的连接  | 
|   Disconnec  |   关闭套接字连接并允许重用套接字  | 
|   EndAccept  |   异步接受传入的连接尝试  | 
|   EndConnect  |   结束挂起的异步连接请求  | 
|   EndDisconnect  |   结束挂起的异步断开连接请求  | 
|   EndReceive  |   结束挂起的异步读取  | 
|   EndSend  |   结束挂起的异步发送  | 
|   EndSendFile  |   结束文件的挂起异步发送  | 
|   EndSendTo  |   结束挂起的、向指定位置进行的异步发送  | 
|   Listen  |   将Socket置于侦听状态  | 
|   Receive  |   接收来自绑定的Socket的数据  | 
|   Send  |   将数据发送到连接的Socket  | 
|   SendFile  |   将文件和可选数据异步发送到连接的Socket  | 
|   SendTo  |   将数据发送到特定终结点  | 
|   Shutdown  |   禁用某Socket上的发送和接收  | 
1.示例源码
2.生成效果
二、TcpClient类和TcpListener类
TcpClient类用于在同步阻止模式下通过网络来连接、发送和接收流数据。为使TcpClient连接并交换数据,使用Tcp ProtocolType类创建的TcpListener实例或Socket实例必须侦听是否有传入的连接请求。可以使用下面两种方法之一连接到该侦听器。
☑ 创建一个TcpClient,并调用3个可用的Connect()方法之一。
☑ 使用远程主机的主机名和端口号创建TcpClient,此构造函数将自动尝试一个连接。  
TcpListener类用于在阻止同步模式下侦听和接受传入的连接请求。可使用TcpClient类或Socket类来连接TcpListener,并且可以使用IPEndPoint、本地IP地址及端口号或者仅使用端口号来创建TcpListener实例对象。如果要在同步阻止模式下发送无连接数据报,请使用UdpClient类。
TcpClient类的常用属性、方法及说明如表:
|   属性及方法  |   说 明  | 
|   Available属性  |   获取已经从网络接收且可供读取的数据量  | 
|   Client属性  |   获取或设置基础Socket  | 
|   Connected属性  |   获取一个值,该值指示TcpClient的基础Socket是否已连接到远程主机  | 
|   ReceiveBufferSize属性  |   获取或设置接收缓冲区的大小  | 
|   ReceiveTimeout属性  |   获取或设置在初始化一个读取操作以后TcpClient等待接收数据的时间量  | 
|   SendBufferSize属性  |   获取或设置发送缓冲区的大小  | 
|   SendTimeout属性  |   获取或设置TcpClient等待发送操作成功完成的时间量  | 
|   BeginConnect()方法  |   开始一个对远程主机连接的异步请求  | 
|   Close()方法  |   释放此TcpClient实例,而不关闭基础连接  | 
|   Connect()方法  |   使用指定的主机名和端口号将客户端连接到TCP主机  | 
|   EndConnect()方法  |   异步接收传入的连接尝试  | 
|   GetStream()方法  |   返回用于发送和接收数据的NetworkStream  | 
TcpListener类的常用属性、方法及说明如表:
|   属性及方法  |   说 明  | 
|   LocalEndpoint 属性  |   获取当前 TcpListener 的基础 EndPoint  | 
|   Server 属性  |   获取基础网络 Socke  | 
|   AcceptSocket/AcceptTepClient()方法  |   接受挂起的连接请求  | 
|   BeginAcceptSocket/BeginAcceptTcpClient()  |   开始一个异步操作来接收一个传入的连接尝试  | 
|   EndAcceptSocket()方法  |   异步接收传入的连接尝试,并创建新的Socket 来处理远程主机通信  | 
|   EndAcceplTepClient()方法  |   异步接收传入的连接尝试,并创建新的TcpClient 来处理远程主机通信  | 
|   Start()方法  |   开始侦听传入的连接请求  | 
|   Stop()方法  |   关闭侦听器  | 
Stop()方法关闭TcpListenerStop(侦听),但不会关闭任何已接受的连接。
1.示例源码
2.生成效果
三、UdpClient类
UdpClient类用于在阻止同步模式下发送和接收无连接UDP数据报。因为UDP是无连接传输协议,所以不需要在发送和接收数据前建立远程主机连接,但可以选择使用下面两种方法之一来建立默认远程主机。
☑ 使用远程主机名和端口号作为参数创建UdpClient类的实例。
☑ 创建UdpClient类的实例,然后调用Connect()方法。 
如果已指定了默认远程主机,则不要使用主机名或IPEndPoint调用Send()方法,否则将引发异常。
UdpClient类的常用属性、方法及说明如表:
|   属性及方法  |   说 明  | 
|   Available 属性  |   获取从网络接收的可读取的数据量  | 
|   Client 属性  |   获取或设置基础网络 Socket  | 
|   BeginReceive()方法  |   从远程主机异步接收数据报  | 
|   BeginSend()方法  |   将数据报异步发送到远程主机  | 
|   Close()方法  |   关闭 UDP 连接  | 
|   Connect()方法  |   建立默认远程主机  | 
|   EndReceive()方法  |   结束挂起的异步接收  | 
|   EndSend()方法  |   结束挂起的异步发送  | 
|   Receive()方法  |   返回已由远程主机发送的UDP数据报  | 
|   Send()方法  |   将 UDP数据报发送到远程主机  | 
