当前位置: 首页 > news >正文

淘宝里面的网站怎么做的wordpress怎么做301

淘宝里面的网站怎么做的,wordpress怎么做301,利津网站制作,静态网站开发的目的前提 这篇博客是对最近一个有关无人机拍摄图像项目中所学到的新知识的一个总结,比较杂乱,没有固定的写作顺序。 无人机坐标系旋转问题 上图是无人机坐标系,绕x轴是翻滚(Roll),绕y轴是俯仰(Pitch),绕z轴是偏航(Yaw)。…

前提

这篇博客是对最近一个有关无人机拍摄图像项目中所学到的新知识的一个总结,比较杂乱,没有固定的写作顺序。

无人机坐标系旋转问题

在这里插入图片描述
上图是无人机坐标系,绕x轴是翻滚(Roll),绕y轴是俯仰(Pitch),绕z轴是偏航(Yaw)。在初始位置,无人机坐标系和世界坐标系是对齐的,在坐标系中存在一个原始点 ( x 0 , y 0 , z 0 ) (x_0,y_0,z_0) (x0,y0,z0),那么当无人机翻滚、俯仰、偏航后,此时的原始点被转动到了哪个位置处?
首先是绕x轴的翻滚,翻滚角为u,旋转矩阵为:
R x ( u ) = [ 1 0 0 0 c o s ( u ) − s i n ( u ) 0 s i n ( u ) c o s ( u ) ] R_x(u)=\begin{bmatrix} 1 & 0 & 0 \\ 0 & cos(u) & -sin(u) \\ 0 & sin(u) & cos(u) \end{bmatrix} Rx(u)= 1000cos(u)sin(u)0sin(u)cos(u)
可以看到,这个旋转矩阵和三维空间中某一点绕x轴旋转的旋转矩阵一样。
旋转后的坐标则为:
[ x 1 y 1 z 1 ] = R x ( u ) [ x 0 y 0 z 0 ] \begin{bmatrix} x_1 \\ y_1 \\ z_1 \end{bmatrix}= R_x(u)\begin{bmatrix} x_0 \\ y_0 \\ z_0 \end{bmatrix} x1y1z1 =Rx(u) x0y0z0
接下来是绕y轴的俯仰,俯仰角为v,旋转矩阵为:
R y ( v ) = [ c o s ( v ) 0 s i n ( v ) 0 1 0 − s i n ( v ) 0 c o s ( v ) ] R_y(v)=\begin{bmatrix} cos(v) & 0 & sin(v) \\ 0 & 1 & 0 \\ -sin(v) & 0 & cos(v) \end{bmatrix} Ry(v)= cos(v)0sin(v)010sin(v)0cos(v)
可以看到,这个旋转矩阵和三维空间中某一点绕y轴旋转的旋转矩阵一样。
旋转后的坐标则为:
[ x 2 y 2 z 2 ] = R y ( u ) [ x 1 y 1 z 1 ] \begin{bmatrix} x_2 \\ y_2 \\ z_2 \end{bmatrix}= R_y(u)\begin{bmatrix} x_1 \\ y_1 \\ z_1 \end{bmatrix} x2y2z2 =Ry(u) x1y1z1

接下来是绕z轴的偏航,偏航角为w,旋转矩阵为:
R z ( v ) = [ c o s ( w ) − s i n ( w ) 0 s i n ( w ) c o s ( w ) 0 0 0 1 ] R_z(v)=\begin{bmatrix} cos(w) & -sin(w) & 0 \\ sin(w) & cos(w) & 0 \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix} Rz(v)= cos(w)sin(w)0sin(w)cos(w)0001
可以看到,这个旋转矩阵和三维空间中某一点绕z轴旋转的旋转矩阵一样。
旋转后的坐标则为:
[ x 3 y 3 z 3 ] = R z ( u ) [ x 2 y 2 z 2 ] \begin{bmatrix} x_3 \\ y_3 \\ z_3 \end{bmatrix}= R_z(u)\begin{bmatrix} x_2 \\ y_2 \\ z_2 \end{bmatrix} x3y3z3 =Rz(u) x2y2z2
将三个旋转矩阵结合起来就就是:
[ x 3 y 3 z 3 ] = R z ( w ) × R y ( v ) × R x ( u ) [ x 0 y 0 z 0 ] \begin{bmatrix} x_3 \\ y_3 \\ z_3 \end{bmatrix}= R_z(w)\times R_y(v)\times R_x(u)\begin{bmatrix} x_0 \\ y_0 \\ z_0 \end{bmatrix} x3y3z3 =Rz(w)×Ry(v)×Rx(u) x0y0z0
可以看到这里面有很重要的一点就是: R z ( w ) 、 R y ( v ) 、 R x ( u ) R_z(w)、R_y(v)、R_x(u) Rz(w)Ry(v)Rx(u)相乘时的顺序不能发生改变,一旦发生改变(矩阵相乘没有交换律),则结果也会发生变化。
对上面进行总结,整体上如下图所示:
在这里插入图片描述
已知在无人机坐标系下的一点 ( x 0 , y 0 , z 0 ) (x_0,y_0,z_0) (x0,y0,z0),求无人机在翻滚u度,俯仰v度,偏航w度后的点坐标 ( x 3 , y 3 , z 3 ) (x_3,y_3,z_3) (x3,y3,z3)。计算公式如上所示。

图像相关问题

视场角

一般来说,相机的视场角(FOV)有三个,H FOV(水平视场角)、V FOV(垂直视场角),D FOV(对角视场角),如下图所示,一目了然。
在这里插入图片描述

图像的单应性变换

单应性的一个不严谨定义是:用无镜头畸变的相机从不同位置拍摄同一平面物体的图像之间存在单应性,可以用透视变换表示。
在这里插入图片描述
也就是说,给Right view的图像上的点经过透视变换可以变到left view图像上对应位置,透视变换也就是一个矩阵,我们称之为单应性矩阵。
这里不对单应性矩阵进行详细介绍,只是说求解单应性矩阵有8个参数,因此需要四组对应点。
一种常见的方法是寻找两张图像中的相似特征点,然后用来求解单应性矩阵,参考此链接中有相关代码,以及对单应性矩阵的具体介绍。

findHomography函数和getPerspectiveTransform函数

两个函数都可以用来求单应性矩阵,结果一样。但getPerspectiveTransform只会拿四组点去计算,findHomography会拿多组点(大于等于4组)点去计算。

参考链接

  1. https://danceswithcode.net/engineeringnotes/rotations_in_3d/rotations_in_3d_part1.html
  2. https://www.sohu.com/a/657116799_121116014
  3. https://zhuanlan.zhihu.com/p/74597564
  4. https://blog.csdn.net/Sunshine_in_Moon/article/details/45478351
http://www.yayakq.cn/news/277064/

相关文章:

  • html5手机网站the7 wordpress哪个好
  • 鹿泉企业网站建设软件实施工程师工资一般多少
  • 笔趣阁建站教程东莞网页设计培训学校
  • 网站推广的策略有哪些有经验的中山网站建设
  • 3 如何进行网站优化设计一个人可以做网站吗
  • 郑州网站建设公司怎么选网站的专业
  • 网站建设公司的商业模式古镇网站建设公司
  • 山东省建设工会网站app开发公司有什么部门
  • 网站建设目的内容输出建立网站费用表
  • 潍坊专业建站如何用ftp做网站
  • 3合一网站网页设计的网网页设计的网站
  • 专业制作网站服务公司微信公众平台开发模式
  • 网站直播怎么做网络设计与制作
  • 网站公司建设网站网站结构优化包括什么
  • 做电影字幕的网站nginx代理wordpress
  • 机关单位网站安全建设建设一个自己的网站
  • 苏州网站制作电话海外推广有哪些渠道
  • 国外建站工具安装了wordpress程序
  • 金华网站建设建设设计网站研究院网站建设方案
  • 抚顺市 网站建设做网站公司属于什么行业
  • wordpress 建站 搜索黑科技引流工具
  • 自己做的网站项目面试注册装修装饰公司需要多少钱
  • 网站模版免费广州的百度推广公司
  • 嘉峪关建设局公告网站网站服务器多少钱一月
  • 广州生物科技网站建设公司商城模板网站模板免费下载
  • wordpress主题的网站wordpress4.0.x
  • 南通做网站的公司有哪些wordpress 子页面 404
  • 网站开发费用会计分录网站开发建站
  • 做淘宝网站用什么软件有哪些seo sem sns的区别
  • 免费网站推荐软件wordpress 标签云集